Gamestop registra pérdidas de 488,6 millones de dólares en el tercer trimestre

Gamestop ha publicado su informe fiscal correspondiente al trimestre que finalizó el 3 de noviembre, y las cosas no parecen ir bien en el país de las grandes tiendas de juegos corporativas. La empresa ha revelado una pérdida de ingresos netos de 488,6 millones de dólares.

Según IGN, las ventas de juegos de segunda mano descendieron un 13,4% en comparación con los trimestres anteriores, lo que constituye una parte importante de los ingresos de Gamestop. Aunque en otras áreas las cosas parecían ir mejor en general. Las ventas de hardware nuevo aumentaron un 12,8% y las de software un 10,9%. Los accesorios también experimentaron un aumento del 32,6% aproximadamente.

El fuerte rendimiento de títulos realmente populares como Red Dead Redemption 2 y Marvel’s Spider-Man definitivamente ayudó a apuntalar los problemas, pero los juegos que se hunden en la controversia como Fallout 76 realmente no ayudaron a las cosas.

En particular, las ventas de software se beneficiaron de una línea de títulos convincente en comparación con el año pasado, incluyendo la fuerza de Red Dead Redemption 2 y Spider-Man, así como el lanzamiento más temprano de Call of Duty en comparación con el año pasado.    Estamos especialmente satisfechos con nuestro rendimiento en octubre, un mes en el que The NPD Group reveló que el sector de los videojuegos físicos en Estados Unidos creció un 46%, mientras que nuestros ingresos por videojuegos físicos en Estados Unidos superaron al sector y aumentaron un 63%, lo que supuso un aumento de la cuota de mercado.

Y aunque es una pérdida bastante dolorosa, hay cierto potencial de recuperación, suponiendo que Gamestop pueda seguir aumentando sus otras fuentes de ingresos, al tiempo que recupera algo de terreno en las ventas de segunda mano. No será fácil, pero la temporada de compras navideñas debería ayudar un poco. Para contextualizar, Gamestop ha reportado ganancias netas a través de los años de 2014 a 2017 de al menos 350 millones de dólares cada año. Así que esto significa que estas pérdidas pesarán bastante en el futuro de la compañía a corto plazo. El escaso beneficio anual hasta ahora de 34 millones de dólares acaba de ser borrado eso es seguro.

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Queda por ver cuál es el futuro de la empresa a largo plazo, pero las cosas no van bien. Con las ventas al por menor perdiendo poco a poco terreno frente a la distribución digital, y con los rumores sobre la distribución digital completa en el horizonte, la compañía necesitará un gran impulso que puede que ni siquiera esté en las cartas.

Gamestop tendrá que apostar más fuerte por otros sectores dentro de su modelo de negocio para seguir avanzando, y dado que las ventas físicas podrían seguir disminuyendo, el hardware y los accesorios se convertirán probablemente en una parte aún mayor del modelo de negocio. Estoy dispuesto a apostar que mis tiendas locales contarán con más chucherías relacionadas con los juegos en los próximos meses.

¿Creo que pueden recuperarse? Seguro, pero para sobrevivir a largo plazo la empresa necesita un nuevo enfoque para adaptarse a los tiempos. La infame política de devoluciones, poco útil, bien podría ser revisada.


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