El controlador GeForce 430.39 provoca una alta utilización de la CPU, Nvidia publica una solución

Nvidia ha lanzado un nuevo conjunto de controladores para sus GPU, pero los jugadores están reportando un problema bastante importante con la nueva actualización de software. La compañía ha lanzado un nuevo conjunto de controladores, concretamente el 430.39 de GeForce, del que los jugadores han empezado a quejarse inmediatamente. El propósito original era mejorar la compatibilidad en una serie de títulos con la nueva SKU 1650 que acaba de salir al mercado, así como añadir siete nuevos monitores compatibles con G-Sync a la lista de hardware soportado:

  • ACER – KG271 BBMIIPX
  • ACER – XF240H BMJDPR
  • ACER – XF270H BBMIIPRX
  • AOPEN – 27HC1R PBIDPX
  • ASUS – VG248QG
  • GIGABYTE – AORUS AD27QD
  • LG – 27GK750F

Los controladores 430.39 también tenían como objetivo manejar un puñado de errores y otros problemas antes de una próxima actualización de Windows 10 en unas pocas semanas. Así que parece que se han solucionado algunos problemas de parpadeo de pantalla y problemas de bloqueo, especialmente con SLI activado en algunos juegos. Sin embargo, el nuevo parche introdujo algunos problemas de rendimiento importantes en multitud de juegos, algo que Nvidia rectificó rápidamente.

Nvidia ha lanzado la versión 430.53 del controlador Hotfix que corrige este problema. Puedes descargar el Hotfix aquí.

Aquí está el registro de cambios completo para estos parches y el hotfix si quieres ver lo que sucede con esta actualización de la GPU más reciente.

La versión 430.39 también ha eliminado funciones de algunos chips antiguos, concretamente de la arquitectura Kepler, incluyendo las tarjetas de las series 600, 700 y 800M. A continuación puedes ver lo que se ha eliminado.

  • Controlador NVIDIA 3D Stereoscopic, incluyendo el controlador 3D Vision y el controlador USB (emisor)
  • API estereoscópica basada en NVAPI para aplicaciones Direct3D.

Corrección de errores

  • [madVR][HDR]: MadVR no renderiza los vídeos en modo HDR con el reproductor MPC. [200505657]
  • [Surround][G-SYNC][GPU Pascal]: G-SYNC no se activa cuando se utiliza la resolución Surround. [200505986]
  • Se produce un parpadeo aleatorio del escritorio en algunos PCs con múltiples pantallas [2453059]
  • Se producen fugas de memoria al lanzar juegos. [2551904]

Problemas conocidos

  • [Panel de control de NVIDIA]: Cuando la página de Configuración 3D->Sincronización vertical está configurada en Sincronización adaptativa (media frecuencia de refresco), V-Sync sólo funciona con la frecuencia de refresco nativa después de reiniciar el sistema. [2543187]
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