El CSM se pronuncia contra la monetización de EVE Online por parte de CCP

EVE Online lleva casi 20 años de vida. Durante ese tiempo, las quejas de los jugadores son inevitables. El CSM, o Consejo de Gestión Estelar, es un concepto bastante bueno para un desarrollador de MMO. El CSM es un comité elegido por los jugadores que se reúne con CCP para ayudarles a conocer mejor los deseos y las quejas de los jugadores. Así es como se concibió, al menos. Pero en los últimos años, menos jugadores que nunca se han sentido representados por el consejo. Y aunque su relevancia se percibe menos estos días, no es la primera vez que el CSM ha sido vital para abordar las preocupaciones de los jugadores.

Hace años, algunos jugadores de EVE Online pueden recordar la puerta del monóculo. Mucho antes de que las cajas de botín se convirtieran en la perdición de la industria de los videojuegos, la promoción de las compras dentro del juego era mucho más denostada. Pero allá por 2011, CCP se vio envuelta en una gran polémica por este asunto. La versión corta de la historia es que un memorando interno filtrado provocó una reacción masiva de los jugadores. El problema se agravó tanto que miles de jugadores bloquearon el mercado de Jita y el juego se paralizó durante un tiempo. Las protestas y los disturbios en el juego comenzaron cuando se filtró un comunicado interno de CCP. Llamado La avaricia es buena, proporcionaba un argumento detallado de los desarrolladores de la época que intentaba justificar la venta de cosméticos del juego, que de otro modo serían inútiles. La respuesta de CCP fue una reunión de emergencia con el CSM y el compromiso de mejorar.

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Pero ahora, parece que han abandonado completamente esa promesa. Los días de una CCP honorable ya han pasado, y realmente se nota. La venta de moneda del juego y de puntos de habilidad ya es un exceso, pero la compañía ha hecho mucho más. Más recientemente, CCP ha estado vendiendo paquetes de naves con puntos de habilidad. Esto es un gran problema en un MMO con pérdida permanente, y a CCP no parece importarle. El 9 de marzo, CCP publicó un devblog llamado Prospectors Path, en el que anunciaba un nuevo Pack de Prospector.

¿Cuál es el problema?

Esta última polémica se centra en un nuevo paquete de naves del juego. El Pack Prospector se presenta como el kit de inicio perfecto para cualquier futuro magnate de la minería, y es bastante obvio por qué esto es un problema. Vender naves en un juego en el que la nave se destruye por completo al morir es un gran problema. Dirigir ese tipo de compra a los nuevos jugadores es aún más depredador.

El paquete de 25 dólares incluye una nave minera equipada, junto con las habilidades y los puntos correspondientes. También incluye 30 días de tiempo premium de Omega y 100 PLEX. El valor de este pack por sí solo sería de unos 20 dólares en el mejor de los casos. Así que imagina que pagas 5 dólares por una nave relativamente escasa como jugador nuevo, sólo para perderla 5 minutos después de desacoplarla por primera vez. Eso es lo que va a pasar. No debería ser necesario decirlo, pero no deberías darle a CCP tu dinero para esto.

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Esto es, francamente, un insulto para todos los jugadores, nuevos y viejos. La estrategia de monetización de CCP ha optado cada vez más por esta estrategia increíblemente explotadora. La respuesta de los jugadores a esto ha sido predecible, con jugadores que cuestionan la integridad que queda en el desarrollador. Y el enfado de los jugadores no es lo único que está ocurriendo hoy. El CSM se ha involucrado, escribiendo una carta abierta a CCP sobre el tema. La carta, publicada por Brisc Rubal y disponible en los foros de EVE-O, es bastante extensa. En resumen, los puntos expuestos son totalmente válidos. El CSM expone hacia dónde ve el juego, y no es un buen lugar.

La mejor parte para incluir de la carta sería el extracto de abajo.

Permítanme ser claro – no apoyamos esta venta, no podemos hablar en nombre de todos nuestros colegas, pero todavía no hemos hablado con un solo jugador existente que apoye esta venta, y creemos que representa un grave error de juicio por parte de la alta dirección de CCP que la base de jugadores acepte tal venta.


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