Divinity: Fallen Heroes retrasado indefinidamente por Larian Studios

Los que estéis esperando el juego de tácticas de Larian Studios, Divinity: Fallen Heroes de Larian Studios. Al género le vendría muy bien un gran impulso de un equipo con talento. Pero hoy mismo esas esperanzas se han visto truncadas, ya que el desarrollador principal, Larian Studios, ha emitido un comunicado conjunto con su socio Logic Artists en el que confirma que el juego sufre un retraso indefinido. El desarrollo se ha clasificado como en espera, sin fecha de lanzamiento prevista. El juego no está cancelado del todo, pero es lo más parecido a eso.

Originalmente programado para un lanzamiento en noviembre de 2019, ha quedado claro para todos los involucrados que el juego necesitará mucho más tiempo de desarrollo y recursos de los que están disponibles ahora para llevarlo a buen término, de una manera divertida y sostenible, dice el desarrollador, añadiendo una disculpa importante a los fans que su visión del juego requiere un poco más de esfuerzo de lo que el estudio puede poner de forma fiable, traer Fallen Heroes a los fans debe hacerse en una línea de tiempo que permita que se desarrolle sólidamente.

El otro desarrollador del juego, Logic Artists, también ha emitido un comunicado sobre esta suspensión: Siempre es triste suspender un proyecto emocionante, pero a veces las realidades del desarrollo y los calendarios de lanzamiento se imponen de formas que escapan al control de cualquiera. Ha sido un honor increíble trabajar con Larian en su IP Divinity, y todo el mundo en Logic Artists ha quedado asombrado por lo servicial y acogedor que ha sido Larian durante todo el proyecto. No hay duda de que hemos aprendido mucho que beneficiará a nuestros propios proyectos en el futuro, y siempre estaremos agradecidos por esta experiencia. Mientras nuestro equipo se centra en la tercera entrega de la serie Expeditions y en una nueva IP propia, deseamos a Larian mucha suerte con Baldur’s Gate 3. Estamos deseando jugarlo. Estamos deseando jugarlo. Logic Artists declara.

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Esto no significa que el juego haya desaparecido, así que los fans no deben desesperarse demasiado, ya que Larian explica: Valoramos el trabajo que todos han dedicado a Fallen Heroes, y aunque lamentamos su estado actual, todos estamos de acuerdo en que hay un gran juego ahí dentro que algún día llegará a los jugadores que lo esperan.

Son cosas que pasan, pero a veces un proyecto pasa por momentos difíciles y tiene que archivarse por una razón u otra. Parece que, de momento, se están desviando recursos de este proyecto para que la gente que trabaja en Divinity: Fallen Heroes puedan seguir trabajando. Por ahora, Larian seguirá trabajando en su otro gran proyecto, Baldur’s Gate 3. Aunque Divinity: Fallen Heroes, al menos tendremos algo que esperar.


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