Comandos de consola y trucos de Victoria 3

Victoria 3 es el último juego de gran estrategia del renombrado estudio de desarrollo Paradox. Victoria 3 ha tomado los mejores elementos de Crusader Kings, Stellaris, Hearts of Iron, Imperator y Europa Universalis, para crear lo que podría ser el mejor juego de esta escala que hayan hecho los desarrolladores. Y al igual que los comandos disponibles en otros juegos, Victoria 3 tiene un montón de opciones con las que puedes jugar. Así que aquí están todos los comandos y trucos de consola de Victoria 3.

Todos los comandos de consola y trucos de Victoria 3

Comandos de consola y trucos de Victoria 3

Hay más de 200 comandos que puedes utilizar en este juego. Los fans del juego han trabajado juntos para encontrar todos los comandos disponibles y los han añadido juntos en paradox wikis. Todo el trabajo y esfuerzo pertenece a la buena gente de la wiki oficial para todos los jugadores y nosotros sólo estamos ayudando a que esto llegue a tantos fans y jugadores como sea posible. Dicho esto, compartiremos la lista actual de todos los comandos y trucos de consola de Victoria 3 que se han puesto a disposición de todos:

Comandos de consola y trucos de Victoria 3

Qué hacen

3dstats Activa las estadísticas 3D
3dstats.EnableGfxZoneStats Activa las estadísticas de la zona 3D Gfx
Adjacencies.Rebuild Reconstruir todas las adyacencias
Aplicación.CambiarResolución Cambiar la resolución a través de la consola
Browser.OpenURL [] Abre un navegador con la URL proporcionada
Camera.Debug Imprime la información de depuración de la cámara
Camera.Load Cargar la posición de la cámara
Cámara.Guardar Guardar la posición de la cámara
Checksum.Log Registra las sumas de comprobación del estado del juego en el registro del juego.
CrashReporter.DeleteCrashData Elimina los volcados locales de accidentes de más de X días.
CrashReporter.SimulateCrash Simula un accidente (que provoca la salida del juego).
Debug.Achievements.Lock [] Vuelve a bloquear un logro
Debug.Achievements.ResetAll Vuelve a bloquear todos los logros
Debug.Achievements.ToggleDebug [] Pone el sistema de logros en modo de depuración
Debug.Achievements.Unlock [] Desbloquea un logro dada la clave
Debug.TextureMode [Nombre del modo de depuración] Activa un modo de textura para la depuración
Dockables.Create [Nombre del Dockable] Crear dockable
Dockables.CreateUserLayout [Nombre de la disposición acoplable] Crea una nueva copia de la disposición de usuario de la disposición actual, con el nuevo nombre.
Dockables.DeleteUserLayout [Nombre del layout acoplable] Borrar diseño como diseño de usuario
Dockables.HideLayout Ocultar cualquier diseño acoplable mostrado
Dockables.SaveUserLayout Guarda el diseño actual en el disco como diseño de usuario, opcionalmente con un nuevo nombre.
Dockables.ShowLayout [Nombre de la disposición acoplable] Mostrar un diseño existente (de usuario), ocultar el diseño actual
Dockables.ShowManager Mostrar gestor de diseño acoplable
GUI.AnimationTimeline.LogStats Vuelca las estadísticas del sistema GUI Animation Timeline al registro de depuración.
GUI.ClearWidgets Borrar widget ficticio
GUI.CreateDockable [Nombre del archivo] [Nombre del widget] [ID del dockable. Si no existe, se registrará] Crea un widget acoplable ficticio. Con 0 argumentos el nombre del archivo será gui/test_gui.gui, y el nombre del widget será test_window
GUI.CreateWidget Crea un widget ficticio. Con 0 argumentos el nombre del archivo será gui/test_gui.gui, y el nombre del widget será test_window
GenerarRegiónCostalSalidasNavales
Graphics.CapFramerate
Graphics.DumpMemoryInformation
Localization.ToggleIncludeKeyInLocOutput Incluye la clave de localización en la salida de localización
Localization.ToggleOnlyKeyInLocOutput Muestra sólo la tecla loc en la salida de localización
Localization.ToggleSkipDataSystemInLocOutput No ejecutar el sistema de datos en loc
Log.ClearAll Borra todos los registros
Log.ClearErrorLog Borra el registro de errores y reinicia la cuenta de errores
Map.SavePNG [] [] [ Debería renderizar plano (opcional)] Guarda un png del mapa para un modo de mapa específico. El único modo de mapa que se sabe que funciona es países
MapObjects.Debug Imprime la información de depuración del objeto de mapa
MapObjects.GenerateGameLocators [] [ (opcional)] Genera localizadores para los objetos de mapa del juego
MapObjects.Painter.AddPosition Colocar un objeto de mapa bajo el cursor
ModifierNode.Graph Abrir una vista de gráfico de las tareas de garrapatas
ModifierNode.List Abrir una vista gráfica de las tareas de garrapatas
Music.PauseFactor Muestra o establece el factor de pausa actual del sistema de música
Music.PlayTrack [] Reproduce la pista especificada
Música.Reset Restablece el sistema de música
Music.StopTrack Detiene la pista que se está reproduciendo actualmente
PopsFileStorage.Sync Sincronizar Almacenamiento de Archivos POP
Portrait.ClearCache Borra la caché de los retratos. Obliga a todos los retratos a refrescarse
Print.EventDebug Imprime estadísticas de depuración de eventos, necesita ser configurado Debug. Events para recoger las estadísticas
RandomLog Activa el registro aleatorio
RandomLog.Dump [Recuento de fotogramas a volcar, o * para volcar todos los fotogramas disponibles (por defecto *)] [Nombre de archivo de destino (por defecto random.log)] Vuelca los datos de registro aleatorio en un archivo.
SDL.EventLogging
ScriptProfiling.Dump
SplineNetwork.AppendAssets
SplineNetwork.ClearAssets
SplineNetwork.Database.Reload
SplineNetwork.Graphics.AddAllSplines
SplineNetwork.Graphics.ClearAllSplines
