El controlador NVIDIA GeForce 461.72 WHQL añade soporte para RTX3060 y más

Han llegado los nuevos controladores NVIDIA GeForce 461.72 WHQL. Se trata de un nuevo lote de controladores Game Ready para los lanzamientos de las GPU de la serie 30, así como algunas correcciones de errores. Aquí están las notas del parche para que sepas lo que incluye la actualización.

La mayor novedad de los controladores en esta ocasión es, por supuesto, la compatibilidad con Game Ready para la RTX 3060, Cualquiera que consiga una de las nuevas GPUs debería estar preparado para instalar los nuevos controladores. Aunque es de esperar que aparezcan algunas rarezas. Las nuevas GPUs y otro hardware pueden tener problemas con juegos antiguos especialmente.

Nvidia espera que la 3060 tenga un mejor lanzamiento que algunas de las otras GPUs en los últimos meses. El impulso de añadir CMP a la cadena de suministro -una versión de hardware de GPU centrada en la minería de criptomonedas- junto con los nuevos controladores que mejoran la minería deberían ayudar a ello. En cuanto al parche y los controladores, no hay mucho más que hablar.

Se han solucionado algunos problemas de renderizado en algunos monitores, como los televisores LG CX OLED. Los que tengan problemas de parpadeo mientras juegan o ven Blu-ray a través de HDMI, pueden obtener los controladores para ver si solucionan su problema.

Consulta las notas del parche más abajo. Puedes descargar el controlador NVIDIA GeForce 461.72 WHQL desde aquí.

Notas del parche NVIDIA GeForce 461.72 WHQL

Controlador GeForce Game Ready

Este nuevo controlador Game Ready proporciona soporte para la demo Outriders, NVIDIA DLSS en Nioh 2 – The Complete Edition y Mount & Blade II: Bannerlord, y NVIDIA Reflex en Rainbow Six Siege.

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Tecnología de juegos
  • Incluye soporte para la GPU GeForce RTX 3060.
Nuevas funciones y otros cambios

Se ha añadido soporte para las siguientes GPUs.

  • NVIDIA GeForce RTX 3060
  • NVIDIA CMP 40HX & NVIDIA CMP 30HX
Problemas solucionados
  • [G-SYNC][Edge of Eternity/Hitman 2]: Los juegos experimentan tartamudeo y bajos FPS cuando se utiliza la programación de la GPU acelerada por hardware en modo ventana.
  • [G-Sync][Aplicaciones Vulkan]: El rendimiento disminuye cuando se utiliza G-SYNC y se cambia del modo de pantalla completa al modo de ventana utilizando la configuración del juego.
  • [La Isla]: El estilo libre no es compatible con el juego.
  • [VIndictus][GeForce Experience]: El juego no se puede grabar.
  • [X4: Foundations][Vulkan]: La aplicación se bloquea cuando se lanza en Windows 10 (versión 1803).
  • La aplicación Wallpaper Engine puede bloquearse al iniciarse o al reanudar la suspensión.
  • [Blu-ray][HDMI]: Se producen parpadeos en la reproducción de Blu-ray cuando se reproduce a través de HDMI.
  • Varias aplicaciones de escritorio parpadean cuando la Sincronización Vertical está configurada en la opción por defecto Usar la configuración de la aplicación 3D.
  • [Ampere]: Chrome/Edge puede experimentar TDR aleatorio durante la navegación.
  • Los televisores LG CX OLED (2020) no son reconocidos como pantallas compatibles con G-SYNC.
  • [Surround][Serie RTX 30] El PC puede mostrar un mensaje de no hay señal al activar NVIDIA Surround.
  • [Portátil]: En algunos portátiles, falta la información de ‘Potencia gráfica máxima’ en la página de Información del sistema del Panel de control de NVIDIA.

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