El desarrollo de Perfect Dark no se verá afectado por la adquisición de Embracer Group, dice el desarrollador

Perfect Dark es una franquicia que ha estado un poco al margen últimamente. El juego original se lanzó en el año 2000 para la N64, y fue inmediatamente aclamado tras la legendaria moda de los FPS inducida por Golden Eye. El legado de estos juegos sigue siendo relevante, gracias en gran medida a los speedrunners y a los fans dedicados que mantienen vivo el interés por estos clásicos.

La recientemente anunciada adquisición por parte del grupo Embracer no afectará a esos objetivos y planes, afirma Crystal Dynamics. El equipo sigue trabajando duro para ofrecer un juego digno del legado de la franquicia. Crystal Dynamics seguirá trabajando en el juego, mientras que los fans están ansiosos por ver realmente algún juego y otros detalles.

El pasado mes de septiembre, la compañía anunció que se asociaba con The Initiative para apoyar el desarrollo del reinicio. Los equipos no podían dejar pasar la oportunidad de trabajar juntos. Todavía estamos al principio del desarrollo, pero estamos increíblemente emocionados de aprovechar esta oportunidad única para cumplir con la visión de Perfect Dark, dijo el estudio en ese momento. The Initiative se fundó en 2018 como parte de la división Xbox Game Studios de Microsoft y está dirigida por Darrell Gallagher, antiguo jefe de estudio de Crystal Dynamics. Así que con ese pedigrí establecido, es fácil ver cómo ocurrió este acuerdo.

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Este es técnicamente el quinto juego de la franquicia, pero sólo el tercero que realmente ve la luz, al menos ese es el plan. El reinicio aún no tiene muchos detalles, ya que todavía está en las primeras fases de desarrollo. El juego se anunció como uno de los muchos títulos en curso en los Game Awards 2020. Y aunque ya han pasado dos años, es probable que la influencia de la pandemia de COVID-19 haya ralentizado el ritmo de desarrollo más que un poco.

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A pesar de ello, parece que el título está en marcha para su lanzamiento. Al leer esto, es posible que te sientas confundido por el hecho de que éste sea el quinto juego de la serie. Tras el lanzamiento del juego original, hubo un gran impulso para hacer que Perfect Dark fuera más capaz de competir con juegos de la talla de Halo, sobre todo tratando de llevar el juego a una nueva generación. En 2005 se lanzó un segundo juego de acción en primera persona, Perfect Dark Zero, para la Xbox 360. A pesar de algunas críticas y una recepción positiva, el desarrollo fue notablemente accidentado. Se planearon dos secuelas tras el lanzamiento de ese nuevo juego, pero nunca vieron la luz. La cancelación de las secuelas, Core y Vengeance, se achacó a las escasas ventas de Zero.

En fin, volviendo al tema que nos ocupa. Parece que la relación entre los dos estudios sigue siendo sólida y solidaria. The Initiative publicó en su cuenta de Twitter sobre la adquisición diciendo Estamos emocionados de ver a Crystal Dynamics dar estos próximos pasos con su estudio. Nuestros equipos han hecho grandes progresos en la construcción de Perfect Dark juntos como socios de co-desarrollo, y vamos a continuar este trabajo con ellos en su próximo capítulo.


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