SplineNetwork.SetAssetGenerationMode Establece el modo de generación de tiras de spline y anclas
SplineNetwork.ValidateSplines Validar la integridad del sistema de splines en el juego
Terrain.Regenerate Regenera el mapa de bits del terreno
Terrain.Save
Threading.TaskThreadCount [El número de hilos de tarea] Establecer u obtener el número de hilos de la tarea
TickTask.Graph Abrir una vista de gráfico de las tareas de garrapatas
TickTask.List Abrir una vista gráfica de las tareas de garrapatas
add_approval Añade un modificador de tiempo de aprobación a un IG dado
add_clout Añade o quita influencia del GI cambiando su fuerza política con el modificador de tiempo
add_ideology [Grupo de interés objetivo.] [Ideología a añadir.] Añadir una ideología a un GI determinado
add_loyalists [cultura] [cantidad] Añade leales a la cultura por una fracción de la población
add_radicals [cultura] [cantidad] Añade radicales al cultivo en una fracción de la población
add_relations Cambia las relaciones con el país por un valor determinado
add_war_support [country_tag] [amount] Altera el apoyo a las guerras del país en TODAS sus guerras por la cantidad
ai.debug [tag] vuelca la información de depuración del país
ai.goal [tag] [goal type] Comprueba el objetivo ai
ai_evaluar_construcción [ ] Imprime los datos de depuración de la IA para el estado y los tipos de edificios seleccionados.
ai_evaluar_interés [] Imprime los datos de depuración de la IA para las regiones estratégicas seleccionadas declaradas de interés.
ai_evaluar_método_de_producción [] Imprime los datos de depuración de la IA para el método de producción seleccionado en el estado para el tipo de edificio.
ai_evaluate_trade_route [ ] Imprime los datos de depuración de la IA para las mercancías seleccionadas y los países socios comerciales.
anexo [] Anexa un país
anexo_todos Anexa todos los demás países
audio.cpu_info Muestra el uso actual de la CPU
audio.list_events Lista de eventos de audio
audio.play_event [introducir evento de audio] Reproducir evento de audio
pila de llamadas Imprime la pila de llamadas
cambiar_ley Cambia una ley a la clave especificada
changestatepop [state_id] [pop_type / all] [factor] Cambia el tamaño de la población del tipo de población dado (puede ser todos) como máximo en el factor dado. Será limitado por el empleo máximo para cada tipo de población.
check_pollution_level [etiqueta de la región del estado] Imprime la contaminación de la región estatal especificada
check_save Comprueba que el guardado y la carga son coherentes
clearlines Líneas claras
clearpawnedentities Borra las entidades engendradas con el comando spawn entity
coa_preview_window Abrir la ventana de vista previa del escudo de armas
editor_de_nodos_compuestos Editor de nodos compuestos
conquerall [etiqueta de país] Poner todas las provincias enemigas bajo nuestro control.
crash Provocar el bloqueo de la aplicación
create_ai [self/all/tag] Crea la IA para el país o los países
crear_historia_de_construcción Crea un archivo game-history compliant.txt de todos los edificios en el ID del mundo/estado así como sus configuraciones de PM/subsidio.
create_country [definición de país] [tipo de país] [cultura] [id de estado] Crea un país
crear_movimiento_político [] Crea un movimiento político
crear_pop_historia Crea un volcado en debug.log con un historial de pop completo
create_state_region_data Crea un archivo game-database-compliant.txt de todas las regiones estatales del mundo y sus provincias/recursos
cthulhu ?
data_types_explorer Abre el explorador de tipos de datos acoplable
data_wrappers_stats [Filtro] Imprime estadísticas sobre las envolturas de datos
fecha [fecha en formato aaaa.mm.dd.hh] Cambia la fecha actual
depuración [argumentos] Varias acciones de depuración. Posibles argumentos:
ai
allmoney
siemprediplo
alwaysreform
alwaysupgradecolony
artisanchange
afirmar
cb_uso
color
demotiondesc
eco
focusai
fow
influencia
información
líneas
mercado
minzoom
aparece
perfil
promotiondesc
renderizar
texturas
información sobre herramientas
wireframe
yesmen
debug_lens_option Activa el modo de trampeo debug_lens_option
modo_depuración Activa el modo de depuración
debugcharacters Crea un archivo de registro delimitado por punto y coma con información de depuración relativa a todos los caracteres.
debugcountrybudgets Crea un archivo de registro delimitado por punto y coma con información de depuración sobre todos los países y sus presupuestos.
depuración de empleo Crea y añade un archivo de registro delimitado por comas con información de depuración sobre el empleo en el ID de estado especificado.
debugmarkets Crea un archivo de registro delimitado por punto y coma con información de depuración sobre todas las mercancías y mercados.
debugpopconsumption Crea un archivo de registro delimitado por punto y coma con información de depuración sobre el consumo de todos los pops
debugpopwealth Crea un archivo de registro delimitado por punto y coma con el estado actual de la riqueza de todos los pops.
debugstates Escribe un archivo de registro delimitado por punto y coma con información de depuración sobre todos los estados.
debugterrainweights Imprime el número
debugtheaters Escribe un archivo de registro delimitado por punto y coma con información de depuración sobre todos los cines.
deiron Desactiva el modo Ironman
disable_ai [all/tag] Desactiva la IA
disable_pop_growth activa el modo de trucos disable_pop_growth
disable_retooling Activa el modo de trucos disable_retooling
drawcmdsviewer Visor de Cmds de Dibujo
dump_data_types vuelca los tipos de datos registrados
dump_ref_lookup_memory_report
enable_ai [all/tag] Habilita la IA
