Call of Duty Modern Warfare 2 ya está disponible en varias plataformas. Los jugadores ya han empezado a luchar para desbloquear todas las armas y coleccionar todas las pieles de camuflaje disponibles en el juego. Como todos sabemos, tras el lanzamiento inicial del juego, los fans se sintieron bastante decepcionados por los bugs y los errores. Del mismo modo, ahora los jugadores están preocupados por los gráficos y el aspecto del juego. También hay ocasiones en las que los jugadores no aciertan con el oponente aunque esté a su alcance. Si te encuentras con el mismo problema, te ayudaremos a solucionarlo. Tenemos todos los ajustes gráficos que te ayudarán a mirar y ver mejor a los enemigos en COD MW2 fácilmente.
Ajustes para ver mejor a los enemigos en MW2 – PC y consola
Aquí hemos mencionado todos los mejores ajustes para ver mejor a los enemigos en MW2 fácilmente. Todos los ajustes mencionados son compatibles con los usuarios de PC y Consola. Así que sin más preámbulos vamos a sumergirnos en ello.
- Ajustes gráficos
- PANTALLA
- Modo de visualización – Pantalla completa Exclusiva
- Brillo – 50 a 60
- Alto rango dinámico: (Sólo PC)
- HDR – OFF
- Calidad
- Calidad global:
- Resolución de renderizado – 100
- Detalles y texturas:
- Transmisión de texturas a la carta – OFF (sólo consola)
- Calidad de las partículas – Alta
- Sombras e iluminación:
- Resolución del mapa de sombras – LOW
- Sombras en el espacio de la pantalla – OFF
- Calidad de las sombras puntuales – Baja
- Caché de sombras puntuales – ON
- Caché Spot – Bajo
- Caché Sombras de Sol – ON
- Iluminación de partículas – BAJO
- Oclusión ambiental – OFF
- Efectos de posprocesamiento:
- NVIDIA Reflex Low Latency – ON + BOOST o ON (Sólo PC)
- Profundidad de campo – OFF
- FidelityFX CAS – ON
- FidelityFX CAS Strenght – 100
- Desenfoque de Movimiento Mundial – OFF
- Desenfoque de movimiento del arma – OFF
- Grano de película – 0.00
- VER
- Campo de visión:
- Campo de visión [FOV] – 120
- Campo de visión ADS – AFECTADO (sólo consola)
- Campo de visión del arma – Amplio (sólo consola)
- Campo de visión del vehículo – Amplio (sólo consola)
- Cámara:
- Movimiento de la cámara en 1ª persona: 50%
- Movimiento de cámara en 3ª persona – 50%
- PANTALLA
- Interfaz
- Personalización del color:
- Filtro de color – Filtro 2
- Intensidad de color del mundo – 80 a 85
- Intensidad de color de la interfaz – 100
- Colores de los elementos de la interfaz
- Paleta de colores del HUD – Tritanopia
- Elija los colores del jugador según su preferencia.
- Personalización del color:
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