Guía de construcción del Cazador del Terremoto (POE Legión 3.7 Técnica Resuelta)

This is a POE build that is defined by how simple and fun it is to play. Earthquake offers some surprisingly potent quirks by changing one aspect, its duration. The shorter the duration of this skills, the faster it applies the damage of both the initial hit and the aftershock. The main goal here is to get it down to perfectly in-sync, making damage application buttery smooth.

Offensively the mapping and bossing process are relatively similar, and extremely easy to handle. Pop your offensive Flasks if you have them, move into a pack/boss and drop your Ancestral Warchief Totem. Let that do its work while you start spamming out Earthquake. Once you have enough Phys/Fire DPS and Attack Speed to combine with the Reduced Earthquake Duration, it should be relatively easy to drop packs and bosses in many cases.

You’ll find all you will need to construct this build down below. La guía asume que vas a por todas y que estás maximizando todos los aspectos, pero no tienes que ir tan lejos para llegar a un punto en el que la construcción sea agradable. Incluso en los 90 bajos con un equipo que no es perfecto, la construcción funciona muy bien en los mapas y en las excavaciones. Y es una gran opción como construcción de inicio de liga para cualquier jugador de POE. Si eres un nuevo jugador de Path of Exile, no dudes en consultar nuestras diversas guías de POE para novatos.

Construir Pros

  • Gran velocidad de despeje
  • Decente asesino de jefes
  • Juego relajado
  • SSF y HC viables

Construir Cons

  • No es la mejor construcción de nivelación

Árbol(es) pasivo(s)

Este es el árbol pasivo del final del juego

Árbol final de POE

Panteón

Actualiza todo esto.

Dios mayor: Alma de Lunaris

ofrece grandes opciones defensivas para el mapeo. Si te enfrentas a algunos jefes con mucho DoT, opta por un Arakaali mejorado.

Dios menor: Alma de Gruthkul

Abberath ofrece una ayuda defensiva decente también para el daño de fuego.

Bandidos

Matar a todos para obtener pasivos de bonificación, realmente no se puede superar esto, aunque Alira podría ser útil mientras que el engranaje, la elección personal.

Puntos de habilidad de Ascendencia

Cazador

Puntos de ascenso:

Preferiblemente en ese orden:

  1. Hambre infinita
  2. Fervor brutal
  3. Headsman
  4. La perdición de las leyendas

Enchants

Casco: (De mejor a peor)40% de aumento del daño por terremoto30% de reducción de la duración del terremoto40% de aumento del daño por tótem del jefe ancestral12% de aumento del área de efecto del tótem del jefe ancestral

Botas:0,6% del daño se pierde en forma de vida y maná si has matado recientementeEl daño penetra un x% de las resistencias elementales del enemigo si no has matado recientementex% de aumento de la velocidad de ataque y lanzamiento si has matado recientemente

Guantes:Mandamiento de Luz o Fuerza.

También puedes usar estas Corrupciones en el Equipo:

Maldición Enemigos con Nivel (10-12) Debilidad Elemental al Golpear(4-6)% aumento de Vida máxima(8-10)% aumento de Velocidad de Ataque

Consejos generales de nivelación

Ubicaciones de granjas eficientes:

Acto 1: El Salto

Acto 2: Las Ruinas de Fellshrine

Acto 3: Los muelles

Acto 4: El lago seco

Acto 5: La cámara de la inocencia

Acto 6: La cresta

Acto 7: El Templo de la Decadencia lv1-2

Acto 8: El puente del puerto

Acto 9: El acueducto de sangre

Acto 10: El osario

Evita estos mods del mapa:

* Los jugadores no pueden Regenerar Vida, Maná o Escudo de Energía

Ten cuidado con estos mods del mapa:

* Los monstruos tienen #% de probabilidad de golpe crítico aumentada / +#% al multiplicador de golpe crítico del monstruoCon una evasión alta, el ataque casi nunca debería darte un golpe crítico. Hechizo, por otra parte, todavía puede golpear duro.

* Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionalesMod de miedo en algunos jefes y tipos de monstruos. Algunos monstruos todavía son capaces de disparar demasiados proyectiles para manejar.

* El área contiene dos jefes únicos. Tu objetivo para sobrevivir en este modo es un combo de DPS extremo y vida. Cuanto más rápido puedas derribar a los jefes, menos amenaza supondrán.

#% de aumento de la velocidad de movimiento de los monstruos / #% de aumento de la velocidad de ataque de los monstruos / #% de aumento de la velocidad de lanzamiento de los monstruosAlgunos jefes serán demasiado rápidos para golpearlos de forma efectiva, lo que significa que pasarás más tiempo del que normalmente deberías kiteándolos. Esta combinación con Cadenas Temporales es EXTREMADAMENTE PELIGROSA.

