Victoria 3 es el último juego de gran estrategia del renombrado estudio de desarrollo Paradox. Victoria 3 ha tomado los mejores elementos de Crusader Kings, Stellaris, Hearts of Iron, Imperator y Europa Universalis, para crear lo que podría ser el mejor juego de esta escala que hayan hecho los desarrolladores. Y al igual que los comandos disponibles en otros juegos, Victoria 3 tiene un montón de opciones con las que puedes jugar. Así que aquí están todos los comandos y trucos de consola de Victoria 3.
Todos los comandos de consola y trucos de Victoria 3
Hay más de 200 comandos que puedes utilizar en este juego. Los fans del juego han trabajado juntos para encontrar todos los comandos disponibles y los han añadido juntos en paradox wikis. Todo el trabajo y esfuerzo pertenece a la buena gente de la wiki oficial para todos los jugadores y nosotros sólo estamos ayudando a que esto llegue a tantos fans y jugadores como sea posible. Dicho esto, compartiremos la lista actual de todos los comandos y trucos de consola de Victoria 3 que se han puesto a disposición de todos:
Comandos de consola y trucos de Victoria 3 |
Qué hacen |
3dstats | Activa las estadísticas 3D |
3dstats.EnableGfxZoneStats | Activa las estadísticas de la zona 3D Gfx |
Adjacencies.Rebuild | Reconstruir todas las adyacencias |
Aplicación.CambiarResolución | Cambiar la resolución a través de la consola |
Browser.OpenURL [] | Abre un navegador con la URL proporcionada |
Camera.Debug | Imprime la información de depuración de la cámara |
Camera.Load | Cargar la posición de la cámara |
Cámara.Guardar | Guardar la posición de la cámara |
Checksum.Log | Registra las sumas de comprobación del estado del juego en el registro del juego. |
CrashReporter.DeleteCrashData | Elimina los volcados locales de accidentes de más de X días. |
CrashReporter.SimulateCrash | Simula un accidente (que provoca la salida del juego). |
Debug.Achievements.Lock [] | Vuelve a bloquear un logro |
Debug.Achievements.ResetAll | Vuelve a bloquear todos los logros |
Debug.Achievements.ToggleDebug [] | Pone el sistema de logros en modo de depuración |
Debug.Achievements.Unlock [] | Desbloquea un logro dada la clave |
Debug.TextureMode [Nombre del modo de depuración] | Activa un modo de textura para la depuración |
Dockables.Create [Nombre del Dockable] | Crear dockable |
Dockables.CreateUserLayout [Nombre de la disposición acoplable] | Crea una nueva copia de la disposición de usuario de la disposición actual, con el nuevo nombre. |
Dockables.DeleteUserLayout [Nombre del layout acoplable] | Borrar diseño como diseño de usuario |
Dockables.HideLayout | Ocultar cualquier diseño acoplable mostrado |
Dockables.SaveUserLayout | Guarda el diseño actual en el disco como diseño de usuario, opcionalmente con un nuevo nombre. |
Dockables.ShowLayout [Nombre de la disposición acoplable] | Mostrar un diseño existente (de usuario), ocultar el diseño actual |
Dockables.ShowManager | Mostrar gestor de diseño acoplable |
GUI.AnimationTimeline.LogStats | Vuelca las estadísticas del sistema GUI Animation Timeline al registro de depuración. |
GUI.ClearWidgets | Borrar widget ficticio |
GUI.CreateDockable [Nombre del archivo] [Nombre del widget] [ID del dockable. Si no existe, se registrará] | Crea un widget acoplable ficticio. Con 0 argumentos el nombre del archivo será gui/test_gui.gui, y el nombre del widget será test_window |
GUI.CreateWidget | Crea un widget ficticio. Con 0 argumentos el nombre del archivo será gui/test_gui.gui, y el nombre del widget será test_window |
GenerarRegiónCostalSalidasNavales | |
Graphics.CapFramerate | |
Graphics.DumpMemoryInformation | |
Localization.ToggleIncludeKeyInLocOutput | Incluye la clave de localización en la salida de localización |
Localization.ToggleOnlyKeyInLocOutput | Muestra sólo la tecla loc en la salida de localización |
