Cole Jefferies está trabajando actualmente en un juego indie de detectives de sigilo, llamado Shadows of Doubt. Es realmente impresionante, ya que está hecho por un solo hombre. El desarrollador acaba de publicar un extenso trozo de material de juego, en el que se muestran varias características del nuevo videojuego.
El componente principal de la experiencia es que todo el juego se desarrolla en una ciudad digital completamente inmersiva, impregnada de una estética neo-noir. Mientras intentas resolver varios misterios en la ciudad, un conjunto de habilidades entrará en juego de diversas maneras. No sólo irrumpirás en las escenas del crimen y similares, sino que también tendrás que mentir, engañar y robar para obtener los resultados que deseas. En esencia, eres un operador bastante tortuoso. Todo esto se combina para transmitir el mensaje de que interactuar con el mundo que te rodea de diferentes maneras es fundamental para el éxito.
Al utilizar toneladas de técnicas de generación procedimental y aleatorización, el desarrollador también ha conseguido trabajar en una mezcla realmente sólida de estilos de juego. La IA interactuará de forma más realista con el mundo y los personajes que le rodean, añadiendo una sensación de inmersión. El jugador también puede aprovechar este sistema para esconderse de formas ingeniosas y un tanto plásticas para la situación. Aquí no se forzará el railroading, o al menos esa es la intención.
Muchos de los sistemas de Shadows of Doubt están construidos en torno al concepto de tener un mundo vivo y que respira. Cada personaje del mundo del juego tendrá un apartamento, un trabajo, una rutina diaria, cosas favoritas que hacer, lugares a los que ir y gente con la que interactuar. Esto significa que la resolución de diversos retos requerirá el aprendizaje y el reconocimiento de patrones en este simulacro de comportamiento humano.
Mira el nuevo tráiler del nuevo juego indie a continuación.
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