Electronic Arts impulsa más servicios en directo en los juegos

Electronic Arts publicó recientemente sus estados financieros trimestrales, y dentro de la compañía confirmó una serie de planes que tienen para el futuro. Hay mucho que desmenuzar aquí, así que vamos a ello de inmediato. Al examinar el informe, vemos un crecimiento masivo en términos de ingresos, especialmente en lo que respecta a las compras digitales y otras áreas relacionadas, Las reservas netas digitales* para los últimos doce meses fueron un récord de 3.883 millones de dólares, un 8% más que el año anterior y representan el 78% de las reservas netas totales

Estas reservas representan el grueso de los esfuerzos de la compañía por monetizar sus productos de múltiples maneras, y sí, eso incluye las tan denostadas cajas de botín, los servicios en vivo y otras tonterías de AAA. Sin embargo, en el caso de los servicios en vivo, la compañía probablemente los impulsará aún más en 2020. En esencia, los servicios en vivo representan la tendencia del juego de desarrollo y parches continuos, con actualizaciones de contenido persistente y eventos en el juego que ofrecen nuevas vías tanto de contenido en el juego como de monetización. Así que esperen más sistemas de pieles, cajas de botín y otras porquerías en los juegos de EA.

Blake Jorgensenn, director de operaciones y director financiero de la compañía, reveló que Electronic Arts, como empresa, se inclinará más por su idea de los servicios en vivo. En declaraciones, dijo: De cara al futuro, estamos redoblando la apuesta por los servicios en vivo combinados con nuestras principales franquicias. Estamos invirtiendo en juegos a los que la gente juega durante más tiempo y con los que se compromete mucho más. Este enfoque seguirá impulsando el crecimiento y la rentabilidad de la empresa en lo que queda de año y más allá.

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Apex Legends, en particular, parece ser el principal modelo que la compañía buscará replicar en el futuro. Ese título específico de battle royale explotó en popularidad a partir de un lanzamiento y una premisa bastante simples. Pero no solo los shooters están llamando la atención, ya que las propiedades basadas en deportes parecen ser otra gran área de crecimiento para EA.    Los modos Ultimate Team para FIFA 20 y Madden NFL 20 específicamente crecieron alrededor del 20% cada uno en términos de número de jugadores durante el último año.

A pesar de estas buenas noticias para su cuenta de resultados, EA no ha estado exenta de una gran cuota de polémica. La compañía ha sido un ejemplo constante de críticas en relación con las cajas de botín y otros métodos de monetización depredadores, que defiende habitualmente de las formas más tontas. Y aún peor que esa argucia en torno al juego, es la laxa seguridad que demostraron recientemente al filtrar los datos personales de unos 1.600 clientes. Ni siquiera Origin ha estado exento de problemas, ya que una importante vulnerabilidad de seguridad podría haber permitido a los hackers comprometer un gran número de cuentas. Así que, en general, mucha gente está a punto de gemir aún más fuerte cuando escuche el nombre de Electronic Arts.

Sin embargo, los jugadores también recibieron buenas noticias, ya que EA reveló que los jugadores de PC no tendrán que comprometerse con Origin en lo que respecta a las franquicias insignia del editor en 2020 y más allá. Electronic Arts trasladará sus juegos de Origin a Steam a lo largo de 2020. Así que si eres un fan de sus propiedades emblemáticas como Los Sims, por fin podrás deshacerte de Origin.

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