Google cierra Stadia

Google cierra Stadia, su servicio de juegos en la nube. El servicio permanecerá activo para los jugadores hasta el 18 de enero de 2023.  Durante el transcurso del cierre, Google reembolsará todo el hardware de Stadia adquirido a través de Google Store. Eso es un gran acuerdo, pero no es todo. La compañía también reembolsará a todos los usuarios que hayan comprado juegos y contenidos adicionales para ellos.

Hace unos años, también lanzamos un servicio de juegos para consumidores, Stadia, dijo el vicepresidente y director general de Stadia, Phil Harrison, en una entrada del blog. Y aunque el enfoque de Stadia para la transmisión de juegos para los consumidores se construyó sobre una base tecnológica sólida, no ha ganado la tracción con los usuarios que esperábamos, por lo que hemos tomado la difícil decisión de comenzar a liquidar nuestro servicio de transmisión de Stadia.

¿Por qué ha ocurrido esto? Por varias razones, en realidad.    Un servicio de juegos en la nube de una empresa con pocos vínculos en la industria de los videojuegos iba a tener problemas de crecimiento, y vaya si los tuvo. Al carecer de una gran biblioteca de títulos de lanzamiento, los juegos que se ofrecían eran bastante mediocres. Y desde entonces se ha sabido que Google invirtió decenas de millones en los acuerdos de juegos en Stadia. Unas pérdidas que nunca iban a recuperar, ya que, para empezar, no había usuarios que fueran a comprar los juegos.

El lanzamiento tanto de Stadia como de Stadia Pro en 2019 fue combatido con problemas. El grupo demográfico objetivo para Stadia, que se facturó como un Netflix pero para juegos, realmente no existía. Los jugadores que pagarían por suscripciones de transmisión de juegos ya tenían otras plataformas para jugar, o no tenían el dinero para comprar más cosas. Los estadios, que exigen una banda ancha de alta velocidad y baja latencia, también frenan su disponibilidad. E incluso en las principales áreas metropolitanas, los partidos no siempre se jugaban bien, ya que estaban sujetos a picos de retraso aleatorios.

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Menos de seis meses después, Google ya ofrecía recortes en el precio de sus paquetes de edición premium. Al parecer, esto era una señal de lo que estaba por venir, ya que el cierre de Stadia se ha producido apenas dos años después de su lanzamiento. Y así, otro proyecto se une al creciente cementerio de proyectos cerrados de Google.

Harrison afirma que los empleados actuales serán trasladados a otros proyectos y equipos dentro de la empresa. Además, Google tiene previsto utilizar la tecnología de Stadia en otros proyectos, aunque no se ha anunciado nada concreto.


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