Everspace 2 ha conseguido superar su objetivo de Kickstarter en las últimas 48 horas, superando incluso su primer objetivo de ampliación para añadir nuevas mecánicas al shooter espacial exploratorio.
Desde su anuncio, el juego ha sido recibido con bastante entusiasmo por parte de los fans y de los recién llegados. Gran parte de ese entusiasmo se debe a las mejoras introducidas en la fórmula y los conceptos básicos del juego. Rockfish ha lanzado varias actualizaciones, dando a los jugadores un vistazo al mundo que el equipo está construyendo. No sólo es bonito, sino que la ampliación del alcance ayuda mucho a vender el producto. En total, la secuela ha recaudado 503.478 euros durante el periodo de recaudación de fondos, lo que da al equipo mucho margen de maniobra antes del lanzamiento del juego completo. Una gran noticia para todos los implicados.
Michael Schade, director general y cofundador de Rockfish Games, anunció la consecución del objetivo el pasado fin de semana, con un mensaje de correo electrónico difundido en Internet, y con el equipo de desarrollo dando una merecida vuelta de campana. Esto es lo que dijeron los desarrolladores sobre este acontecimiento:
Gracias a nuestra exitosa campaña, ahora podemos desarrollar nuestra visión completa de Everspace 2 junto con nuestra comunidad como un estudio completamente independiente.
Esto es también una clara señal hacia otros indies de que, a pesar de las circunstancias actuales, el éxito todavía es posible gracias a un prototipo convincente, así como a una comunicación abierta y auténtica con tus fans.
La actualización completa con respecto a la financiación está disponible en la página de Kickstarter. Según los planes actuales, está previsto que el juego se termine y se lance en 2021. La versión de Steam Early Access llegará antes de esa fecha, y actualmente está programada para salir en septiembre de 2020. Esto dará a los jugadores la oportunidad de probar el juego y ver si les gusta antes del lanzamiento. El juego tiene previstas versiones para PC, Mac y Linux, así como variantes para Xbox One y PS4.
Los jugadores podrán controlar más de 100 naves estelares mientras recorren el sistema en busca de cosas que hacer. Ya hay montones de misiones que emprender y facciones contra las que luchar, pero Rockfish aspira a algo más. Sin embargo, entre la política de las facciones y las bandas de piratas, Rockfish ha escondido algunas sorpresas. Una de ellas es un nuevo objetivo de estiramiento llamado Rift Challenges. Estos eventos aleatorios actuarán como misiones de supervivencia basadas en oleadas que recompensan con un botín especial en diferentes niveles de progreso.
Y hablando de botín, el juego utiliza un sistema de saqueo y equipamiento revisado y mejorado que permite a los jugadores tener un control mucho más fino sobre el carácter de su nave, además de todas las opciones de especialización que ofrece el gran volumen de naves diferentes.
Deja una respuesta