* Los jugadores tienen la Maldición de la VulnerabilidadNegada durante el mapeo con un Frasco de Protección, pero no contra los jefes. Las hemorragias de los jefes pueden matarte fácilmente.

* Los jugadores son maldecidos con cadenas temporalesPersonalmente evitaría esto en mapas de alto nivel.

Configuración de la Gema de Habilidad Final

Encontrarás recomendaciones para diferentes configuraciones de habilidades de ataque para esta construcción a continuación. Las configuraciones básicas de buff y aura también están abajo.

=== ATAQUE PRINCIPAL ===Terremoto -> Daño Físico cuerpo a cuerpo -> Daño en Vida Completa -> Menor Duración -> Efecto Concentrado -> Maim (Cambialo por Fuego Añadido si quieres)

=== HABILIDAD SECUNDARIA ===Jefe ancestral -> Daño físico cuerpo a cuerpo -> Daño en vida completa -> Tótems múltiples -> Efecto concentrado -> Maim

=== MOVIMIENTO ===

Golpe de Salto -> Ataques Más Rápidos -> Fortalecer -> Magia de Sangre

=== AURA/UTILIDAD ===

Lanzar cuando se recibe daño -> Invocar Golem de Luz -> Piel de Acero ->Vulnerabilidad

Heraldo de la Ceniza -> Odio -> Estandarte de Guerra -> Furia de Sangre

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Construir Únicos / Ejemplo de Equipo Raro

En esta sección encontrarás todos los objetos sugeridos para esta construcción. Siempre tratamos de incluir equipo opcional en nuestro listado, o prueba el tuyo propio asumiendo que obtienes tiradas de estadísticas similares. Apunta a las Raras de alta calidad si vas a reemplazar las Únicas. Los requisitos mínimos/opcionales listados asumen que estás usando Raras como reemplazo de las Únicas listadas (cuando sea posible).

Dependiendo de tu elección de equipo, puedes ir por mucho más DPS a expensas de la Vida, o ir por más defensa sacrificando una porción de DPS. Esta es tu elección. En la mayoría de los casos, yo prefiero la Vida, ya que es un poco más tolerante. Si eres un jugador nuevo, este puede ser el camino para ti.

Prioridades de los estados:

La vida es super importante para la supervivencia, especialmente en el final del juego. Aunque ten cuidado de no renunciar a demasiados mods de daño por ella o no podrás matar a los mobs lo suficientemente rápido como para que tus defensas puedan manejar el DPS entrante.

El daño físico es tu DPS principal, y escala principalmente como un valor bruto. Puedes decidir realizar alguna conversión y escalado de Elementos, pero ten cuidado. Esto significa que debes apuntar al daño Físico sobre el daño Elemental directo para no comprometer las defensas.

La armadura y el esquivar físicamente los ataques son tus capas defensivas. Usando tipos de base de ítems específicos y Flasks, podemos lograr una cantidad útil de defensa.

Resistencias hasta el tope.

La Velocidad de Ataque significa que simplemente atacas más rápido cuanto más alta sea. Esta estadística se vuelve vital para escalar el DPS general. La Velocidad de Ataque es genial para que tu habilidad de movimiento mantenga la Fortaleza.

Armas

Esta construcción está hecha para trabajar con un arma de 2 Manos, puedes fácilmente ir por Hachas o Mazas con solo enfocarte en los nodos de daño para tu tipo de arma. Aunque dada la fuerza de las Unicas, las Hachas de 2H suelen ser mejores, así que nos centraremos en eso.

Considera las Unicas sólidas de dos manos como la Primacía de Kaom, el Valor de Sinvicta, el Festín de Kitava, Marohi Erqi, Voidhome como algunas opciones viables, aunque dependen de lo que te ofrezcan tus otras ranuras de equipo. Y, por supuesto, el Único de gama alta será Atziri’s Disfavour.

