BattleTech se vuelve old school con la expansión Heavy Metal

PDXCON 2019 arrancó este fin de semana, y Paradox está sacando la artillería pesada. Como es habitual en este evento anual, el editor reúne a todos sus proyectos internos y desarrolladores externos para ver qué está pasando en el universo de gran estrategia que ayudaron a crear. Y como todos sabíamos que iba a ocurrir, se ha anunciado la habitual avalancha de expansiones para varios juegos de Paradox. BattleTech es uno de mis favoritos, en gran parte por el sabor y la rejugabilidad que le ha aportado la escena del modding. Y ahora, por fin nos llega la tercera expansión, llamada Heavy Metal.

Esta es en realidad la tercera de otras tres expansiones para el juego, también hay un montón de contenido DLC addon con nuevos mechs disponibles también. A Heavy Metal se une Urban Warfrare, que amplió las opciones de combate añadiendo entornos urbanos al conjunto de niveles. Flashpoint fue la primera expansión, que añadió una nueva serie de misiones generadas aleatoriamente al mapa de la galaxia. La incorporación de esta tercera expansión añade una gran cantidad de potencia de fuego a la lucha, será interesante ver cómo se adapta la comunidad a estas nuevas opciones destructivas. Y sí, estas otras expansiones también están recibiendo nuevos contenidos con Heavy Metal, ya que hay rumores de nuevos Flashpoints que involucran a los legendarios Wolf’s Dragoons.

Para aquellos que no conozcan la historia, los Dragones del Lobo eran una unidad de reconocimiento del clan enviada a la Esfera Interior por varios elementos del clan disfrazados de unidad de mercenarios. Con el tiempo, la unidad adquirió una gran reputación en el universo, convirtiéndose en uno de los combatientes más temidos y eficaces de la Esfera Interior. Y a pesar de sus orígenes clanianos, combinaron bastantes tradiciones del Estado Sucesor e ideales del clan, y se han convertido en la cúspide de la vida mercenaria en BattleTech. En cuanto a lo que podríamos ver en dichas misiones, no está claro, espero que por fin tengamos nuevas variantes mech basadas en la tecnología del Clan que los Dragones del Lobo introdujeron en el juego base. El Annihilator ya está en uno de mis modpacks favoritos, RogueTech, pero estaría bien ver también variantes de los diablillos. Se ha confirmado que la Pulga vendrá en Heavy Metal, así que eso está bien.

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Puedes echar un vistazo a la nueva expansión en el tráiler de abajo.

Como alguien que se mete en BattleTech de vez en cuando cuando le apetece un poco de acción de robot contra robot, esto es muy emocionante. Os estaréis preguntando qué tiene a la gente tan entusiasmada, pues bien, las armas. Entre las nuevas armas y los robots de esta expansión, hay 21 nuevas incorporaciones al juego base.

Paradox ha descrito el conjunto de nuevos mechs como equipamiento único que refleja el sabor y la historia del juego de mesa original. Eso probablemente significa una fusión ampliada de la tecnología del Clan y de la Esfera Interior. Las nuevas armas incluyen el Coil Beam y el Mech Mortar, dos sistemas de armas especializados diseñados para fundir a los enemigos con una eficacia despiadada.

Aún no hay fecha concreta para el lanzamiento de Heavy Metal. Costará 15,49 libras/ 19,99 euros/ 19,99 dólares por separado o formará parte del pase de temporada de BattleTech. Ese pase de temporada tiene un descuento del 33% en Steam y GOG este fin de semana como parte de las rebajas de la PDXCON.


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