Los builds de POE son siempre algo complicado de conseguir. Muchos jugadores luchan por encontrar una buena opción in-meta durante cualquier liga de Path of Exile. Y con Legion y el metajuego hiperfocalizado en el cuerpo a cuerpo, los jugadores vuelven a encontrarse con este mismo problema. Entra en nuestra guía de construcción para una fuerte construcción cuerpo a cuerpo y una maravillosa construcción de POE para los nuevos jugadores que utilizan el arquetipo Gladiador de Reave.
Reave es una habilidad de daño basada en el área que ofrece una ofensiva bastante respetable por sí sola, incluso antes de añadir gemas de apoyo y similares. Esta construcción de POE empieza a ser muy interesante cuando se trata de acumular toneladas y toneladas de daño de fuego. Para ello, hemos creado una estructura de Daño Físico muy potente que combina los Golpes Críticos con montañas de daño elemental de fuego para derretir incluso a los enemigos más duros.
El concepto es muy simple, usa tu habilidad de movimiento para procurar Fortalecer en un paquete e inmediatamente deja caer tu Jefe de Guerra y Estandarte de Guerra. Comienza a hacer estallar las fases de Reave tan rápido como sea posible, idealmente antes de que te muevas a tu posición, ya que las fases se aplican tan rápido como sea posible. Estos potenciadores de tu DPS te ayudarán a reventar una manada.
Los aspectos defensivos de esta build de POE 3.7 pueden ser de dos tipos. Puedes centrarte en esquivar los ataques por completo manteniéndote en el límite del alcance de Reave mientras acumulas pilas para aplicar DPS, o puedes confiar en una probabilidad muy alta de bloquear ataques y golpes de hechizo. La primera opción es más bien para jugadores muy avanzados y requiere un conocimiento profundo de los jefes para hacerlo con eficacia. Los nuevos jugadores probablemente se divertirán más con el enfoque de Escudo, ya que la Probabilidad de Bloqueo no es difícil de maximizar, y mitiga completamente cualquier daño entrante que sea bloqueado.
A continuación encontrarás todo lo que necesitas para construir esta estructura. La guía asume que vas a ir a por todas y que estás maximizando todos los aspectos, pero no tienes que ir tan lejos para llegar a un punto en el que la construcción sea agradable. Incluso en los 90 bajos con un equipo que no es perfecto, la construcción funciona muy bien en los mapas y en las excavaciones. Y es una gran opción como construcción de inicio de liga para cualquier jugador de POE. Si eres un nuevo jugador de Path of Exile, no dudes en consultar nuestras diversas guías de POE para novatos.
Construir Pros
- Buenas defensas
- Buena velocidad de despeje
- Hardcore viable
Construir Cons
- El daño de un solo objetivo no es bueno
Árbol(es) pasivo(s)
Este es el árbol pasivo del final del juego
Árbol final POEPlanner
Panteón
Actualiza todo esto.
Dios mayor: Alma de Arakaali
Mejorado, el aumento extra de la regeneración y otras capas defensivas es increíblemente bueno. Otros dioses mayores pueden ser seleccionados, basados en el contenido que estés haciendo y basados en la preferencia personal.
Dios menor: Alma de Ralakesh
La inmunidad a la hemorragia es útil si no la obtienes de otra fuente. Abberath ofrece una ayuda defensiva decente también para el daño de fuego. Sin embargo, cualquier Menor es útil aquí.
Bandidos
Ayudar a Alira es tu mejor opción para obtener Crit DPS extra. Matarlos a todos por los dos puntos adicionales del árbol de habilidades pasivas está bien si puedes conseguir suficientes bonos de Crit en el equipo.
