¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Kingdoms of Amalur: Reckoning Remaster?

Se ha anunciado un remaster de Kingdoms of Amalur: Reckoning. Es de esperar que la nueva versión del juego cambie la disposición de la cámara y el FOV, ya que el juego original sufría por un ángulo de cámara extraño. Con los impresionantes efectos visuales y la refinada jugabilidad hay muchas posibilidades de que eso ocurra también. Sin embargo, los detalles son aún muy escasos, y de momento se ha confirmado que un nuevo estudio se ha hecho cargo del proyecto. Kingdoms of Amalur: Reckoning Remaster se llamará Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, con THQ Nordic.

Sí, es cierto y preciso, dijo un portavoz de THQ Nordic al ser contactado por la prensa. Se suponía que la noticia no iba a salir todavía, lo que se resume en un ‘oopsy daisy’ por nuestra parte. Esperamos que la gente siga deseando jugar a Kingdoms of Amalur Re-Reckoning en verano.

De momento, parece que el juego va a alcanzar nuevas cotas. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning estará disponible en Xbox One, PC y PlayStation 4 por 39,99 dólares. Y para los que se preguntan la fecha de lanzamiento de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning está fijada para el 8 de septiembre.

Lanzado originalmente en 2012 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, el juego fue recibido con una mezcla de entusiasmo, y un montón de reacciones meh. Debido al confuso y largo ciclo de desarrollo, el juego se sentía confuso en su tono. Concebido originalmente como un MMO que se vincularía a una gigantesca franquicia de fantasía, el juego tuvo que reducirse a un RPG para un solo jugador. La transición a un juego para un solo jugador no se mantuvo demasiado bien. Y si a esto le añadimos los enormes problemas de presupuesto y la mala gestión de 38 Studios por parte del lanzador de las Grandes Ligas de Béisbol Curt Schilling, las cosas se complicaron.

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Curt Schilling incluso trajo a R.A. Salvatore y a un gran número de desarrolladores y creativos con talento. El problema es que todo esto resultó muy caro. La empresa se tambaleó constantemente y muchos pensaron que el juego nunca saldría a la luz. El juego no cumplió las expectativas necesarias para conseguir las ventas que el estudio quería. Y resulta que nunca recuperarían los costes del juego, incluido un préstamo de 75 millones de dólares. THQ Nordic acabó adquiriendo los derechos de la IP. Y aquí estamos hoy.

Si quieres un repaso más completo de lo que ocurrió con Kingdoms of Amalur: Reckoning, y de lo que Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning podría arreglar, echa un vistazo al vídeo de Matt McMuscles sobre este mismo tema.

Fuente: EuroGamer


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