Cualquier maza o hacha rara con al menos 400pDPS puede usarse mientras se ahorra para una Única de gama alta. Vaal Axe es de lejos la mejor base, apunta a una base Shaper o Elder y ve por las estadísticas de abajo:

Requisitos mínimos:Múltiples potenciadores de daño físico% del daño de ataque físico se pierde como fuerza vitalAfijos opcionales:+1 a las cargas de resistencia máxima (Shaper)Gana % de físico como daño extra de fuego (Shaper)El daño penetra x% en la resistencia al fuego (Fósil enredado)Las gemas engarzadas se apoyan en el daño elemental con los ataques (Shaper)% Probabilidad de infligir doble daño (Shaper)% Velocidad de ataque aumentada (Elder)% Área de efecto aumentada (Elder)

Casco

Un Raro funciona mejor aquí, el encantamiento es donde la mayor parte del poder de esta ranura viene. Yo diría que lo mejor son los encantamientos que aumentan el daño de tu habilidad principal. Sin embargo, existen algunas opciones únicas. La Devoción de Devoto puede ayudar mucho a la velocidad de despeje, por ejemplo.  Abyssus es, con mucho, el mejor Único para esta construcción por la armadura añadida, de la que necesitarás absolutamente más si usas este Único. Sólo asegúrate de apilar tanta Armadura como sea posible en cada ranura cuando la uses.

Si usas un Raro, usa Burgoneta Eterna como base con esta construcción para obtener la mayor ganancia de Fuerza, Armadura y Vida.

Requisitos mínimos:90 Vida máximaAtributos (Fuerza, Inteligencia)% de Armadura aumentada+ ArmaduraResistencias sin topeAfijos opcionales:Resistencia al caosRequisitos de atributos reducidosEnemigos cercanos reciben #% de daño físico aumentado (Fósil dentado)

Armadura corporal

Hay varias opciones de Unique para esta build, cada una ofrece opciones ligeramente diferentes. Loreweave ofrece un gran DPS y no es demasiado difícil de obtener. Sin embargo, si quieres ser aún más tanquista, la Cúpula de Latón es tu mejor opción defensiva para esta construcción. El Vientre de la Bestia ofrece otra opción de tanqueo, pero con la advertencia de que tendrás que usar un Frasco de Vida para darle el mayor impacto.

Sin embargo, un Raro de gama alta puede ir muy bien con esta construcción en un apuro. Apunta a una base de Fuerza/Vida como una Placa Astral. Si vas por la ruta Rara, prepárate para conseguir los atributos necesarios en el pecho para obtener más DPS de tus Joyas y otros Afijos.

Hay varias maneras de aumentar aún más la eficacia de un Raro aquí, pero aumentarán masivamente el coste de la moneda, ya que una Armadura de alta gama que se ajuste a estos parámetros sería digna de un servicio de Espejo.

  • Un Nivel +1 a la Corrupción de las Gemas Enchufadas es extremadamente útil si se lleva un Raro.
  • Un % de Aumento del Efecto de las Auras sobre ti es bueno también, que viene de Fósiles atados.
  • Conseguir la Reducción de Requisitos de Atributos puede ayudar mucho si tienes problemas con los atributos. Esto también puede liberar otros Afijos ya que no necesitas desperdiciarlos. Esto te permitirá aumentar aún más tu DPS. Aunque conseguir esta combinación de mods será extremadamente difícil, y costará mucha moneda, así que opta por usar un afijo crafteado en su lugar.
  • Conseguir una tirada alta, o posiblemente Legacy, de Aumento de Vida y/o Resistencia al Caos ayuda mucho a la supervivencia.
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Requisitos mínimos:100 de vida máxima% de vida máxima aumentada (Anciano)+ ArmaduraResistencias sin topeAtributos (Fuerza)Afijos opcionales:Recuperar % de vida máxima al matar (Anciano)+ al nivel de gemas de apoyo encajadas (Anciano)Requisitos de atributos reducidos

Cinturón

Los Cinturones del Abismo con Vida y Resistencias son una buena opción para las secciones y jefes finales más difíciles. Otros Rares pueden servir en un apuro, pero no tener buenos rollos puede hacerte mucho más escuálido de lo tolerable. Las Joyas del Abismo también son una gran fuente de mejoras de daño. Mejorar tu daño y tu vida es la mejor apuesta aquí con las Joyas.

Las variantes de Elder/Shaper son buenas también, asumiendo que puedes conseguir un buen combo de Vida y Resistencia en ellas.

Otra buena apuesta es un Cyclopean Coil. Aunque esto será realmente caro, ya que es bastante demandado. La vida y los atributos añadidos son extremadamente útiles, así que esta es una buena opción si quieres evitar gastar otros afijos en atributos a favor de más DPS, asumiendo que te lo puedas permitir.

Requisitos mínimos:70 Vida máximaResistencias sin tope% Aumento del daño físico global (Fósil dentado)+ ArmaduraAfijos opcionales:Reducción de las cargas de frasco utilizadasAumento de la duración del frasco

Guantes

Los Guantes raros con buffs de daño Físico/Elemental son una gran opción para el final del juego. Siempre hay que conseguir algo de Velocidad de Ataque y daño físico añadido con esta base para que sea viable con esta build de POE. Busca bases de Armadura, sin duda, si usas una Rara. Una base rara como los Guantes con pinchos es ideal para el aumento del daño cuerpo a cuerpo. Y los guantes son bastante flexibles para esta construcción.

