Anthem lo ha tenido bastante difícil desde su lanzamiento a principios de 2019. Bioware y EA han intentado por todos los medios que los jugadores que han huido del juego vuelvan a la carga. Y si no tienes ni idea de lo que estoy hablando, átate porque esta es una historia realmente interesante.
Cuando se lanzó Anthem, a pesar de ser un juego aceptable, había algunos problemas serios, desde problemas de estabilidad y cuelgues del juego, hasta bugs importantes que hacían imposible incluso jugar al juego. Y son estos fallos los que nos interesan aquí, porque mientras Bioware intentaba solucionar los problemas, acabó creando muchos más.
Un fallo en particular tenía que ver con los botines y su rareza y frecuencia. De alguna manera, por un fallo en los procedimientos de control de calidad o simplemente por un error de comunicación más general, una versión del sistema de botín se desplegó en los servidores en vivo con una tasa de caída muy elevada. Y este problema no se notó durante algún tiempo, y como los jugadores se habían acostumbrado a la alta tasa de caída, revertir el problema significó un gran problema. La reacción ante el cambio que accidentalmente redujo la cantidad de botín en este juego fue tan grave que algunos jugadores incluso pidieron un boicot total.
Ahora, Bioware y EA están tratando de arreglar las cosas ajustando los sistemas de botín con una nueva actualización del lado del servidor.
Es un parche bastante simple y pequeño, pero estos ajustes del lado del servidor tienen un potencial bastante grande para hacer que algunos jugadores vuelvan al problemático panorama de Anthem. Bioware no dice cuánto se han incrementado las tasas de caída, pero el director de la comunidad global de EA, Andrew Johnson, dice que son significativas.
Y el botín no es lo único en lo que están trabajando los devs con este y futuros parches. El plan para mejorar el juego necesita mucho más trabajo. Existe la posibilidad de modificar la escala de daño y salud, las posibles inscripciones en los objetos y, finalmente, un contenido completamente nuevo para Anthem.
Este es el resumen básico de los cambios de EA:
En la última actualización del lado del servidor, hemos realizado algunos cambios notables en la tasa de caída del botín en escenarios específicos, que tendrán efecto inmediatamente en una actualización de ajuste del lado del servidor (no necesitarás descargar nada).
Estos cambios incluyen:
- Las tasas de caída de Obras Maestras y Legendarias se han incrementado para los niveles de dificultad Gran Maestro 2 y Gran Maestro 3.
- Las tasas de caída de Obras Maestras y Legendarias se han incrementado para los enemigos más difíciles en todos los niveles de dificultad. Esto incluye: Titán de ceniza antiguo legendario, Titán de ceniza antiguo de élite, Furia legendaria, Ursix legendario y Luminaria legendaria.
Anthem ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One. Si quieres hacerte con el juego, hazte con una copia en Amazon.
Fuente: EA
Deja una respuesta