Cyberpunk 2077 en PS4 y Xbox One funciona como un doodoo digital

¿Cómo describiría uno Cyberpunk 2077 funcionando en una PS4 o Xbox One? Una mierda, una mierda pura y dura. Todo el mundo esperaba algunos fallos en el día del lanzamiento, pero me cuesta creer que los SKU para el hardware de la actual generación hayan recibido el visto bueno de Sony y Microsoft. Quizá haya habido una razón para ese repentino tercer retraso reciente. Tal vez los rumores sobre el fracaso del certamen de consolas eran ciertos. Definitivamente, parece plausible dado el rendimiento del juego.

Y no es una exageración decir que el juego es terrible en el hardware más antiguo. El mal rendimiento del nuevo juego va más allá de las caídas de framerate y los tartamudeos. Varios usuarios están informando de tiempos de carga de texturas de más de 10 segundos, lo que provoca horribles efectos de desenfoque; y eso es sólo el principio, ya que también están notando una clara falta de calidad visual. Me recuerda mucho a aquel terrible port de PS3 de Shadow of Mordor de hace años que tenía muchos de estos mismos problemas.

Con un juego que ya ha conseguido ocho millones de pedidos anticipados y que ha recibido críticas muy positivas de algunos medios (te miro a ti, IGN), espero que estos usuarios no se hayan contentado con dejar pasar estas cosas. Qué cosas, pues deleitaros con la gloria de lo que es realmente Cyberpunk 2077 En PS4 Y Xbox One. Si de verdad queréis sufrir, id comprando el juego en estas consolas, el que no esté desesperado que evite estas tonterías durante un tiempo.

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Obviamente, entiendo el deseo de jugar a Cyberpunk 2077 en su lanzamiento, pero si tienes una consola más antigua, sobre todo, debes esperar. La versión 1.0 del juego es notoriamente defectuosa y tiene un rendimiento inferior incluso en PC. Espera unas semanas y consigue un par de parches en el juego, y probablemente te sentirás mejor sobre cómo has gastado tu dinero.

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Consejo profesional para los interesados en #Cyberpunk2077… si estás interesado en comprar el juego, no lo compres para PS4/Xbox One. Debéis tener al menos una PS4 Pro/Xbox One X sino vais a experimentar mierdas como esta. 😂😭 pic.twitter.com/48iJ2TQplb

– meh (@Ethatron01) diciembre 9, 2020

En realidad no es justo comparar una cutscene pre-renderizada con el juego final en un hardware débil, pero es muy representativo del estado de los juegos AAA. Cuando esto llega a los envíos y se vende en las estanterías de las tiendas, hay que preguntarse cuántas palmas se engrasaron y quién dejó pasar esto. Recordemos que el juego pasó la mayor parte de su desarrollo durante una época en la que la PS5 ni siquiera se había anunciado públicamente, y la optimización sigue siendo así de mala.

Los consumidores están siendo jodidos; y los equipos de desarrollo han puesto su sangre, sudor y lágrimas en este tipo de experiencia, para que los ejecutivos se apresuren a sacarlo por la puerta en este estado. Así que esto es el juego AAA en 2020 ¿eh? se reduce a esto, no se debe vender un juego en una plataforma que, literalmente, no puede correr en. Aunque como a Steam le gusta mucho hacer eso, supongo que esperar que una compañía rompa el molde es demasiado pedir, especialmente con cientos de millones de dólares en juego.

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Esta es la lección editores y ejecutivos, está bien poner un poco más de tiempo en sus juegos. Y DEJAD DE MACHACAR A VUESTROS MALDITOS EMPLEADOS, ¡ESPECIALMENTE SI ESTO ES LO QUE RESULTA!

Para una experiencia más pasable, la mayoría de los puntos de venta y los usuarios recomiendan ir con una Xbox Series X o PS4 Pro. Pero ojo, no son la forma ideal de experimentar Cyberpunk 2077 ni mucho menos. Pero si tienes la opción, juega al juego en el hardware más potente que tengas disponible. O simplemente puedes evitar el juego por completo, eso también es válido.


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