Comprueba aquí algunas opciones Únicas, más útiles mientras se sube de nivel.

Requisitos mínimos:70 Vida máxima% Aumento de la velocidad de ataqueAumento del daño físicoAumento del daño físico/de fuego a los ataquesAfijos opcionales:Resistencia al caosRequisitos de atributos reducidos

Botas

Las botas raras con el máximo de vida, resistencia y velocidad de movimiento son una gran opción genérica, pero puedes encontrarte un poco más propenso a recibir golpes de lo que te gustaría. Esto es más bien una decisión personal. Estos son los requisitos básicos para los Raros en esta ranura. Los Bootes de dos tonos son buenos aquí por las Resistencias extra.

Requisitos mínimos:70 de vida máxima30% de aumento de la velocidad de movimientoCualquier resistencia sin tope (>25%)Afijos opcionales:% de aumento del daño elemental con las habilidades de ataque (fabricadas)+ Armadura

Una vez que hayas llegado decentemente al final del juego, es posible que quieras cambiar a un Único que esté más adaptado al estilo de juego de la build.

Raíces de Kaom – Este es el mejor par de Botas Únicas para esta construcción, y proporcionará una inmunidad defensiva al aturdimiento decente, sólo asegúrate de no comprometer tus resistencias u otras defensas usando estas. También es posible que te quedes sin Socket con esto, así que sopesa tus opciones.

Amuleto

Un Raro puede funcionar muy bien aquí, pero el mejor Raro es el que ofrece alguna escala de Daño Elemental, y no será barato. El Corazón de Carnicería ofrece una opción decente de Único de inicio para esta construcción.

Requisitos mínimos:50 Vida máxima% de daño elemental con ataquesGana % de daño físico como daño extra de fuegoAñade # a # de daño físico a los ataquesResistencias sin topeAfijos opcionales:% de daño físico global aumentado (Fósil dentado)Atributos% de daño elemental aumentado con ataquesEfecto de aura aumentado (Corrupción)

Anillos

Los anillos raros probablemente funcionarán mejor aquí, las bases de Opal Ring o Steel Ring todavía ofrecen toneladas de potencial para el daño físico y elemental, así que dale una oportunidad a esos. Hay una tonelada de mods de Fósiles y Shaper/Elder que pueden ser útiles aquí, mira esta lista. Y si quieres buscar un mod Fósil específico para saber de qué Fósil proviene, ve aquí.

Requisitos mínimos:50 de vida máximaGana % de daño físico como daño extra de fuegoAñade # a # de daño físico a los ataquesResistencias sin límite% de velocidad de ataque aumentadaAfijos opcionales:% de daño físico global aumentado (Fósil dentado)Atributos% de daño elemental con los ataquesAumento del efecto del aura (Corrupción)

Frascos

Promesa de Atziri – Una gran capa defensiva con DPS extra que te ayuda a mantenerte vivo.Rugido de León – Ofrece tanto un buen potencial de aumento de DPS como un pequeño respiro defensivo.

Otros frascos:

  1. Chemist’s Basalt Flask of Warding (Onslaught and Curse Immunity)
  2. Chemist’s Silver Flask of Heat (Freeze Immunity, Swap for Iron Skin if using Kaom’s Roots)
  3. Frasco de azufre de adrenalina del experimentador o Frasco de azogue de adrenalina del alquimista (DPS o velocidad, a elegir)

Puedes intercambiar estos mods si es necesario debido al RNG.

Joyas

Las Joyas del Abismo que tienen la posibilidad de ganar Onslaught también se pueden utilizar en una ranura para un aumento de daño. Ojo de Vigilante con buffs a Odio o cualquier otra Aura que utilices puede ser realmente poderoso. Sin embargo, las joyas raras funcionan igual de bien en la mayoría de los casos, y son mucho más baratas.

Las Joyas Raras pueden funcionar con las siguientes estadísticas:

Afijos recomendados:

  1. % Vida Máxima Aumentada
  2. % Aumento de la Velocidad de Ataque con Hachas
  3. % Aumento del daño físico con hachas
  4. % de aumento del daño físico con armas cuerpo a cuerpo de dos manos
  5. % de aumento del daño físico
  6. % de daño incrementado
  7. % de daño de área aumentado

Afijos opcionales:Atributos (Destreza/Inteligencia)


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