EVE Online añade mejoras de rendimiento y un nuevo programa de recomendación en julio de 2018

Mejora del rendimiento

CCP está trabajando duro en la mejora del rendimiento en EVE Online con el de julio de 2018 que se ha desplegado esta semana. Puedes leer el dev blog completo del parche de rendimiento de julio de 2018 aquí.

CCP ha realizado un montón de ajustes en el renderizado de los efectos de los misiles para que los ajustes de LoD se apliquen ahora a los misiles, así como a otros efectos y modelos del juego. Lo que esto significa es que los misiles ahora tienen un efecto reducido en la carga del cliente y del servidor, reduciendo la ralentización en grandes combates que involucran estos proyectiles.

La verdad es que es una lectura muy interesante para conocer los cambios que ha hecho CCP, lo recomiendo encarecidamente si te interesan los aspectos técnicos de EVE.

Nuevo Programa de Referidos

Con la actualización de julio de 2018, CCP también ha estado haciendo cambios en el backend de EVE Online para reducir la sobrecarga y hacer algunos cambios menores de equilibrio en el juego. Una de estas manifestaciones de estos cambios es un nuevo programa de recompensas de referidos para los jugadores activos.

El nuevo programa tiene algunas diferencias importantes con el anterior, y tiene el potencial de tener un efecto significativo en la economía del juego para ciertos artículos. Así es como funciona el nuevo programa:

Un usuario remite a un nuevo jugador a EVE Online y desbloquea el potencial de tres recompensas:

  • Con la primera compra que haga el usuario, el recomendador recibe un acelerador de habilidades de 24 horas
  • Si el usuario compra PLEX, el recomendante recibe un extractor de habilidades
  • Si el usuario solicita tiempo de juego Omega a través de un método que no sea PLEX, el recomendante gana 250 PLEX.
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A medida que recomiendes a más usuarios, también se podrán desbloquear recompensas especiales como 2000 PLEX y objetos únicos del juego. Sin embargo, los envíos de referidos por correo electrónico se han desactivado debido a los requisitos del GDPR.

Los lectores con ojos de águila habrán notado que nuestra oferta de programa de referidos para EVE Online ha desaparecido del sitio, pero tengan por seguro que estamos trabajando para traerlo de vuelta con este nuevo sistema. La nueva versión funcionará de forma muy similar a nuestro antiguo sistema de referidos, sólo que con las recompensas ajustadas al valor reducido de ISK de las recompensas individuales.

Lo que esto significa es que las recompensas anteriores por referir usuarios se han reducido efectivamente a la mitad a nivel individual. El aspecto interesante de esto es el impacto potencial en la economía del juego. En términos sencillos, los volúmenes de PLEX en el mercado podrían verse afectados negativamente, lo que llevaría a un aumento de los precios de PLEX por unidad. Sin embargo, dado que no conocemos los volúmenes de PLEX generados a través de las referencias, este resultado es sólo especulativo, y podría no mantenerse a largo plazo. Esto también significa que el volumen de los Extractores de Habilidades aumentará, lo que llevará a una caída del precio de estos artículos.

Vamos a recuperar el programa de recomendación para nuestros lectores, pero queremos esperar a que los precios de las PLEX y los Extractores de Habilidades se estabilicen primero, pero no sabemos cuándo será eso.

Noticias generales

CCP también publicó una variedad de correcciones de errores y cambios en el juego para la actualización de julio de 2018. Uno de estos cambios es un aumento general de los límites de caracteres para las biografías de los jugadores y las descripciones de las corporaciones. También se han lanzado un montón de cambios en el equilibrio de las naves y cambios generales en la interfaz de usuario. Echa un vistazo a las notas de parche completas para el lanzamiento aquí.

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Si eres del tipo más visual, CCP tiene un nuevo vídeo en el que habla de sus planes de desarrollo para los próximos meses.

El vídeo incluye información sobre los recientes resultados del CSM, cuya primera cumbre se celebrará en septiembre. Hay información sobre los primeros pases de equilibrio en Into the Abyss, incluyendo dos nuevos tipos de Mutaplásmidos, así como un pase de equilibrio del botín Abyssal para que sea más gratificante en todas las dificultades, especialmente en los niveles inferiores.


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