Call of Duty Warzone 2 permite a los jugadores unirse a los escuadrones enemigos y esta característica se conoce como Asimilación. Añade un poco de estrategia al juego. Y es una característica especialmente interesante para los jugadores que tienen ranuras vacías en su escuadrón. Así que en esta guía comprueba cómo funciona la Asimilación y cómo unirse o invitar a los enemigos en CoD Warzone 2.
¿Qué es la asimilación en CoD Warzone 2?
La asimilación es una característica de Warzone 2 que te permite a ti y a tus enemigos unirse o invitar a otros jugadores durante la partida. Como se mencionó anteriormente, es una buena característica si tienes un espacio vacío en tu escuadrón. O si te molestan los compañeros de equipo tóxicos, entonces puedes simplemente unirte al escuadrón de tu enemigo. Y lo mejor es que puedes cambiar esto a mitad de partido, así que no tienes que esperar al siguiente partido para jugar con ellos.
Recuerda que esta función no está disponible en todos los modos del juego. Sólo puedes usarla en los modos Unhinged y DMZ para:
- Dúos: equipos de 2 jugadores
- Tríos: Equipos de 3 jugadores
- Quads: equipos de 4 jugadores
Cómo unirse a escuadras enemigas en Warzone 2.0
Puedes unirte a tus enemigos usando la rueda de ping. Pero requiere que estés en su proximidad, y no puedes unirte a ellos desde cualquier lugar.
- Ve a alguna zona donde sepas que están tus enemigos. Aunque podrías hacer esto en campo abierto, te sugiero que te pongas a cubierto por si te rechazan, entonces sólo podrán dispararte en cuanto te vean.
- Abre la rueda de ping.
- Aquí, elija Solicitar unirse a una escuadra enemiga cercana.
- El equipo enemigo recibirá tu solicitud.
Si aceptan te unirás a su escuadrón.
Cómo invitar a los enemigos a su escuadrón
En caso de que tengas una ranura vacía y desees llenarla. Entonces también puedes invitar al enemigo en lugar de unirte a su escuadrón. De nuevo, intenta ir a un lugar seguro cerca de ellos.
- Abre la rueda de ping.
- Esta vez elige Invitar a los jugadores cercanos a unirse a tu escuadrón.
- El enemigo recibirá su petición.
Después de que acepten puedes verlos en tu equipo.
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