Cómo conseguir el orbe espiritual oscuro en All Star Tower Defense (ASTD)

All Star Tower Defense es un juego homónimo de Roblox basado en el anime que implica el uso de varios potenciadores y objetos que aparecen en numerosas series de anime y manga. Los jugadores pueden acceder a diferentes habilidades o potenciadores inspirados en el anime con la ayuda de orbes que puedes obtener al completar diferentes incursiones, desafíos y pruebas. Incluso puedes comprar orbes en la tienda de orbes a cambio de gemas. Uno de los orbes más poderosos y escurridizos del juego es el Orbe Espiritual Oscuro. Este orbe da a los jugadores la capacidad de ralentizar a los enemigos e infligir daño a las unidades aéreas en la mejora final. Así que en esta guía desglosaremos cómo puedes conseguir el Orbe Espiritual Oscuro en All Star Tower Defense.

Cómo conseguir el Orbe Espiritual Oscuro en Roblox All Star Tower Defense

Con el fin de obtener el Orbe Espiritual Oscuro, primero tienes que completar el Desafío 3, o más popularmente conocido como el Desafío Bleach. Esto se debe a que las unidades enemigas y los jefes están basados en la serie de anime y manga Bleach. Una cosa importante a recordar es que necesitas ser nivel 100 en el juego para poder acceder y completar el Desafío 3.

Cómo conseguir el orbe espiritual oscuro en All Star Tower Defense (ASTD)

Ahora, el Desafío 3 es el último desafío en Roblox ATSD, así que, naturalmente, no es nada fácil. El Desafío tiene un total de 16 rondas, a diferencia de las tradicionales partidas de 15 rondas. También incluye enemigos con habilidades especiales y patrones de ataque llamados Elementales. Estos hostiles son complicados, ya que sólo pueden ser derrotados con un conjunto particular de habilidades manuales y tipos específicos de unidades. Los enemigos también tienen una gran resistencia y una barra de salud más grande que la de los desafíos anteriores.
Cuando comience la ronda final, o la oleada 16, del desafío, aparecerá el jefe final del juego. Cuando este jefe aparezca, todos los personajes de la arena que no estén inspirados en el anime de Bleach tendrán 60 segundos de efecto de aturdimiento. Tampoco tendrán movilidad durante ese tiempo. Esto es así para todos los personajes excepto Souma, Whis, Susano-o y Lance Mech. Después de que el jefe haya aparecido, tendrás que actuar con rapidez y derrotarlo lo antes posible, ya que atacará la base con 55 de daño cada medio minuto.

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