Definición de todos los rasgos y estadísticas de Dead Island 2

Dead Island 2 tiene un montón de estadísticas, rasgos y efectos de estado diferentes que pueden intimidar al principio. Mientras que algunas sencillas como encendido o electrificado pueden ser fáciles de entender, otras son más difíciles. Como qué es la resiliencia o cómo funciona la agilidad.

He extraído información de Dead Island 2 y he enumerado cada estadística con su descripción. Esto incluye rasgos de asesino, efectos de estado y definiciones de estadísticas para armas cuerpo a cuerpo y a distancia. Cierta información se ha extraído directamente del juego, mientras que un par de estadísticas se han redactado de forma ligeramente distinta.

Rasgos de Slayer en Dead Island 2

Definición de todos los rasgos y estadísticas de Dead Island 2

El menú Slayer también muestra tus resistencias y estadísticas respecto al modo Furia.

Esta sección cubre cada uno de los siete rasgos principales de cazavampiros que tiene tu personaje. A medida que avances en la historia y completes desafíos, obtendrás mejoras persistentes que los aumentarán. Además, puedes ver los rasgos de cazavampiros pulsando el botón TAB en el PC y haciendo clic en el menú Cazavampiros.

Nombre del rasgo
Descripción del rasgo
Salud máxima
Determina tu salud máxima.
Aguante
Determina cuántos ataques fuertes y movimientos especiales puedes realizar en rápida sucesión en combate antes de necesitar recuperar el aliento.
Agilidad
Determina tu velocidad de movimiento básica.
Resistencia
Determina el daño físico total que recibes de los ataques de los zombis. Cuanto más resistente seas, menos daño físico recibirás.
Daño crítico
Determina el daño total que recibes al realizar un golpe crítico.
Recuperación de salud
Determina la rapidez con la que se recupera tu salud, tanto cuando recibes un daño crítico como para la regeneración normal de salud.
Resistencia
Determina tu protección contra el daño de Fuego, Choque y Cáustico, así como contra los efectos de estado Ignición, Electricidad y Fusión. Cuanto mayor sea tu resistencia, menor será el daño que recibas y más lentamente se acumularán estos efectos de estado.

Efectos de Estado en Dead Island 2

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Utiliza tu entorno para deshacerte de los zombis más fácilmente.

Esta sección cubre todos los efectos de estado que pueden afectar tanto a tu personaje como a los zombis. Mientras que algunos como Aturdido y Debilitado sólo afectan a los zombis, otros como Encendido y Electrificado pueden afectarte a ti. Estos efectos son típicamente de mods de armas, peligros ambientales, o bolas curvas.

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Nombre de estado
Estado Descripción
Encendido
Causa daño por fuego con el tiempo. Esto encenderá cualquier peligro ambiental inflamable dentro del alcance.
Electrificado
Causa daño por descarga eléctrica. Puede alcanzar a otros objetivos cercanos. También aturde a los zombis.
Derretido
Causa daño cáustico a lo largo del tiempo. También hace que el afectado sea más vulnerable al fuego, a las descargas y al daño cáustico.
Hemorragia
Causa daño por hemorragia a lo largo del tiempo.
Cegado
Oscurece la visión parcial o totalmente.
Ralentizado
Inhabilita el sprint.
Aturdido
Los zombis no pueden moverse ni atacar, pero pueden ser contraatacados.
Debilitado
Los zombis reciben más daño de los ataques físicos.
Frenético
Los zombis son más agresivos y se recuperan más rápido de su vulnerabilidad.
Traumatizado
Los zombis están desorientados y no pueden moverse ni atacar. Al dañarlos, se elimina el efecto.
Empapado
Los zombis están mojados y se electrifican más rápido debido al daño por descarga.
Inflamable
Los zombis están cubiertos de combustible y se inflaman más rápido por el daño de fuego.
Vulnerable
Cuando la estabilidad de un zombi llega a cero, se desploma al suelo o de rodillas y recibe más daño.
Expuesto
Los zombis que no consigan golpearte o agarrarte recibirán más daño de estabilidad.
Inmune
Aunque no es un efecto de estado, aparece cuando un zombi es inmune a un elemento y, como tal, no recibe daño.

Estadísticas de armas cuerpo a cuerpo en Dead Island 2

Definición de todos los rasgos y estadísticas de Dead Island 2

¿Prefieres usar un arma rápida como una daga o un contundente mazo?

Esta sección cubre las diferentes estadísticas de un arma cuerpo a cuerpo. Dependiendo del tipo de arma o del estilo de juego que elijas, es posible que quieras dar prioridad a ciertas estadísticas. Aunque casi siempre querrás una estadística de Potencia más alta para conseguir mejor equipo. Las armas que consigas seguirán subiendo a medida que lo haga tu nivel.

Nombre de la estadística
Descripción
Potencia
El nivel general de un arma, incluyendo mods y perks.
Daño
La cantidad de daño hecho por golpe.
Tipo de daño base
El daño que hace un arma sin ningún mod añadido.
Fuerza
Muestra cuánta estabilidad drenará con cada golpe.
Velocidad
Muestra la rapidez con la que un arma se balancea y golpea.
Durabilidad máxima
Muestra cuánto se puede usar un arma antes de que se rompa.
Multiplicador de críticos
La cantidad por la que se multiplica el daño al asestar golpes críticos.
Daño en extremidades
Representa el daño que suele causar un arma en las extremidades de los zombis. Cuanto más alto sea el número, mejor mutilará a los zombis.

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Estadísticas de armas a distancia en Dead Island 2

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No tendrás acceso a armas a distancia desde el principio, pero con el tiempo tendrás un montón para usar.

Esta sección cubre las muchas estadísticas que tienen las armas a distancia. Si leíste la sección anterior sobre armas cuerpo a cuerpo, reconocerás las primeras estadísticas, ya que son similares. Sin embargo, a diferencia de las armas cuerpo a cuerpo, las armas a distancia no tienen que preocuparse por la durabilidad.

Nombre de la estadística
Descripción
Potencia
El nivel general de un arma, incluyendo mods y perks.
Daño
La cantidad de daño hecho por disparo.
Tipo de daño base
El daño que hace un arma sin ningún mod añadido.
Fuerza
Muestra cuánta estabilidad consumirá con cada disparo.
Cadencia de fuego
Muestra lo rápido que dispara un arma.
Precisión
Muestra lo cerca de donde has apuntado que acertarán tus disparos. Cuanto mayor sea el valor, más precisa será el arma.
Tamaño del cargador
Muestra cuántos disparos lleva un arma.
Alcance
Muestra lo lejos que pueden llegar los disparos de un arma. Cuanto mayor sea el valor, más lejos llegarán.
Multiplicador de críticos
La cantidad por la que se multiplica el daño al conseguir golpes críticos.

Esto es todo lo que hay en esta guía sobre todas las estadísticas y rasgos de Dead Island 2 con sus descripciones. Hay una gran variedad de términos en este juego de matar zombis que pueden resultar confusos. También hemos escrito una guía aparte sobre cómo funcionan las esquivas y los bloqueos bien sincronizados.


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