Este lunes por la mañana aún estamos recuperándonos del subidón de la BlizzCon, pero tenemos algunas noticias aleccionadoras para los fans de Diablo, al menos para algunos de ellos. Las buenas noticias comienzan con el anuncio de Diablo 4 para todas las plataformas, que continuará ostensiblemente la historia de lucha entre demonios y ángeles, pero también volverá a sus raíces. Este retorno a la forma incluirá nuevos y viejos enemigos, y un tono mucho más oscuro, algo que algunos fans celebraron. Vimos el regreso de Lilith en un tráiler publicado para el juego, aunque se sospecha de otros jefes que regresan, no se ha confirmado ningún otro villano importante.
Lo que no fue tan celebrado fue la revelación sobre cómo funcionará el juego online en el nuevo juego. Diablo 4, la secuela RPG de Blizzard, será solo online en PC, Xbox One y PlayStation 4. Este cambio supone un pequeño cambio para los jugadores de consola, ya que Diablo 3 tenía la opción de jugar offline en las versiones de consola del RPG. Muchos otros videojuegos de Blizzard de esta época, al igual que muchos juegos en general, requieren algún tipo de soporte o autenticación de servidor online, así que está bien que Diablo 4 también lo haga. También es una práctica bastante habitual en PC, pero que sea solo online también para PlayStation 4 y Xbox One es un poco exagerado para algunos.
En un panel de la BlizzCon 2019, la diseñadora principal Angela Del Priore explicó los cambios; revelando que el equipo de desarrollo seguirá diseñando el juego para que la gran mayoría del contenido, si no todo, se pueda hacer en solitario. No vamos a apoyar un modo offline, dijo Del Priore. Pero como he dicho antes, nada en DIablo 4 va a requerir ir en grupo. Se puede jugar en solitario y las mazmorras son privadas. Las zonas de misiones de campaña [también] seguirán siendo privadas.
El equipo ha dejado muy claro el motivo de este cambio, que va más allá de jugar en grupo o en solitario. La razón principal es que el mundo del juego está a punto de hacerse mucho más grande, y algunas zonas requerirán instanciación. Esto se debe a que habrá zonas PvP consensuadas, así como nuevas áreas de Santuario que los jugadores podrán explorar. Así que no solo habrá nuevos enemigos, sino que estos habitarán una nueva versión del mundo icónico que presenta un entorno mucho más desafiante.
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Según el director del juego, Luis Barriga, Sólo hemos visto atisbos de Santuario en anteriores juegos de Diablo, pero esos atisbos nos han cautivado y han capturado nuestra imaginación. El mundo de Santuario es impresionante y está lleno de historia, así que el equipo quiere explorarlo, me parece bien. Esta visión del mundo del juego se amplía en Diablo 4, como dice Barriga: Con Diablo 4, queremos poner el mundo de Santuario en primer plano. Queremos que cada personaje, cada monstruo, cada facción tenga un sentido de lugar.
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