Los creadores de Call of Duty: Modern Warfare están apostando por un mayor realismo en la nueva iteración del FPS. Y no se trata sólo de tener un contenido increíblemente violento y perturbador que retrata la guerra bajo la horrible luz que merece. En una entrada del blog en el sitio oficial, Infinity Ward ha revelado sus planes para llevar otras áreas del juego a un tono mucho más realista.
En una entrada del blog de Activision, los desarrolladores explicaron bastante sobre los cambios que se están realizando en el juego para ayudar a la inmersión.
Otra cosa que hemos añadido este año es la recarga de la mira. Antes, si estás en ADS, y estás disparando y recargas, el arma se iba hacia un lado, y tenías que volver a entrenar para llegar a tu objetivo. Esta vez, si recargas, se queda en el objetivo, así que puedes seguir en la batalla.
Esto se está haciendo de varias maneras, centrándose tanto en las nuevas animaciones y la inmersión, así como una tonelada de ajustes de juego que hacen que todo sea más creíble. Como parte de este esfuerzo, el juego está adoptando un enfoque más serio sobre el manejo de las armas en el FPS. Los jugadores de Call of Duty: Modern Warfare notarán algunos cambios bastante importantes en este juego en comparación con las otras entradas de la franquicia.
Las distintas armas se comportarán de forma diferente según las circunstancias. No sólo todas las armas tendrán animaciones mejoradas para los segmentos de inactividad y recarga, sino que tendrán sus propios impactos en el entorno. Las armas de mayor calibre tendrán un impacto diferente al de un arma más pequeña, como poder atravesar más puertas y paredes circundantes. Las armas más grandes también tendrán un fuerte efecto de retroceso.
Aquí hay una lista de otros puntos importantes sobre los detalles que llegan al juego:
- Las armas tendrán chispas y humo, que cambiarán según el tipo de arma
- Las nuevas animaciones de inactividad harán que quedarse quieto parezca natural
- Infinity Ward hizo que los operadores de los Navy SEAL recargaran las armas para entender cómo lo hacen los profesionales
- El equipo pasó tiempo en un campo de tiro para conocer mejor las armas que estarán en el juego
- Los visores de las armas serán más realistas en cuanto a la forma de mostrar el mundo, tanto en detalle como en ligero aumento cuando el arma esté en tu cadera
El shooter también contará con mapas lanzados como parte del contenido post-lanzamiento que se hará de forma gratuita para todos los jugadores. Y, por supuesto, los jugadores también podrán jugar entre ellos independientemente de la plataforma, ya que el multijugador cuenta con matchmaking basado en entradas.
Call of Duty: Modern Warfare se lanzará el 25 de octubre para PC, PS4 y Xbox One.
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