Ascendencia
Gladiador
Puntos de ascenso:
Preferiblemente en ese orden:
- Sangre en los ojos
- Violencia gratuita
- Painforged
- Combatiente versátil
Enchants
Casco:Aumento del 40% del daño de reavivaciónFuria de la sangre otorga un aumento adicional del 12% de la velocidad de ataque
Botas:0,6% de Daño Lechado como Vida y Maná si has Matado RecientementeRegeneración del 2% de Vida y Maná por segundo si has sido Golpeado Recientementex% de aumento de la Velocidad de Ataque y Lanzamiento si has Matado Recientemente
Guantes:Mandamiento de Luz o Fuerza
También puedes usar estas Corrupciones en los Guantes:
+1 a las cargas de resistencia máxima(4-6)% aumento de la vida máxima(8-10)% aumento de la velocidad de ataque
Objetos de nivelación y consejos generales
Únicos de nivelación: Consulta nuestra guía de Únicos de nivelación
Acto 1: La cornisa
Acto 2: Las Ruinas de Fellshrine
Acto 3: Los muelles
Acto 4: El lago seco
Acto 5: La cámara de la inocencia
Acto 6: La cresta
Acto 7: El Templo de la Decadencia lv1-2
Acto 8: El puente del puerto
Acto 9: El acueducto de sangre
Acto 10: El osario
Evita estos mods del mapa:
* Cualquier reflejo de daño
Tenga cuidado con estos mods del mapa:
* Los monstruos tienen un #% más de probabilidad de golpe crítico / +#% al multiplicador de golpe crítico del monstruoCon una evasión alta, los ataques casi nunca deberían hacerte un golpe crítico. Por otro lado, los hechizos pueden seguir golpeando con fuerza.
* Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionalesMod de miedo en algunos jefes y tipos de monstruos. Algunos monstruos siguen siendo capaces de disparar demasiados proyectiles.
* El área contiene dos jefes únicos. Tu objetivo para sobrevivir en este modo es un combo de DPS extremo y vida. Cuanto más rápido puedas derribar a los jefes, menos amenaza supondrán.
#% de aumento de la velocidad de movimiento de los monstruos / #% de aumento de la velocidad de ataque de los monstruos / #% de aumento de la velocidad de lanzamiento de los monstruosAlgunos jefes serán demasiado rápidos para golpearlos de forma efectiva, lo que significa que pasarás más tiempo del que normalmente deberías kiteándolos. Esta combinación con Cadenas Temporales es EXTREMADAMENTE PELIGROSA.
* Los jugadores tienen la Maldición de la VulnerabilidadNegada durante el mapeo con un Frasco de Protección, pero no contra los jefes. Las dolencias de los jefes pueden matarte fácilmente.
* Players are Cursed with Temporal ChainsYo personalmente evitaría esto en mapas de alto nivel.
Configuración de la Gema de Habilidad Final
Encontrarás recomendaciones para diferentes configuraciones de habilidades de ataque para esta construcción a continuación. Las configuraciones básicas de buff y aura también están abajo. La idea básica es cambiar a tu habilidad de un solo objetivo antes de enfrentarte al jefe, así que tenlo en cuenta.
=== ATAQUE PRINCIPAL ===Vaal Reave-> Daño Físico cuerpo a cuerpo -> Daño en Vida Completa -> Multigolpe -> Aumento de Golpes Críticos-> Daño de Fuego Añadido
=== HABILIDAD SECUNDARIA DE DPS ===Vaal Jefe Ancestral -> Sed de Sangre -> Daño Físico Cuerpo a Cuerpo -> Despiadado
=== MOVIMIENTO ===Carga de escudo -> Ataques más rápidos -> Magia de sangre -> Fortalecer
=== AURA/UTILIDAD ===Lanzamiento al recibir daño -> Enfeeble -> Llamada Inmortal -> Escudo Tempestad
Armadura Ártica
Heraldo de la Pureza
Heraldo de la Ceniza
Blood Rage (Una vez que tengas un equipo decente)
Construir Únicos / Ejemplo de Equipo Raro
En esta sección encontrarás todos los objetos sugeridos para esta construcción. Siempre tratamos de incluir equipo opcional en nuestro listado, o prueba el tuyo propio asumiendo que obtienes tiradas de estadísticas similares. Apunta a las Raras de alta calidad si vas a reemplazar las Únicas. Los requisitos mínimos/opcionales listados asumen que estás usando Rares como reemplazo de los Uniques listados (cuando sea posible).
Dependiendo de tu elección de equipo, puedes ir por mucho más DPS a expensas de la Vida, o ir por más defensa sacrificando una porción de DPS. Esta es tu elección. En la mayoría de los casos, yo prefiero la Vida, ya que es un poco más tolerante. Si eres un jugador nuevo, este puede ser el camino para ti.
