El desarrollador Daedalic Entertainment ha anunciado que su título de acción y sigilo, El Señor de los Anillos: Gollum, se retrasará hasta 2022. Según informa GamesRadar, Dead Good PR, la empresa que está detrás del título, ha retrasado bastante el juego. Las razones no están claras, pero parece que El Señor de los Anillos: Gollum necesita más tiempo antes de entrar en Mordor.
El juego está siendo desarrollado para las consolas Xbox y PlayStation, Nintendo Switch y PC, el juego será lanzado en 2022, según un comunicado de prensa anunciando un acuerdo de coedición con Nacon para el juego. Cómo será el juego final es una incógnita.
El juego ha recorrido un largo camino desde que se anunció por primera vez en 2019. La tecnología y el hardware que impulsan los juegos también han recorrido un largo camino. Podría ser que el equipo se tome más tiempo para pulir el aspecto visual y la sensación para el hardware más reciente. Sin duda, hay mucho potencial en este tipo de spin-off único. Un juego de sigilo con el Hobbit mutado es sin duda algo que los fans podrían estar ansiosos por ver.
Será muy intrigante ver qué consigue Daedalic con la idea. Desde hace tiempo, su fuerte son las aventuras point-and-click, con títulos como la serie Deponia y Los Pilares de la Tierra, de Ken Follett. No es exactamente un pedigrí AAA, pero al menos tienen cierta experiencia narrativa. Puede que, dado que Gollium no es un personaje conocido por el combate, el enfoque en la historia sea vital para que El Señor de los Anillos: Gollum sea divertido de jugar.
Aún no se ha anunciado la fecha exacta de lanzamiento. Esperamos que la fecha se haya retrasado un año, lo que le quitará presión. Cuando Gollum salga por fin de su agujero, esperamos que sea bueno.
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