El último parche para Assassin’s Creed Unity es enorme. El juego ha tenido un montón de problemas desde su lanzamiento, y Ubisoft ha estado tratando de parchear las cosas. Sin embargo, el juego tiene mucho camino por recorrer, a juzgar por el gran número de errores encontrados. Solo este parche se ocupa de más de 300 errores y otros problemas. También hay correcciones de rendimiento.
El enfoque del rendimiento en PC ha ayudado a mejorar varias formas de renderizado y a aumentar los FPS. En general, los jugadores de PC deberían notar que Assassin’s Creed Unity consume menos recursos y puede manejar mejor los efectos de partículas. Los problemas con la cámara fueron uno de los puntos débiles para muchos jugadores, así como los problemas de recorte y otros errores. Algunos de ellos deberían ser menos comunes ahora.
El parche se desplegará primero en PC a través de Live Update. Deberíamos ver un parche para consolas en algún momento.
Consulta la nota completa del parche aquí.
Notas del tercer parche de Assassin’s Creed Unity
Estabilidad y rendimiento
- Se han corregido numerosos fallos aleatorios en los modos Campaña y Cooperativo
- Se han corregido caídas específicas de la velocidad de fotogramas
- Mejora de la programación de tareas
- Rendimiento ajustado para alcanzar puntos altos (sincronización)
Jugabilidad (Navegación, Lucha y Sigilo)
- Se han solucionado varios problemas de navegación en los que los jugadores podían quedarse atascados
- Arreglados varios problemas con el pajar
- Arreglados varios problemas de cubierta
- Corregidos varios problemas de cámara
- Corregidos varios problemas de animación
- Arreglados varios problemas con el Booster
AI & Crowd
- Corregidos varios problemas de animación
- Corregidos varios problemas de detección
- Arreglados varios problemas de estaciones de multitudes (hogueras)
Matchmaking, Conectividad y Replicación
- Corregidos varios problemas de matchmaking
- Se han solucionado varios problemas de migración de hosts (el traspaso se produce con mayor fluidez)
- Se han solucionado problemas de unión en curso
- Corregidos varios problemas de replicación entre el host y los clientes
- Corregidos varios problemas en el menú de Mi Club
Menús y HUD
- Se han corregido varios problemas de menús y de superposición de ventanas emergentes
- Arreglado el objetivo de la misión y los problemas de actualización
- Corregidos problemas en el menú de personalización
- Se han corregido algunas incoherencias de localización en los menús
- Corregidos algunos problemas en los créditos
Ajustes en las misiones (Campaña, Co-op y contenido secundario)
- Arreglados varios cortes de recorrido de baja repercusión
- Corregidos varios problemas de navegación de los NPCs
- Se han corregido incoherencias en algunas misiones
Mundo y 3D
- Ajustado varias colisiones y problemas de malla de navegación
Progresión y dificultad
- Ajuste de varias recompensas de eventos comunitarios
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