David Brevik, Max Schaefer y Erich Schaefer son los legendarios fundadores de Blizzard North. El estudio se inició con la franquicia de juegos de rol Diablo y muy pronto adquirió un estatus de culto entre los aficionados a los juegos de rol y acción. Muchos fans acérrimos los consideran los padres del subgénero ARPG, y con razón, porque saben hacer buenos juegos.
Por eso, cuando se supo que los tres estarían presentes en la primera convención de fans de Path of Exile, además de realizar una extensa entrevista sobre sus experiencias en la industria del videojuego, la gente se emocionó, y los titanes de la fama de Blizzard no perdieron detalle. Path of Exile 2 también se anunció durante esta misma convención ExileCon, así que para que esto tenga tan buena acogida, sabes que tiene que ser bueno.
La charla en sí es bastante extensa, y en ella también se repasan un montón de preguntas de los fans. Los tres iconos hablan de sus primeras influencias de los juegos de rol de sobremesa y de cómo trasladaron esa sensación épica a los videojuegos de una forma totalmente nueva con Diablo. El grupo también habla largo y tendido sobre cómo ha evolucionado el género a lo largo de los años y lo importantes que son los sistemas comunes para desarrollar una jugabilidad y unos personajes atractivos.
El trío también habla de lo importante que es que la jugabilidad sea divertida y gratificante. No hay nada mejor en los juegos complejos que superar un reto con un sistema o una construcción que se te haya ocurrido a ti mismo, y esa idea es la esencia de POE y su curva de dificultad. Con todos los sistemas laberínticos del ARPG, no es de extrañar que tantos se queden absortos en la idea de empujar a través de la adversidad para obtener una recompensa sin fin.
Echa un vistazo a la entrevista completa a continuación.
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