Localization.ToggleSkipDataSystemInLocOutput | No ejecutar el sistema de datos en loc |
Log.ClearAll | Borra todos los registros |
Log.ClearErrorLog | Borra el registro de errores y reinicia la cuenta de errores |
Map.SavePNG [] [] [ Debería renderizar plano (opcional)] | Guarda un png del mapa para un modo de mapa específico. El único modo de mapa que se sabe que funciona es países |
MapObjects.Debug | Imprime la información de depuración del objeto de mapa |
MapObjects.GenerateGameLocators [] [ (opcional)] | Genera localizadores para los objetos de mapa del juego |
MapObjects.Painter.AddPosition | Colocar un objeto de mapa bajo el cursor |
ModifierNode.Graph | Abrir una vista de gráfico de las tareas de garrapatas |
ModifierNode.List | Abrir una vista gráfica de las tareas de garrapatas |
Music.PauseFactor | Muestra o establece el factor de pausa actual del sistema de música |
Music.PlayTrack [] | Reproduce la pista especificada |
Música.Reset | Restablece el sistema de música |
Music.StopTrack | Detiene la pista que se está reproduciendo actualmente |
PopsFileStorage.Sync | Sincronizar Almacenamiento de Archivos POP |
Portrait.ClearCache | Borra la caché de los retratos. Obliga a todos los retratos a refrescarse |
Print.EventDebug | Imprime estadísticas de depuración de eventos, necesita ser configurado Debug. Events para recoger las estadísticas |
RandomLog | Activa el registro aleatorio |
RandomLog.Dump [Recuento de fotogramas a volcar, o * para volcar todos los fotogramas disponibles (por defecto *)] [Nombre de archivo de destino (por defecto random.log)] | Vuelca los datos de registro aleatorio en un archivo. |
SDL.EventLogging | |
ScriptProfiling.Dump | |
SplineNetwork.AppendAssets | |
SplineNetwork.ClearAssets | |
SplineNetwork.Database.Reload | |
SplineNetwork.Graphics.AddAllSplines | |
SplineNetwork.Graphics.ClearAllSplines | |
SplineNetwork.SetAssetGenerationMode | Establece el modo de generación de tiras de spline y anclas |
SplineNetwork.ValidateSplines | Validar la integridad del sistema de splines en el juego |
Terrain.Regenerate | Regenera el mapa de bits del terreno |
Terrain.Save | |
Threading.TaskThreadCount [El número de hilos de tarea] | Establecer u obtener el número de hilos de la tarea |
TickTask.Graph | Abrir una vista de gráfico de las tareas de garrapatas |
TickTask.List | Abrir una vista gráfica de las tareas de garrapatas |
add_approval | Añade un modificador de tiempo de aprobación a un IG dado |
add_clout | Añade o quita influencia del GI cambiando su fuerza política con el modificador de tiempo |
add_ideology [Grupo de interés objetivo.] [Ideología a añadir.] | Añadir una ideología a un GI determinado |
add_loyalists [cultura] [cantidad] | Añade leales a la cultura por una fracción de la población |
add_radicals [cultura] [cantidad] | Añade radicales al cultivo en una fracción de la población |
add_relations | Cambia las relaciones con el país por un valor determinado |
add_war_support [country_tag] [amount] | Altera el apoyo a las guerras del país en TODAS sus guerras por la cantidad |
ai.debug [tag] | vuelca la información de depuración del país |
ai.goal [tag] [goal type] | Comprueba el objetivo ai |
ai_evaluar_construcción [ ] | Imprime los datos de depuración de la IA para el estado y los tipos de edificios seleccionados. |
ai_evaluar_interés [] | Imprime los datos de depuración de la IA para las regiones estratégicas seleccionadas declaradas de interés. |
ai_evaluar_método_de_producción [] | Imprime los datos de depuración de la IA para el método de producción seleccionado en el estado para el tipo de edificio. |
ai_evaluate_trade_route [ ] | Imprime los datos de depuración de la IA para las mercancías seleccionadas y los países socios comerciales. |
anexo [] | Anexa un país |
anexo_todos | Anexa todos los demás países |
audio.cpu_info | Muestra el uso actual de la CPU |
audio.list_events | Lista de eventos de audio |
