El incendio del centro de datos de Rust afecta a los juegos y destruye los datos de los jugadores

Un incendio en un centro de datos es un mal momento para todos los implicados. Cuando un SAI o una batería explotan, lo que puede ocurrir, es algo malo para los servidores cercanos. Es especialmente malo para los juegos online cuando sus servidores están en el mismo centro de datos que está en pleno intento de incendio. Y cuando la cosa se pone realmente fea, las cosas pueden ponerse patas arriba para millones de usuarios y empresas. Un incendio ha afectado a un importante proveedor de alojamiento, OVH, que también proporcionaba alojamiento a varios juegos. En este caso, hay que preocuparse por el incendio de un centro de datos de Rust.

Según Eurogamer, el incendio se produjo en un centro de datos de OVH en Estrasburgo, Francia. El director general de OVH, Octave Klaba, confirmó que un edificio, el SBG2, quedó totalmente destruido. Esto deja a OVH luchando por salvar los datos que puedan, mientras que también lidia con los daños millonarios.    El incendio ha provocado el cierre total de tres clusters de servidores diferentes, aparte del que se ha perdido por completo.

Los clientes afectados son muchos, pero un importante juego en línea, Rust, ha sufrido una importante interrupción. Se han perdido los servidores de OVH que almacenaban los datos de las cuentas de los jugadores del juego. El futuro del juego no está claro, ya que tendrán que restablecer el progreso que no puede ser restaurado. Según Facepunch, se han borrado los guardados del juego para los datos de los personajes. Según Facepunch, esos datos han sido completamente destruidos. Parece que la compañía no tenía copias de seguridad externas, posiblemente debido al volumen de datos almacenados.

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Las fotos del centro de datos dañado fueron compartidas por el especialista en ciberseguridad de Microsoft Kevin Beaumont. Lo único bueno de esta pesadilla es que nadie resultó herido en el incendio. Tengan un plan contra incendios, empresas.

Así que, por ahora, los jugadores deben tratar todo este lío como si fuera un borrado de datos. Todo el progreso vinculado a su cuenta en los servidores oficiales debería considerarse perdido, a menos que haya otras circunstancias implicadas. Así que puede ser como cualquier otro reinicio para los jugadores. Realmente es una mierda para OVH tener que lidiar con este tipo de cosas, pero sucede. Así que, al menos, nadie resultó herido.


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