editor_de_entidades Editor de entidades acoplable
escalar [] Añade escalada a las jugadas diplomáticas del jugador.
evento [nombre del evento] [] Ejecuta un evento
explorador Muestra una ventana del explorador de objetos
exportbuildings Escribe un archivo de registro delimitado por punto y coma con toda la información del tipo de edificio
fastbuild Activa el modo de trucos fastbuild
fastenact Activa el modo de trucos fastenact
fasthire activa el modo de trampa fasthire
fastinstitutions Activa el modo de trucos fastinstitutions
fastinterests activa el modo de trucos fastinterests
fastmobilize activa el modo de trucos fastmobilize
fastresearch Activa el modo de búsqueda rápida (fastresearch)
fastrevolution activa el modo de trucos fastrevolution
fastsecession Activa el modo de trucos fastsecession
fasttravels activa el modo de trucos fasttravels
find_unemployed Encontrar y reportar todos los desempleados con un corte opcional
fix_state_regions Fijar regiones de estado
force_oos Hacer que este cliente se desincronice en multijugador
generar_objetos_del_centro_de_la_provincia genera un archivo con mallas en el centro de cada provincia
gfx.reloadtexture Recarga de texturas
gfx.skin seleccione la piel gfx activa
gfx.texture_limit Establece el límite de memoria de vídeo de la textura en megabytes
gui_animation_editor Línea de tiempo de animación GUI acoplable
gui_editor Abre el editor GUI
ayuda [nombre del comando] Imprime todos los comandos de la consola o la descripción de un comando específico.
hq_show_id Activa el modo de trucos hq_show_id
ignore_government_support activa el modo de trampa ignore_government_support
invalidar_carácter [id de personaje] Invalida el modificador en el carácter con el ID especificado
invalidar_país [id de país] Invalida el modificador en el país con el ID especificado
invalidar_ig [id de grupo de interés] Invalida el modificador en el grupo de interés con el ID especificado
invalidar_estado [id de estado] Invalida el modificador en el estado con el ID especificado
io_stats Activa las estadísticas IO
io_stats.Reset Restablece las estadísticas IO
kill_character [nombre del personaje] mata al personaje nombrado
log_status Estado de la bitácora acoplable
log_ticktask_performance Empezar a enviar los datos de rendimiento de las tareas de tic a profiling.log
log_viewer Visor de registros acoplable
editor_de_mapas Activar el editor de mapas
mapmode [modo de mapa] Cambia a un modo de mapa determinado
measure_frame_time [iniciar o detener la medición] Mide el tiempo de fotograma avg/min/max e imprime el resultado en debug.log una vez detenido
memory_stats Activa las estadísticas de memoria
memory_stats.Reset Restablece las estadísticas de memoria
minidump [ruta del archivo] Crea un minidump
dinero [cantidad] Añade la cantidad de dinero especificada
net_debuginfo Imprime información de depuración sobre la capa de red
net_stats Activa las estadísticas de red
net_stats.Reset Restablece las estadísticas de red
norevolución Activa el modo de trucos sin revolución
nosecession Activa el modo de trampa sin secesión
observar empezar a observar el juego
propio [id de provincia/etiqueta de región del estado] [etiqueta de país] Cambiar el propietario de una provincia o región estatal especificada
particleeditor Editor de nodos de partículas
permitemarginalizedgovernment Activa el modo de trampeo permitmarginalizedgovernment
pops_account_disconnect_steam Desconectar la cuenta de Paradox de Steam
pops_account_login [email] [password] Iniciar sesión en una cuenta POPS
pops_account_logout Iniciar sesión en una cuenta POPS
pops_account_status Muestra si está actualmente conectado a POPS o no.
popstat Imprime el número de pops activos.
editor_de_retrato Abrir el editor de retratos
print_gamestate_modifiers Imprime los modificadores del estado del juego
province_borders [true/false] Permite mostrar las fronteras de las provincias
pseudoLoc Activar/desactivar la pseudo localización en los widgets de texto
recalc_cached_data Recalcular los datos del estado del juego en caché.
modo_de_liberación Conmuta el modo de liberación
recarga [nombre del archivo] Recarga los activos
rendertype Informa de qué tipo de renderización se utiliza
investigación Adquirir tecnologías
save_game_analyzer Abrir el analizador de partidas guardadas
captura de pantalla Tomar captura de pantalla
script_docs Imprime la documentación del script
set_devastation_level [state region tag] [amount] Establecer el nivel de devastación en la región estatal especificada
set_pollution_level [state region tag] [amount] Establecer el nivel de contaminación en la región del estado especificada
ajustes Abre una interfaz gráfica de configuración con un argumento opcional para una categoría seleccionada inicialmente
shader_debug
shader_editor Editor de sombreadores acoplable
mostrar_objetivos Mostrar los objetivos de la IA.
skip_migration Activa el modo de trucos skip_migration
dormir Dormir durante una cantidad especificada de milisegundos
social_addfriend [Índice de contexto] [ID de cuenta] Añadir un amigo a la lista de amigos
social_debuginfo Imprimir información de depuración sobre la capa social
social_joinroom [Índice de contexto] [Nombre de la sala] [Nombre del nick] Unirse a una sala de chat utilizando el contexto social dado
social_sendmessage [Índice de contexto] [Nombre de la sala] [Mensaje] Enviar un mensaje a una sala de chat.
spawnentity [] [ (opcional)] Despliega la entidad especificada en la posición del cursor
spawnentity_at [] [x] [y] [ (opcional)] Despliega la entidad especificada en la posición XY
línea de desove [