Prioridades del estado:
La vida es super importante para la supervivencia, especialmente en el final del juego. Aunque ten cuidado de no renunciar a demasiados mods de daño por ella o no podrás matar a los mobs lo suficientemente rápido como para que tus defensas puedan manejar el DPS entrante.
El daño físico es tu DPS principal, y se escala principalmente como un porcentaje que se convierte en Fuego. Esto significa que debes apuntar al daño Físico por encima de la escala de daño Elemental directo para no comprometer las defensas.
Resistencias hasta el tope.
Dependiendo de tu equipo, la Armadura o el Índice de Evasión es tu capa defensiva principal, por lo que escalar el valor más alto de cualquier manera que puedas es genial para las defensas, especialmente durante los jefes. La armadura será mejor para la mayoría de la gente, dependiendo del equipo y de la elección de las petacas.
La Velocidad de Ataque significa que simplemente atacas más rápido cuanto más alta sea. Esta estadística se vuelve vital para escalar el DPS general. La Velocidad de Ataque es genial para que tu habilidad de movimiento mantenga la Fortaleza.
Armas
Esta build de POE es un poco única en lo que respecta al cuerpo a cuerpo, especialmente en la liga de Legión. Como Reave se basa en la acumulación de etapas para aplicar el daño, podemos aprovechar los aumentos de Velocidad de Ataque y de Daño Físico para potenciar tanto el daño por golpe como la velocidad a la que se aplican los golpes. Esto nos ofrece la posibilidad de optar por una configuración de Espada/Escudo para lograr algunas cosas diferentes.
Por un lado, las espadas tienen una mayor probabilidad de impacto básica, lo que significa un daño más consistente. Y la adición del Escudo se combina bien con el resto de nuestro equipo para una decente mitigación del DPS entrante.
En lo que respecta a los Únicos, hay varios Únicos de alto pDPS sobre la mesa para esta construcción de POE. Scaeva es un fuerte contendiente, dependiendo de los colores del zócalo. Otra opción más general podría ser Ahn’s Might, asumiendo que no apiles más fuentes de Frenzy Charges en otras ranuras.
Estos son los requisitos que yo buscaría si se opta por una opción Rara en lugar de una Única:
Requisitos mínimos:300+ pDPSAdds # Daño Físico% Aumento de la Velocidad de AtaqueCalificación de la PrecisiónAfijos opcionales:Afijos de CríticoPosibilidad de infligir el doble de daño (mod. Shaper)+ al alcance del arma (mod. Elder)Aumento de la Velocidad de Ataque (variante del mod. Elder)
Escudo
Esta es tu principal fuente de probabilidad de bloqueo, así que tienes varias opciones. Lioneye’s Remorse es una opción inicial más barata para los mapas del final del juego. Sin embargo, la Rendición es tu opción única de final de juego para esta construcción. Si quieres usar una opción rara, ten en cuenta estas estadísticas como base:
Yo recomendaría ir por una base que tenga Armadura como tipo de base. El Escudo de la Torre del Pináculo o el Escudo de la Torre Colosal podrían ser buenas bases de este tipo dependiendo del nivel del artículo.
Requisitos mínimos:+70 Vida Máxima% de Armadura aumentada / +#% de Probabilidad de Bloqueo% de Daño Físico aumentadaAfijos opcionales:Vida Máxima aumentada (Corrupción)+ al Nivel de Gemas Enchufadas (Corrupción)+1% a la Probabilidad de Bloqueo máxima (Corrupción)% de Reducción de Daño Físico adicional (Anciano)
Casco
Un Raro funciona mejor aquí, el encantamiento es donde la mayor parte del poder de esta ranura viene. Yo diría que lo mejor son los encantamientos que aumentan el daño de tu habilidad principal. Devoto’s Devotion es un buen sustituto de Unique que es relativamente asequible. Una mejor opción única sería la Cabeza de Starkonja para la mayoría de los jugadores, ya que es asequible y hace buena sinergia.
Requisitos mínimos:90 de vida máximaVida máxima aumentadaResistencias sin topeAfijos opcionales:Los enemigos cercanos reciben un #% de daño físico aumentado (Fósil dentado)Requisitos de atributos reducidos
Armadura corporal
La opción más fuerte para muchos será un Único como Vientre de la Bestia.
