El parche 1.02 de The Last of Us corregirá errores y eliminará las líneas de sexo telefónico

Los jugadores más avispados se percataron de la polémica suscitada por The Last of Us cuando se dieron cuenta de que los números de teléfono que aparecían en algunos escenarios del juego eran reales. Estos números estaban vinculados a líneas de sexo telefónico premium, que cobran una prima por lo que equivale a trabajo sexual telefónico. Una mala imagen para Naughty Dog y Sony. Así que el nuevo parche The Last of Us 1.02 fue lanzado por el desarrollador para eliminar el número de teléfono.

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La aventura de Joel y Ellie ha encontrado una tonelada de éxito y empujó a la PS3 de nuevo en un poco importante de la prominencia de este año. La aventura épica post-apocalíptica tiene una gran historia con mucha emoción e inmersión. Sin estropear nada, es un juego que tienes que jugar. Es tan bueno que incluso lo calificaría como el mejor juego de PS3 del año, si no de la historia.

El parche también incluye algunas correcciones técnicas, sobre todo en las salas multijugador del juego. También se han corregido algunos problemas de cámara en algunas zonas multijugador. En general, los jugadores deberían notar algunos fallos menos.

Las notas completas del parche 1.02 de The Last of Us se pueden ver a continuación.

Notas del parche de The Last of Us 1.02

Un jugador

  • Textura de un número de teléfono en un tablón de anuncios cambiado

Multijugador

Técnico

  • Se ha mejorado la migración de host. Perder la conexión con el host durante una migración debería ocurrir con menos frecuencia
  • Se ha corregido el fallo general al salir del modo multijugador
  • Arreglo de la cámara de introducción para algunas escenas introductorias
  • Se han ajustado los problemas de conectividad al jugar
  • Si te desconectas o pierdes la conexión con el anfitrión, ya no avanzarás un día de clan. Sólo avanzarás un día si eres expulsado de la partida, o sales a través del menú
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Juego

  • Explosión Experto nivel 2 debe ser seleccionable ahora
  • El tiempo de votación para la selección de partido se ha reducido a 15 segundos
  • Se han añadido las opciones de lista de juego Sin grupo tanto a Supply Raid como a Survivors, los jugadores sólo pueden unirse a esta lista de juego en solitario
  • El cuerpo a cuerpo contra un personaje derribado tiene ahora el mismo alcance que el cuerpo a cuerpo normal.

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