  • ] [ (sin espacios)] [ (sin espacios)]
Crea la línea especificada entre 2 posiciones
spawnnotification [notificationtype] [] Genera una notificación del tipo especificado.
swapchain.buffers Consulta/configuración de los búferes de la cadena de intercambio
switchlanguage [nombre del idioma] Recargar los archivos de localización y cambiar de idioma
etiqueta [country_tag] Cambiar el control a otro país
testaipacts Probar si la IA disolvería los pactos actuales
testevent [nombre del evento] [] Prueba un evento
testobjetivo [] Pruebas objetivas de efectos desencadenados
lista de texturas Lista de texturas
textureviewer Visor de texturas
tiempo ¿Qué hora es?
herramientas.pieles Editor de pieles
tratadopuerto [] Toma el puerto del tratado en la región del estado
tweak Abre una interfaz gráfica de usuario de tweaker
actualizar_distribución Actualiza la distribución de las unidades de guarnición en el cuartel general de la ID del Estado especificada
actualizar_empleo Transfiere a los empleados entre edificios en el ID de estado especificado.
validar_empleo Imprime el desempleo en los estados.
validar_hubs
validar_ingresos Imprime los países con déficit de ingresos.
validar_salidas_navales
validar_pops Asegura que todos los pops tienen parámetros válidos y los imprime en el registro de errores en caso contrario.
versión Muestra la información de la compilación actual, ponga 1 como segundo parámetro para la versión larga
vsync Conmutar las cadenas de intercambio principales Vsync
wagerate Obtener o establecer la tarifa salarial de un edificio
símenos La IA aceptará todas las propuestas diplomáticas y ofertas de influencia de los jugadores
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