audio.play_event [introducir evento de audio] | Reproducir evento de audio |
pila de llamadas | Imprime la pila de llamadas |
cambiar_ley | Cambia una ley a la clave especificada |
changestatepop [state_id] [pop_type / all] [factor] | Cambia el tamaño de la población del tipo de población dado (puede ser todos) como máximo en el factor dado. Será limitado por el empleo máximo para cada tipo de población. |
check_pollution_level [etiqueta de la región del estado] | Imprime la contaminación de la región estatal especificada |
check_save | Comprueba que el guardado y la carga son coherentes |
clearlines | Líneas claras |
clearpawnedentities | Borra las entidades engendradas con el comando spawn entity |
coa_preview_window | Abrir la ventana de vista previa del escudo de armas |
editor_de_nodos_compuestos | Editor de nodos compuestos |
conquerall [etiqueta de país] | Poner todas las provincias enemigas bajo nuestro control. |
crash | Provocar el bloqueo de la aplicación |
create_ai [self/all/tag] | Crea la IA para el país o los países |
crear_historia_de_construcción | Crea un archivo game-history compliant.txt de todos los edificios en el ID del mundo/estado así como sus configuraciones de PM/subsidio. |
create_country [definición de país] [tipo de país] [cultura] [id de estado] | Crea un país |
crear_movimiento_político [] | Crea un movimiento político |
crear_pop_historia | Crea un volcado en debug.log con un historial de pop completo |
create_state_region_data | Crea un archivo game-database-compliant.txt de todas las regiones estatales del mundo y sus provincias/recursos |
cthulhu | ? |
data_types_explorer | Abre el explorador de tipos de datos acoplable |
data_wrappers_stats [Filtro] | Imprime estadísticas sobre las envolturas de datos |
fecha [fecha en formato aaaa.mm.dd.hh] | Cambia la fecha actual |
depuración [argumentos] | Varias acciones de depuración. Posibles argumentos: |
ai | |
allmoney | |
siemprediplo | |
alwaysreform | |
alwaysupgradecolony | |
artisanchange | |
afirmar | |
cb_uso | |
color | |
demotiondesc | |
eco | |
focusai | |
fow | |
influencia | |
información | |
líneas | |
mercado | |
minzoom | |
aparece | |
perfil | |
promotiondesc | |
renderizar | |
texturas | |
información sobre herramientas | |
wireframe | |
yesmen | |
debug_lens_option | Activa el modo de trampeo debug_lens_option |
modo_depuración | Activa el modo de depuración |
debugcharacters | Crea un archivo de registro delimitado por punto y coma con información de depuración relativa a todos los caracteres. |
debugcountrybudgets | Crea un archivo de registro delimitado por punto y coma con información de depuración sobre todos los países y sus presupuestos. |
depuración de empleo | Crea y añade un archivo de registro delimitado por comas con información de depuración sobre el empleo en el ID de estado especificado. |
debugmarkets | Crea un archivo de registro delimitado por punto y coma con información de depuración sobre todas las mercancías y mercados. |
debugpopconsumption | Crea un archivo de registro delimitado por punto y coma con información de depuración sobre el consumo de todos los pops |
debugpopwealth | Crea un archivo de registro delimitado por punto y coma con el estado actual de la riqueza de todos los pops. |
debugstates | Escribe un archivo de registro delimitado por punto y coma con información de depuración sobre todos los estados. |
debugterrainweights | Imprime el número |
debugtheaters | Escribe un archivo de registro delimitado por punto y coma con información de depuración sobre todos los cines. |
deiron | Desactiva el modo Ironman |
disable_ai [all/tag] | Desactiva la IA |
disable_pop_growth | activa el modo de trucos disable_pop_growth |
disable_retooling | Activa el modo de trucos disable_retooling |
drawcmdsviewer | Visor de Cmds de Dibujo |
dump_data_types | vuelca los tipos de datos registrados |
