Banished 1.0.3 tiene más correcciones de errores en camino

El desarrollador en solitario tiene un nuevo parche en camino, así como más planes para futuros contenidos que deberían ser muy interesantes. Banished 1.0.3 pone el juego en un estado beta más refinado que corrige algunos fallos y bugs pero también estabiliza algunos elementos. Los jugadores en mapas muy poblados tendrán menos probabilidades de ver ciertos bugs ahora.

Muchos jugadores siguen pidiendo que se añadan herramientas de mods al juego. Este género de videojuegos despierta mucho interés entre los modders que desean añadir nuevos edificios, elementos de artesanía u otras opciones de juego en el juego base. Según el desarrollador, la atención se centra, por ahora, en arreglar los errores y hacer que el juego sea estable; los nuevos contenidos y similares llegarán más adelante.

Notas del parche de Banished 1.0.3

La versión 1.0.3 de Banished debería estar disponible pronto. Si juegas en Steam, se actualizará automáticamente en breve. Los que compraron en gog.com, en la Humble Store o directamente en el sitio web tendrán que descargar la nueva versión desde el portal de ventas que hayan utilizado. Es posible que las versiones tarden unas horas en aparecer, ya que se han enviado hace unos minutos.

Si utilizó el humble bundle o directamente desde el sitio web y no puede encontrar su enlace de descarga original, puede utilizar el humble key resender para volver a solicitar el enlace de descarga.

  • * Se ha corregido un posible fallo que podía producirse si se superponían dos edificios.
  • * Se ha corregido la división o el vaciado de los rebaños de los pastos. Esto ya no provocará que los pastos pequeños se llenen en exceso.
  • * Se ha añadido una opción para establecer la escala de los iconos de estado. Esto es útil en resoluciones ultra-anchas donde los iconos se vuelven grandes.
  • * Se ha corregido un error que provocaba que las ciudades de gran población desasignaran trabajadores de forma aleatoria.
  • * Se ha corregido una pausa/lag que se producía cuando el juego reasignaba trabajadores a nuevas profesiones.
  • * Se ha corregido un error que permitía que los bordes de los túneles se superpusieran a otros edificios.
  • * Se ha corregido un bucle infinito que se producía al utilizar la herramienta de ruta cuando un ciudadano no podía ir de su casa a su lugar de trabajo.
  • * Los ciudadanos que no tengan un lugar de trabajo volverán a realizar cualquier trabajo en el mapa. Los ciudadanos que tienen trabajo seguirán, por lo general, cerca de su lugar de trabajo, a menos que el trabajo a realizar lleve varios meses y ningún trabajador general lo haya hecho.
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