Fortnite: Battle Royale ha alcanzado un nivel de éxito monstruoso desde el lanzamiento de su puerto móvil. Según el sitio de investigación de mercado Sensor Tower, Fortnite: Battle Royale ha superado los 15 millones de dólares de ingresos en menos de un mes.
Ese gran pico de ingresos es una tormenta perfecta de popularidad y disponibilidad. La nueva entrega añadió millones de ingresos para Epic.
Mientras tanto, los ingresos totales de Fortnite en todo el mundo para móviles han superado los 15 millones de dólares brutos, con unos 10,5 millones de dólares pagados a Epic Games, en solo 20 días desde que el juego comenzó a monetizarse el 15 de marzo. Las instalaciones globales del juego han superado los 11 millones desde su lanzamiento. En un solo día, Epic recaudó 1,8 millones de dólares cuando el juego se lanzó por completo en iOS y otras plataformas móviles. El juego también se encuentra entre los diez juegos más rentables para iPhone en 23 países y sigue siendo el número uno en casi veinte regiones.
No todo el mundo está contento con el éxito del título Free-to-Play, algunos usuarios incluso han iniciado una petición para prohibir el juego directamente. La petición de Change.org fue aparentemente una broma de la persona que la inició, y parece increíblemente improbable que tenga éxito. En este momento, la petición cuenta con algo menos de 1.500 firmas.
Como principal motivo de preocupación, la petición cita un impacto negativo en el desarrollo social y cognitivo como resultado de pasar demasiado tiempo jugando. Una afirmación que, por cierto, no está definitivamente probada.
Sea como sea todo este asunto, está claro que Fortnite tendrá para rato.
Fortnite ya está disponible en dispositivos móviles iOS y en acceso anticipado en PC, PS4 y Xbox One.
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