Con la nueva actualización de Warzone para EVE: Valkyrie, CCP está cambiando el funcionamiento del juego a un nivel fundamental. El 26 de septiembre, la mayor expansión de la historia del juego añadirá un montón de nuevos contenidos. Además de que el juego será portado a PC, se añadirán varias mecánicas y características nuevas en Warzone.
En primer lugar, hay una serie de nuevas naves en las que los jugadores pueden combatir. La primera de ellas es una nave de camuflaje llamada The Covert. CCP lleva meses desarrollando y poniendo a punto la Covert. La Covert es sólo una de las muchas naves nuevas que se están añadiendo al juego. CCP espera que estas nuevas naves cambien drásticamente la meta y obliguen a los jugadores a adoptar ciertos roles durante las partidas multijugador.
[Es] algo que hemos estado desarrollando durante probablemente más de un año, explica el diseñador principal del juego Andrew Willans. Era una de esas clases de naves que nos entusiasmaba a todos, pero nos ha llevado un tiempo conseguirla y encontrar un buen equilibrio con todas las demás naves: puede camuflarse y desocultarse activamente, lo que aporta toda una serie de dinámicas diferentes a una batalla cuando las ves por ahí… o no las ves.
Warzone añade una flota entera de estas naves de clase -cuatro de asalto, cuatro de apoyo y cuatro pesadas-, cada una con su propia gama de habilidades y una habilidad ultra única. Si estás pensando en las habilidades definitivas de Overwatch, no estás muy lejos: se cargan en el transcurso de un combate y pueden cambiar el juego si se despliegan correctamente. Para familiarizarte con las novedades, hay una nueva Escuela de Vuelo, que es una zona tutorial modificada que te permitirá entrenar sin consecuencias y descubrir los entresijos de cada clase. También querrás volver allí a entrenar, ya que podrás personalizar tus naves para adaptarlas a tu estilo de juego.
Según CCP, The Covert tendrá una habilidad de camuflaje cronometrada y encajará con los otros cambios masivos que llegarán a Valkyrie en Warzone.Los mayores cambios en la jugabilidad vienen en dos partes; una es la condensación de la flota de naves existente en clases especializadas, y la otra es la introducción de un nuevo sistema de progresión escalonado basado en la modificación de naves. Hay 12 mods para cada clase de nave, y los jugadores pueden desbloquearlos a través del juego normal, pero hay otra forma de desbloquear estos mods, así como aspectos cosméticos para el juego.
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Con Warzone, CCP está introduciendo cajas de botín en Valkyrie. Estas cajas contienen skins de naves y ciertos conjuntos de mods de naves para diferentes clases de naves, también hay aumentos de XP disponibles que pueden acelerar el proceso de subida de nivel. El sistema parece ser el habitual de las cajas de botín. Las recompensas dependen de la frecuencia con la que ganes, pero por término medio deberías obtenerlas después de una de cada dos batallas. Cuando abras tu cápsula, obtendrás entre dos y cuatro objetos como parte de tu recompensa.
Además, serás recompensado con una cápsula de botín por completar los nuevos tutoriales de la Escuela de Vuelo. CCP espera que estos cambios animen a los nuevos jugadores a seguir con el juego el 26 de septiembre, cuando se lance Warzone.
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