dump_ref_lookup_memory_report | |
enable_ai [all/tag] | Habilita la IA |
editor_de_entidades | Editor de entidades acoplable |
escalar [] | Añade escalada a las jugadas diplomáticas del jugador. |
evento [nombre del evento] [] | Ejecuta un evento |
explorador | Muestra una ventana del explorador de objetos |
exportbuildings | Escribe un archivo de registro delimitado por punto y coma con toda la información del tipo de edificio |
fastbuild | Activa el modo de trucos fastbuild |
fastenact | Activa el modo de trucos fastenact |
fasthire | activa el modo de trampa fasthire |
fastinstitutions | Activa el modo de trucos fastinstitutions |
fastinterests | activa el modo de trucos fastinterests |
fastmobilize | activa el modo de trucos fastmobilize |
fastresearch | Activa el modo de búsqueda rápida (fastresearch) |
fastrevolution | activa el modo de trucos fastrevolution |
fastsecession | Activa el modo de trucos fastsecession |
fasttravels | activa el modo de trucos fasttravels |
find_unemployed | Encontrar y reportar todos los desempleados con un corte opcional |
fix_state_regions | Fijar regiones de estado |
force_oos | Hacer que este cliente se desincronice en multijugador |
generar_objetos_del_centro_de_la_provincia | genera un archivo con mallas en el centro de cada provincia |
gfx.reloadtexture | Recarga de texturas |
gfx.skin | seleccione la piel gfx activa |
gfx.texture_limit | Establece el límite de memoria de vídeo de la textura en megabytes |
gui_animation_editor | Línea de tiempo de animación GUI acoplable |
gui_editor | Abre el editor GUI |
ayuda [nombre del comando] | Imprime todos los comandos de la consola o la descripción de un comando específico. |
hq_show_id | Activa el modo de trucos hq_show_id |
ignore_government_support | activa el modo de trampa ignore_government_support |
invalidar_carácter [id de personaje] | Invalida el modificador en el carácter con el ID especificado |
invalidar_país [id de país] | Invalida el modificador en el país con el ID especificado |
invalidar_ig [id de grupo de interés] | Invalida el modificador en el grupo de interés con el ID especificado |
invalidar_estado [id de estado] | Invalida el modificador en el estado con el ID especificado |
io_stats | Activa las estadísticas IO |
io_stats.Reset | Restablece las estadísticas IO |
kill_character [nombre del personaje] | mata al personaje nombrado |
log_status | Estado de la bitácora acoplable |
log_ticktask_performance | Empezar a enviar los datos de rendimiento de las tareas de tic a profiling.log |
log_viewer | Visor de registros acoplable |
editor_de_mapas | Activar el editor de mapas |
mapmode [modo de mapa] | Cambia a un modo de mapa determinado |
measure_frame_time [iniciar o detener la medición] | Mide el tiempo de fotograma avg/min/max e imprime el resultado en debug.log una vez detenido |
memory_stats | Activa las estadísticas de memoria |
memory_stats.Reset | Restablece las estadísticas de memoria |
minidump [ruta del archivo] | Crea un minidump |
dinero [cantidad] | Añade la cantidad de dinero especificada |
net_debuginfo | Imprime información de depuración sobre la capa de red |
net_stats | Activa las estadísticas de red |
net_stats.Reset | Restablece las estadísticas de red |
norevolución | Activa el modo de trucos sin revolución |
nosecession | Activa el modo de trampa sin secesión |
observar | empezar a observar el juego |
propio [id de provincia/etiqueta de región del estado] [etiqueta de país] | Cambiar el propietario de una provincia o región estatal especificada |
particleeditor | Editor de nodos de partículas |
permitemarginalizedgovernment | Activa el modo de trampeo permitmarginalizedgovernment |
pops_account_disconnect_steam | Desconectar la cuenta de Paradox de Steam |
pops_account_login [email] [password] | Iniciar sesión en una cuenta POPS |
pops_account_logout | Iniciar sesión en una cuenta POPS |
