Bethesda anuncia el nuevo motor Orion en el E3 2019

Durante el E3 2019, Bethesda anunció Orion; un nuevo conjunto patentado de complementos de motor que está desarrollando la compañía para permitir a otros desarrolladores optimizar sus juegos a un nuevo nivel. Esta tecnología está siendo desarrollada por los legendarios equipos de id, el mismo grupo detrás de id Tech 6 y de los otros increíbles juegos y motores por los que la compañía es conocida. Y aparte de ser un motor completo, este nuevo sistema se considera en realidad una tecnología de streaming backend que optimiza todo el juego desde la base para el procesamiento basado en la nube.

Este tipo de tecnología se convertirá en algo mucho más común a medida que despeguen servicios como Google Stadia, y se dirige a los desarrolladores que quieren ofrecer una versión de su juego basada en la nube que utilice menos ancho de banda y admita una mayor calidad general. A diferencia de los servicios de transmisión de juegos que se centran en soluciones de hardware para transmitirlos, Orion se basa en el software y se combina perfectamente con las soluciones de hardware de los centros de datos que alojan los servidores. Es muy posible que veamos a los desarrolladores de todo el mundo asociarse con id para optimizar sus títulos para servicios como Stadia, lo que podría dar lugar a un nuevo actor importante en los proveedores de juegos.

Estas son las principales características de Orion:

Importantes ventajas de rendimientoIntegrado en el propio motor del juego, Orion puede lograr reducciones drásticas de la latencia de hasta un 20% por fotograma, además de un 40% menos de ancho de banda necesario.  Tecnología complementariaLas innovaciones de software de Orion funcionan a la perfección con casi cualquier juego, motor de juego o proveedor de streaming, lo que hace que las increíbles ventajas de rendimiento de Orion sean un beneficio adicional a las innovaciones en hardware y conectividad de los proveedores de streaming.  Una mejor experiencia de streaming para los jugadoresUn juego que utiliza Orion ofrece un rendimiento de alta velocidad con una latencia imperceptible, incluso en un shooter movido; un menor uso frente a los límites de ancho de banda de los ISP; y una mayor disponibilidad, haciendo que el juego de calidad esté disponible para los jugadores que viven lejos de los centros de datos.  Ejecución impecable y facilidad de uso para los desarrolladoresEl SDK de Orion se integra fácilmente en casi cualquier juego, lo que significa que los desarrolladores pueden ofrecer las mejores experiencias a los jugadores a través del streaming, con un mínimo esfuerzo de desarrollo adicional.  Menores costes y mayor alcance para los proveedores de streamingOrion puede ayudar a los proveedores a llegar a mayores audiencias, con costes reducidos y un nivel de servicio superior.  Orion permite reducir sustancialmente las inversiones de capital en centros de datos, y puede disminuir materialmente el coste de explotación de un servicio de streaming.

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