Assassin’s Creed Unity recibe un tercer parche masivo para arreglar las cosas

El último parche para Assassin’s Creed Unity es enorme. El juego ha tenido un montón de problemas desde su lanzamiento, y Ubisoft ha estado tratando de parchear las cosas. Sin embargo, el juego tiene mucho camino por recorrer, a juzgar por el gran número de errores encontrados. Solo este parche se ocupa de más de 300 errores y otros problemas. También hay correcciones de rendimiento.

El enfoque del rendimiento en PC ha ayudado a mejorar varias formas de renderizado y a aumentar los FPS. En general, los jugadores de PC deberían notar que Assassin’s Creed Unity consume menos recursos y puede manejar mejor los efectos de partículas. Los problemas con la cámara fueron uno de los puntos débiles para muchos jugadores, así como los problemas de recorte y otros errores.    Algunos de ellos deberían ser menos comunes ahora.

El parche se desplegará primero en PC a través de Live Update. Deberíamos ver un parche para consolas en algún momento.

Consulta la nota completa del parche aquí.

Notas del tercer parche de Assassin’s Creed Unity

Estabilidad y rendimiento

  • Se han corregido numerosos fallos aleatorios en los modos Campaña y Cooperativo
  • Se han corregido caídas específicas de la velocidad de fotogramas
  • Mejora de la programación de tareas
  • Rendimiento ajustado para alcanzar puntos altos (sincronización)

Jugabilidad (Navegación, Lucha y Sigilo)

  • Se han solucionado varios problemas de navegación en los que los jugadores podían quedarse atascados
  • Arreglados varios problemas con el pajar
  • Arreglados varios problemas de cubierta
  • Corregidos varios problemas de cámara
  • Corregidos varios problemas de animación
  • Arreglados varios problemas con el Booster

AI & Crowd

  • Corregidos varios problemas de animación
  • Corregidos varios problemas de detección
  • Arreglados varios problemas de estaciones de multitudes (hogueras)
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Matchmaking, Conectividad y Replicación

  • Corregidos varios problemas de matchmaking
  • Se han solucionado varios problemas de migración de hosts (el traspaso se produce con mayor fluidez)
  • Se han solucionado problemas de unión en curso
  • Corregidos varios problemas de replicación entre el host y los clientes
  • Corregidos varios problemas en el menú de Mi Club

Menús y HUD

  • Se han corregido varios problemas de menús y de superposición de ventanas emergentes
  • Arreglado el objetivo de la misión y los problemas de actualización
  • Corregidos problemas en el menú de personalización
  • Se han corregido algunas incoherencias de localización en los menús
  • Corregidos algunos problemas en los créditos

Ajustes en las misiones (Campaña, Co-op y contenido secundario)

  • Arreglados varios cortes de recorrido de baja repercusión
  • Corregidos varios problemas de navegación de los NPCs
  • Se han corregido incoherencias en algunas misiones

Mundo y 3D

  • Ajustado varias colisiones y problemas de malla de navegación

Progresión y dificultad

  • Ajuste de varias recompensas de eventos comunitarios

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