pops_account_status | Muestra si está actualmente conectado a POPS o no. |
popstat | Imprime el número de pops activos. |
editor_de_retrato | Abrir el editor de retratos |
print_gamestate_modifiers | Imprime los modificadores del estado del juego |
province_borders [true/false] | Permite mostrar las fronteras de las provincias |
pseudoLoc | Activar/desactivar la pseudo localización en los widgets de texto |
recalc_cached_data | Recalcular los datos del estado del juego en caché. |
modo_de_liberación | Conmuta el modo de liberación |
recarga [nombre del archivo] | Recarga los activos |
rendertype | Informa de qué tipo de renderización se utiliza |
investigación | Adquirir tecnologías |
save_game_analyzer | Abrir el analizador de partidas guardadas |
captura de pantalla | Tomar captura de pantalla |
script_docs | Imprime la documentación del script |
set_devastation_level [state region tag] [amount] | Establecer el nivel de devastación en la región estatal especificada |
set_pollution_level [state region tag] [amount] | Establecer el nivel de contaminación en la región del estado especificada |
ajustes | Abre una interfaz gráfica de configuración con un argumento opcional para una categoría seleccionada inicialmente |
shader_debug | |
shader_editor | Editor de sombreadores acoplable |
mostrar_objetivos | Mostrar los objetivos de la IA. |
skip_migration | Activa el modo de trucos skip_migration |
dormir | Dormir durante una cantidad especificada de milisegundos |
social_addfriend [Índice de contexto] [ID de cuenta] | Añadir un amigo a la lista de amigos |
social_debuginfo | Imprimir información de depuración sobre la capa social |
social_joinroom [Índice de contexto] [Nombre de la sala] [Nombre del nick] | Unirse a una sala de chat utilizando el contexto social dado |
social_sendmessage [Índice de contexto] [Nombre de la sala] [Mensaje] | Enviar un mensaje a una sala de chat. |
spawnentity [] [ (opcional)] | Despliega la entidad especificada en la posición del cursor |
spawnentity_at [] [x] [y] [ (opcional)] | Despliega la entidad especificada en la posición XY |
línea de desove [
|
Crea la línea especificada entre 2 posiciones |
spawnnotification [notificationtype] [] | Genera una notificación del tipo especificado. |
swapchain.buffers | Consulta/configuración de los búferes de la cadena de intercambio |
switchlanguage [nombre del idioma] | Recargar los archivos de localización y cambiar de idioma |
etiqueta [country_tag] | Cambiar el control a otro país |
testaipacts | Probar si la IA disolvería los pactos actuales |
testevent [nombre del evento] [] | Prueba un evento |
testobjetivo [] | Pruebas objetivas de efectos desencadenados |
lista de texturas | Lista de texturas |
textureviewer | Visor de texturas |
tiempo | ¿Qué hora es? |
herramientas.pieles | Editor de pieles |
tratadopuerto [] | Toma el puerto del tratado en la región del estado |
tweak | Abre una interfaz gráfica de usuario de tweaker |
actualizar_distribución | Actualiza la distribución de las unidades de guarnición en el cuartel general de la ID del Estado especificada |
actualizar_empleo | Transfiere a los empleados entre edificios en el ID de estado especificado. |
validar_empleo | Imprime el desempleo en los estados. |
validar_hubs | |
validar_ingresos | Imprime los países con déficit de ingresos. |
validar_salidas_navales | |
validar_pops | Asegura que todos los pops tienen parámetros válidos y los imprime en el registro de errores en caso contrario. |
versión | Muestra la información de la compilación actual, ponga 1 como segundo parámetro para la versión larga |
vsync | Conmutar las cadenas de intercambio principales Vsync |
wagerate | Obtener o establecer la tarifa salarial de un edificio |
símenos | La IA aceptará todas las propuestas diplomáticas y ofertas de influencia de los jugadores |
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