GRID en Stadia tiene un modo masivo de 40 coches exclusivo del servicio de streaming

Sin embargo, parece que las mejoras de rendimiento de la plataforma virtualizada ya son evidentes, ya que se ha revelado que hay al menos un juego en el establo de lanzamiento para Stadia que tiene un contenido único interesante. En concreto, resulta que el título de carreras tiene un modo de 40 coches que sólo es posible con Stadia.

En concreto, estamos hablando del port para Stadia del juego de carreras GRID de Codemasters. GRID es, por supuesto, uno de los títulos que llegarán a la plataforma de streaming. Aunque no estará entre los doce títulos de lanzamiento iniciales disponibles para los suscriptores de Stadia Pro el 19 de noviembre, llegará antes de finales de año.

Hablando de esos 12 títulos de lanzamiento, incluye un catálogo que abarca toda la gama de géneros y escalas de experiencias de juego. Desde títulos de terror indie de nicho como GYLT hasta grandes epopeyas AAA como Red Dead Redemption estarán representados en el lanzamiento, con más títulos en 2020 y más allá. Y es ese futuro el que entusiasma a muchos desarrolladores y jugadores.

En una entrevista con WccfTech, Mark Green, Director de Desarrollo de la compañía, habló sobre el tema de Stadia y el potencial que encierra para futuros juegos. Siendo muy sincero, Green dijo que el potencial de las plataformas para reducir las barreras técnicas es emocionante: Creo que suena fantástico. Personalmente, me encantan los juegos de mundo abierto y la idea de hacerlos aún más inmersivos es genial. Con nuestro modo de 40 coches, probablemente sólo hayamos arañado la superficie de lo que Stadia es capaz de hacer y me encantaría pasar más tiempo con los diseñadores y programadores estudiando cómo pueden utilizar la potencia extra.

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Según Green, los equipos que trabajan en proyectos para Google Stadia apenas han arañado la superficie de lo que Stadia es capaz de hacer, así que parece que tenemos mucho que esperar en los próximos meses y años del esfuerzo de Google.

Siguiendo en la misma línea, Green afirma que hay retos definidos, pero que es divertido afrontarlos en equipo: El nuevo hardware siempre nos entusiasma, no importa si es local o remoto, y sabemos que podemos confiar en todos los propietarios de plataformas para que aporten nuevas y asombrosas habilidades que los diseñadores intentarán comprender con avidez y utilizar para crear nuevas y magníficas funciones dentro de los juegos.

Sin duda, es una perspectiva atractiva para vender Stadia, ya que tener un contenido completamente único que no es posible en otras plataformas puede atraer a los compradores. Si Google consigue convertir esa ventaja en un ritmo constante de juegos divertidos y estables, puede que tenga una fórmula ganadora.


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