La ronda actual de betas de Elite: Dangerous (2.1 es la actualización de Ingenieros para Horizons, 1.6 para el juego estándar) se puso en marcha ayer para aquellos que tienen acceso a este tipo de cosas, y Frontier ha esbozado un proceso de tres fases sobre cómo se gestionará la parte de Ingenieros (2.1).
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Antes de entrar en materia, si quieres consultar el gigantesco registro de cambios de la beta, en el que se enumeran las numerosas y variadas adiciones y modificaciones introducidas por esta beta, este hilo de los foros de Frontier es tu mejor amigo.
En la primera fase (Beta Live), Frontier probará la nueva mecánica del juego: Todo, desde el flujo de visitas a un ingeniero y la creación de módulos, hasta la realización de nuevas misiones, el funcionamiento de la simulación de fondo, la minería de hielo o cualquiera de los otros cambios. Para ello, cosas como las invitaciones de ingeniero serán más fáciles de conseguir, y se aumentarán las subidas de reputación con los ingenieros.
Después de eso, la beta 2.1 de Elite: Dangerous’ 2.1 beta pasará a la maravillosamente llamada fase Mayhem. En este punto, todo el contenido de Ingenieros estará desbloqueado y se animará a los jugadores a juguetear con tantas modificaciones y mejoras experimentales como puedan. Durante este tiempo habrá algunos eventos exclusivos de Mayhem, como este Choque de titanes.
Por último, la tercera fase se llamará Apocalipsis. Frontier la describe de la siguiente manera: En este reventón de final de beta todos los jugadores recibirán recompensas, y el objetivo para todos es conseguir la recompensa más alta sin reclamar. Los tres mejores bounties no reclamados al final de Apocalypse ganarán un trabajo de pintura y calcomanías exclusivas