El 4 de diciembre, CCP RubberBAND se dirigió a los foros oficiales de EVE Online para anunciar sus planes tentativos de eliminar primero el sembrado de equipos industriales a finales de mes, y luego desactivar las características de la interfaz de usuario relacionadas con los equipos industriales a principios de 2015. La característica, añadida al juego como parte del parche Crius del 22 de julio, aparentemente fracasó en la comunidad industrial. Según el post de RubberBAND, el uso de los equipos industriales en la fabricación nunca ha superado el 10% de todos los trabajos completados y su uso era casi inexistente en los trabajos de investigación. La eliminación de una característica sin éxito del juego es inusual en EVE Online, un hecho que RubberBAND reconoció al calificar la decisión como un curso de acción bastante inédito para nosotros. Sin embargo, CCP considera que la actual implementación de los equipos de industria es una adición del tipo de complejidad equivocado al juego. Eso no quiere decir que los equipos de industria como concepto estén fuera de la mesa; RubberBAND dejó claro que se dedicará más tiempo en una fecha futura para reelaborar la idea en algo que añada un valor más significativo a EVE Online.
Las reacciones al anuncio han sido bastante favorables; muchos de los que han respondido en el hilo del foro han reconocido que la idea de los equipos de la industria es atractiva, pero varios aspectos de la implementación actual -ya sea el aspecto de la subasta para conseguir equipos, la falta de bonificaciones significativas o la necesidad de especialización- han sido considerados deficientes por la comunidad. Algunos, sin embargo, se preguntan si la eliminación de la característica es necesaria. Aunque sin duda es un número bajo en el gran esquema de las cosas, hay quienes usan y disfrutan de la característica incluso en su implementación actual. Desde luego, no habría mucho inconveniente en dejar la función en el juego en su forma actual hasta que se pueda volver a trabajar en ella. En cualquier caso, pasará algún tiempo antes de que la característica vea algún trabajo sustantivo realizado, ya que CCP continúa lidiando con sus planes para renovar nullsec a través de los próximos ciclos de parches.FUENTE: Foros de EVE Online
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