Bethesda crea un nuevo estudio con antiguos desarrolladores de Rune

Después de muchos años, Rune II por fin está aquí, aunque no todo son buenas noticias para los fans de la aventura vikinga original. La secuela es, en realidad, el resultado de un estudio totalmente diferente al original, aunque con cierto ADN compartido. Human Head Studios, el equipo detrás de Rune II, fue formado por seis veteranos de Raven Software en 1997. La compañía trabajó en varios títulos a lo largo de los años, asociándose a algunos nombres bastante importantes.

Pero ahora, todo parece haber terminado. Rune II salió a la venta para PC esta misma semana, pero el desarrollador reveló que había cerrado Bethesda Softworks ha creado un nuevo estudio – Roundhouse Studios – para acomodar el cambio.

Su primer gran éxito fue el Prey original, que se convirtió en una especie de icono de los juegos de nicho y con historia. Desde entonces, el estudio ha trabajado en diversos títulos. Human Head trabajó en BioShock Infinite y Batman: Arkham Origins, así como en otros títulos posteriores al clásico de culto de 1997.

El director creativo Chris Rhinehardt anunció el cambio en un comunicado oficial, diciendo que él y el resto del personal estaban devastados por la realidad de la situación. Sin embargo, decidieron permanecer juntos, y es un objetivo admirable, ya que, según él, pedimos ayuda a nuestros amigos de Bethesda, que vieron la misma creatividad y pasión en nuestro equipo. Con la formación de Roundhouse Studios, Bethesda ofreció a cada uno de los empleados de Human Head un puesto en la nueva empresa, explicó y continuó: Estamos entusiasmados de que nuestro equipo siga unido, realizando el trabajo que nos gusta, como parte de una empresa que ya conocemos y admiramos.

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Aunque lamentamos sus problemas como Human Head Studios, nos entusiasma la oportunidad de traer bajo el paraguas de Bethesda a este talentoso y consolidado equipo de desarrollo y estamos encantados de que todo el personal permanezca junto y forme parte de la familia Bethesda. El vicepresidente senior de desarrollo de Bethesda, Todd Vaughn, dijo.

La nueva formación se unirá a Alpha Dog Games, Tango Gameworks, MachineGames, Arkane Studios, Zenimax Online, Id Software y Bethesda Game Studios; todas ellas también propiedad de ZeniMax Media, bajo la matriz Zenimax de las marcas de Bethesda. Todavía no hay detalles sobre cuáles serán sus nuevos proyectos, pero os mantendremos informados.

En cuanto al editor Ragnarok, parece que no lo vieron venir. La compañía había estado ayudando económicamente al equipo de desarrollo durante el trabajo en Rune II. Según las declaraciones a los fans, nos hemos enterado de esta noticia cuando vosotros lo habéis hecho. Sólo el tiempo dirá cómo se desarrolla todo esto.


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