Anthem lanza un parche de corrección de errores menores con la versión 1.0.4.02

Nadie puede negar que Anthem tiene sus problemas. Bioware y EA han cometido algunos errores importantes en el desarrollo de su nuevo juego de acción y saqueo, pero poco a poco están trabajando en la solución de los numerosos problemas que afectan a Anthem.

Los mayores problemas siguen siendo, por supuesto, que el botín sigue siendo un problema constante. Pero este tipo de problemas de diseño no son fáciles de reparar, sobre todo en un juego que ha tenido un desarrollo tan problemático y sin rumbo como Anthem. Dejando a un lado los problemas de diseño y jugabilidad, es obvio que Bioware sigue empeñada en hacer el mejor juego posible, y este parche forma parte de esa estrategia.

Esta última actualización del juego es totalmente una corrección de errores, que se centra en arreglar algunas características y contenidos añadidos en el parche 1.04, bastante masivo en comparación, para el juego de disparos. Hay algunos ajustes en el DLSS del juego, reduciendo la probabilidad de otros problemas, y también se ha ajustado la compatibilidad del software de Nvidia por razones similares.

Otros problemas que se han solucionado incluyen problemas con varias misiones y activos del juego, así como algunos ajustes en el botín de algunas zonas.

Consulta las breves notas del parche para esta actualización de corrección de errores más abajo.

Notas de lanzamiento del parche Anthem 1.0.4.02

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el botín de las jabalinas no fuera el que se estaba usando.
  • Se ha solucionado un problema que podía causar ocasionalmente el bloqueo de los resaltadores de Nvidia.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los elementos de la caché de Elysian no aparecieran hasta completar otra actividad o reiniciar el juego.
  • La fuente de noticias vuelve a mostrar correctamente el contenido al iniciar el juego.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los Ursix y los Titanes no aparecieran con tanta frecuencia en el Juego Libre.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la pantalla temblara al activar el DLSS y desactivar el desenfoque de movimiento.
  • Se ha corregido un problema que a veces hacía que los jugadores no pudieran interactuar con Owen, o escuchar su audio al final de la versión Legendaria de la misión Encontrando viejos amigos.
  • Los enemigos Titanes, Ursix, Luminarias y Furia ya no deberían desaparecer cuando otro jugador inicia un Evento en Juego Libre.
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