Deep Silver podría no lanzar más juegos de Metro en PC si Exodus no vende

El drama en curso sobre Metro Exodus y su acuerdo de exclusividad con Epic Games se ha vuelto aún más tenso. El editor de Metro Exodus, Deep Silver, negoció un contrato de un año con Epic para incluir el juego en la recién lanzada Epic Store a principios de este año. Los jugadores de PC, a pesar de sus continuas quejas con Steam, parecen reacios a conceder a Epic cualquier tipo de margen de maniobra en su competencia con Valve, citando las nuevas condiciones de exclusividad como motivación para no comprar los juegos de Deep Silver. Esto ha hecho que se informe de que Deep Silver podría abandonar el PC como plataforma para futuros títulos si su último lanzamiento no alcanza los objetivos de ventas.

La actual saga de reacciones de los consumidores contra Epic y Deep Silver se complica cada día más. Los títulos de Metro ya fueron blanco de bombas de crítica en Steam, por lo que la perspectiva de perder ventas en la plataforma es un peligro para Deep Silver, algo que sienten con fuerza, como parecen indicar las nuevas declaraciones.

Los nuevos acontecimientos nos llegan por cortesía de las declaraciones públicas de un cartel anónimo del foro que forma parte del equipo de 4A Games. Para contextualizar, 4A Games es el actual desarrollador de Metro Exodus, y tenía poco control sobre las decisiones tomadas por Deep Silver.

El post está en ruso, pero una traducción aproximada ofrece una imagen general de los sentimientos de 4A Games con respecto a todo este lío. El desarrollador expresa su preocupación por lo repentino de la decisión de anunciar el acuerdo de exclusividad tan cerca del lanzamiento, e incluso se solidariza con los jugadores que se sintieron decepcionados con la idea. También, en mi opinión, se refiere correctamente a algunas personas que sólo buscan un hacha para moler, como fue el caso de muchas de las críticas negativas de Steam, o a los piratas que buscaban una excusa para robar el juego.

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Sus declaraciones también revelan la posible reacción negativa de un boicot a los títulos de Metro en PC, la pérdida de la franquicia en la plataforma por completo. El desarrollador obviamente no quiere que esto ocurra, y se solidariza con los fieles seguidores que se verían perjudicados por esta decisión. El tono parece reflejar un llamamiento a considerar las consecuencias de los propios actos. E independientemente de las acusaciones de hipocresía que algunos puedan dirigir a Deep Silver por esta idea, es un punto sólido. Es una putada tener una gran franquicia de juegos sobre nuestras cabezas como una zanahoria en un palo, pero esa es la esencia del capitalismo moderno y de la industria de los juegos, supongo. No hay una forma mejor en este momento. O jugamos a Metro en las plataformas disponibles, o vemos cómo la franquicia se marchita y muere.

El desarrollador cierra su post con un poco de su historia personal con esta franquicia en particular. Y sean cuales sean tus sentimientos con respecto a Deep Silver, es realmente terrible ver a los apasionados fans y a los desarrolladores atrapados en medio de discutibles decisiones corporativas y clientes enfadados.

En el otro extremo del espectro, esta respuesta en particular ha resultado ser sarcástica e incluso codiciosa para algunos jugadores de PC. Algunas personas están haciendo algunos puntos convincentes sobre Epic y sus prácticas en los últimos meses. En términos sencillos, esas personas califican las amenazas de retirar Metro de PC como una táctica de mano dura. Todo es un poco loco en este punto, y la gente está enojada o triste en ambos lados.

Al fin y al cabo, los clientes no quieren la molestia añadida de otro lanzador o cuenta que seguir. Tampoco quieren que se les ponga en un aprieto por sus compras de juegos. En resumen, algunas personas son bastante negativas con respecto a esta respuesta en particular.

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