Amazon podría entrar también en la transmisión de juegos

Según nuevos informes, Amazon podría estar pensando en entrar en el negocio de los juegos en la nube. Con el crecimiento masivo de la popularidad del entretenimiento en streaming, el mayor nombre de la venta online se ha aventurado en el vídeo de acceso instantáneo en los últimos años. Al parecer, Amazon está preparando un nuevo servicio web relacionado con los juegos. Sin embargo, los detalles son todavía muy escasos.

Según estos mismos informes, Amazon pretende crear un nuevo tipo de servicio en el que todos los jugadores puedan crear, competir, colaborar y conectarse con otros a escala masiva. Esto no suena exactamente como los XClouds y Stadias del mundo, pero sigue sonando intrigante. Las probabilidades de que dejen que el Scarlett y la PS5 se lancen sin que Amazon esté presente son nulas, dijo Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, a CNET. Y aunque el informe no se ha confirmado del todo, el razonamiento tiene sentido.

La nueva generación de consolas está a la vuelta de la esquina, en 2020. Las filtraciones de hoy apuntan a que la PS5 saldrá en menos de un año. Y tendría sentido tener una presencia centrada en el streaming en la plataforma. La nueva referencia de rendimiento para la próxima generación de consolas parece prometedora, y poder aprovechar toda esa potencia debería ofrecer experiencias de juego mucho más atractivas e innovadoras.

Los insiders sugieren que el crecimiento masivo de Amazon Prime, que ha generado al menos 100 millones de dólares anuales, como un gran incentivo para este nuevo plan. Ciertamente, Amazon ha estado impulsando los juegos cada vez más, desde que la compañía adquirió Twitch. Ciertamente hay espacio en el mercado, al menos en teoría, ya que su rival de streaming, Netflix, confirmó que no tenía planes de entrar en el streaming de juegos.

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Será interesante ver cómo encajan sus esfuerzos anteriores en los videojuegos en los grandes diseños de Amazon. Amazon Game Studios ha desarrollado juegos como Airport Mania, Sev Zero, Til Morning’s Light y The Grand Tour Game para consolas y plataformas móviles.    Sin embargo, el estudio no ha estado exento de problemas, ya que anteriormente se produjeron algunos recortes.

Sin embargo, no creo que el juego en la nube sea la respuesta adecuada. El problema con la idea es que se encuentra con muchos de los problemas que Stadia está experimentando actualmente. El servicio de Google se ha visto plagado de problemas en los primeros días de su lanzamiento. Los enormes requisitos de ancho de banda han impedido un gran potencial de crecimiento. E incluso los usuarios de las zonas más desarrolladas de las principales ciudades de Estados Unidos informan de problemas de latencia. E incluso antes del lanzamiento, la falta de títulos en el servicio también obstaculizó el éxito.


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