CCP suspende el actual programa de recomendación de EVE Online

Hoy llegan malas noticias para los jugadores de EVE Online. El desarrollador CCP acaba de anunciar que ya no recompensará con PLEX a aquellos que recluten nuevos jugadores. No vamos a andarnos con rodeos, podéis encontrar la nueva estructura de recompensas más abajo.

Tienes hasta el domingo 28 de julio para reclamar tus recompensas en su forma actual, ya que el programa se cerrará al final de ese día.

Actualmente las recompensas se desglosan así:

  • Los nuevos reclutas recibirían 750.000 puntos de habilidad.
  • Reclutador recibiría 350 PLEX cuando su recluta compra tiempo Omega.
  • Reclutador recibiría un Extractor de Habilidades cuando su recluta compra PLEX.

Cuando se apliquen estos cambios, las recompensas quedarán como sigue:

  • Los nuevos reclutas recibirán 1.000.000 de puntos de habilidad.
  • El reclutador recibirá 4x aceleradores de 24h cuando su recluta compre PLEX.
  • El reclutador recibirá 15 días de tiempo Omega cuando su recluta compre tiempo Omega.

Este anuncio se une a otros cambios en el juego, en su mayoría dirigidos a los nuevos jugadores y a las experiencias free-to-play. Por un lado, las habilidades de Zángano para las cuentas Alfa han sido nerfeadas. Y la venerable nave ratonera VNI también recibió un cambio que no gustó a muchos jugadores. Sin embargo, CCP está intentando compensar a los jugadores repartiendo grandes cantidades de Skill Points gratis.

Está claro por qué CCP hizo esto. Había una laguna inherente en la anterior estructura de recompensas que permitía a los jugadores comprar 350 PLEX por 5 dólares, muy por debajo del precio de mercado. CCP quiere poner fin a esto, lo entiendo. Pero es una putada para los que intentamos utilizar el programa de referidos para dar a los nuevos jugadores una ventaja en el juego. La eliminación completa de las recompensas de PLEX significa básicamente que ahora los nuevos jugadores sólo obtendrán 1 millón de SP por utilizar el sistema RAF, sigue siendo un gran comienzo, pero no se puede subestimar la importancia de la inyección masiva de ISK que ofrecían ofertas como la nuestra.

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También es importante mencionar que el exceso de PLEX e ISK creado a través del sistema RAF fue sin duda una fuente importante de presión inflacionista en el juego. A medida que entraba más y más ISK en Nuevo Edén, los precios empezaron a subir. Sin embargo, es posible que los precios de las PLEX suban aún más debido a la escasez derivada de este cambio. Las demás condiciones del mercado son muy cambiantes en estos momentos, y la base de jugadores parece estar reduciéndose. Parece muy probable que la cantidad de PLEX en el mercado disminuya, al menos temporalmente. Es posible que los que tengan PLEX y sigan jugando decidan liquidar sus reservas y así estabilizar el precio durante un tiempo.

Fuente: CCP


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