El equipo de BATTLETECH publica una hoja de ruta de actualización

Battletech ha salido, y es un buen juego. Pero no creas que HBS se ha dormido en los laureles. El desarrollador ha publicado una hoja de ruta que detalla algunos de sus planes para la primera gran actualización del juego. La hoja de ruta establece un montón de planes para el futuro, con enfoques en múltiples áreas.

El equipo es consciente de los numerosos problemas de rendimiento y estabilidad que afectan a algunos usuarios, y las correcciones están en camino. Hoy se ha lanzado una v1.0.1 y está prevista una actualización general de corrección de errores para más adelante. Pero no es sólo un parche técnico lo que los fans pueden esperar. Parece que los desarrolladores quieren compensar el fiasco del lanzamiento.

Los desarrolladores están trabajando duro para analizar los comentarios de los jugadores e integrarlos en el juego. Una de las características que llegarán será la personalización de los MechWarrior para que los jugadores puedan modificar en gran medida el aspecto y el estilo de juego de sus máquinas. La actualización, que se espera que salga en junio o julio, incluye lo siguiente. Esta es la primera de varias actualizaciones importantes previstas para Battletech.

  • Opciones de combate acelerado – Estamos trabajando en opciones para los jugadores que quieran acelerar el ritmo de las misiones de combate.
  • Personalización de los MechWarriors – Sabemos que a muchos jugadores les gustaría cambiar la apariencia, el indicativo, el nombre y la voz de todos sus MechWarriors, no sólo de su Comandante. Esto no se incluyó en el lanzamiento, pero lo añadiremos en la primera actualización.
  • Ajustes de dificultad granulares – Un conjunto de opciones discretas para que los jugadores puedan personalizar el nivel de desafío del juego en diferentes áreas.
  • Mejoras en la calidad de vida de MechLab / Tienda / Salvamento – Añadidos a la interfaz para reducir la fricción al comprar y salvar nuevos objetos.
  • Opción de omitir el tutorial – Permite a los jugadores que ya han jugado las misiones del prólogo omitir esas misiones al comenzar una nueva campaña, y llegar directamente al Leopard.
  • Solucionar los picos de dificultad – Vamos a trabajar para suavizar algunos problemas con contenidos inesperadamente difíciles (o fáciles). No se trata de eliminar todas las variaciones de dificultad, sino de abordar los picos de dificultad claros.
  • Mejoras en la calidad de vida de la retransmisión en directo: por ejemplo, el audio persiste cuando se cambia de pestaña.
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Harebrained Schemes tiene previsto realizar más actualizaciones más adelante y también espera lanzar una o dos expansiones de contenido de pago de mayor envergadura, pero el objetivo principal para los próximos meses es ajustar el núcleo del juego para que la experiencia sea mucho mejor. Es posible que los fans reciban un puñado de expansiones que cambien por completo la forma de jugar al alterar el combate. Por supuesto, también podemos esperar un montón de nuevas armas y mechs.

Si te perdiste nuestro análisis de BATTLETECH, echa un vistazo a lo que dijimos sobre este fantástico juego de robots gigantes.


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