El parche de PUBG para Xbox One mejora el rendimiento y el equilibrio

PUBG Corporation ha lanzado un nuevo parche para el juego que aborda principalmente el daño de los vehículos. El desarrollador también está trabajando en el lag de entrada del mando, así como en las actualizaciones visuales de los visores. Las miras de punto rojo, holográficas y 2x contarán con una calidad visual mejorada, aunque no hay muchos detalles sobre lo que eso significa realmente. Esperemos que solucionen los abismales problemas de pop-in y renderización de texturas que algunos han experimentado.

La actualización incluye mejoras en Miramar con más edificios para cubrirse, más rutas para vehículos todoterreno y una mejora en el nivel de aparición de objetos. Otra razón para la prueba de la Actualización #4 es probar más sistemas antitrampas de PUBG en los que han estado trabajando continuamente.

Aquí están los detalles de la actualización de PUBG Corporation:

Juego

  • Hemos escuchado vuestros comentarios y hemos modificado aún más el daño que los jugadores pueden infligir a los vehículos, aumentando las áreas de vulnerabilidad. Esto incluye:
    • Aumento del daño en la carrocería del vehículo, y daño significativo en las ruedas cuando se apunta con disparos
    • Aumento del daño del vehículo cuando se le apunta con una granada
    • Tanto el conductor como el pasajero sufrirán mayores lesiones al chocar contra objetos u otros vehículos (Dacia, UAZ y Buggy)
    • Ligera reducción del daño del jugador al ser golpeado por un vehículo

Optimización

  • Optimización continuada al retardo de entrada del controlador
  • Se ha mejorado la calidad visual de la retícula para Xbox One (Punto Rojo, Holográfico y 2x Sight)

Corrección de errores

  • Se ha resuelto el problema por el que el inventario puede resaltar la columna equivocada al saquear
  • El ajuste de sensibilidad para el Ámbito 4x se aplica ahora también al ámbito permanente en el VSS
  • La ejecución automática (doble clic en el stick izquierdo) se desactiva al apuntar con las miras hacia abajo
  • Los jugadores ahora pueden usar el D-Pad mientras están en la vista del mapa sin cambiar de armas de cuerpo a cuerpo, de pistola o de lanzamiento
  • Al quitar el marcador del mapa al pulsar (Y) ya no se cambian las armas primarias/secundarias
  • Se ha solucionado un problema por el que la retícula no se muestra correctamente después de que los jugadores se vuelvan a conectar a una sesión de juego
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PlayerUnknown’s Battlegrounds es un juego multijugador online de tipo battle royale desarrollado y publicado por PUBG Corporation, una filial del editor coreano Bluehole. El título está disponible para PC y Xbox One.

[Fuente: PUBG Corporation]


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