Loreweave es otra opción poderosa para los jugadores defensivos. Y aunque POE 3.6 le ha aplicado un nerfeo, sigue siendo muy fuerte, ya que ese extra de resistencia elemental puede permitirte recibir un poco más de daño en general. Aunque el enfoque defensivo de esta build en POE Legion se centra más en aprender las peleas de los jefes y en esquivar físicamente que en aguantar los golpes.
Un Raro puede funcionar si tienes las corrupciones/mods adecuados. Apunta a una base de Vida. Si vas por la ruta Rara, prepárate para conseguir los atributos necesarios en el pecho para obtener más DPS de tus Joyas y otros Afijos.
Hay varias formas de aumentar aún más la eficacia de un Raro aquí, pero aumentarán masivamente el coste de la moneda, ya que una Armadura de gama alta que se ajuste a estos parámetros sería digna de un servicio de Espejo.
- Un + Nivel a la Corrupción de las Gemas Encajadas es extremadamente útil si se ejecuta un Raro.
- Conseguir requisitos de atributos reducidos puede ser de gran ayuda si tienes problemas con los atributos. Esto también puede liberar otros Afijos ya que no necesitas desperdiciarlos. Esto te permitirá aumentar aún más tu DPS. Aunque conseguir esta combinación de mods será extremadamente difícil, y costará mucha moneda, así que opta por usar un afijo crafteado en su lugar. Sólo necesitas esto en un objeto, así que escala el DPS físico con los otros objetos
- Conseguir una tirada alta, o posiblemente Legacy, de Aumento de Vida y/o Resistencia al Caos ayuda mucho a la supervivencia si te faltan resistencias.
Requisitos mínimos:100 de vida máximaVida máxima aumentada (mod. anciano)Afijos de daño físicoAfijos opcionales:Resistencia al caosResistencias sin tope
Cinturón
Los Cinturones del Abismo con Vida y Resistencias son una buena opción para las secciones y jefes finales más difíciles. Otros Rares pueden servir en un apuro, pero no tener buenos rollos puede hacerte mucho más escuálido de lo tolerable. Las Joyas del Abismo también son una gran fuente de mejoras de daño. Mejorar tu daño y tu vida es la mejor apuesta aquí con las Joyas.
Las variantes de Elder/Shaper también son buenas, asumiendo que puedes conseguir un buen combo de Vida y Resistencia en ellas.
Otra buena apuesta es un Cyclopean Coil. Aunque esto será realmente caro, ya que es bastante demandado. La vida y los atributos añadidos son extremadamente útiles, así que esta es una buena opción si quieres evitar gastar otros afijos en atributos a favor de más DPS, asumiendo que te lo puedas permitir.
Otras opciones únicas son Cinturón del Engañador y El Magnate.
Requisitos mínimos:70 Vida máxima% Aumento del dañox% Aumento del daño elemental con los ataquesAfijos opcionales:Reducción de las cargas de frasco usadasResistencias no cubiertas% Aumento del daño físico global (Fósil dentado)
Guantes
Los guantes pueden ser una de las ranuras de equipo más flexibles mientras subes de nivel, elige cualquier guante único que se centre en potenciar los atributos o tipos de daño necesarios y estarás bien para subir de nivel. Una vez que llegues al final del juego, opta por un Raro de gama alta lo antes posible. Si necesitas ayuda para elegir Guantes Únicos, consulta la sección de objetos de nivelación anterior, o ve a esta lista.
Los guantes raros con potenciadores de daño físico y cuerpo a cuerpo son una buena opción para el final del juego. Prueba el Guante de Púas como base. Siempre consigue algo de Velocidad de Ataque y daño físico añadido con esta base para que sea viable con esta build de POE.
Requisitos mínimos:70 Vida MáximaResistencias no cubiertasAmpliaciones de Daño FísicoVelocidad de Ataque AumentadaAfijos opcionales:Resistencia al CaosAmpliaciones de Crítico
Botas
Las botas raras con el máximo de vida, resistencia y velocidad de movimiento son una gran opción genérica, pero puedes encontrarte un poco más propenso a recibir golpes de lo que te gustaría. Esto es más bien una decisión personal. Aquí están los requisitos básicos para Rare en esta ranura.
Requisitos mínimos:70 de vida máxima30% de velocidad de movimiento aumentadaCualquier resistencia sin tope (>25%)
Una vez que hayas llegado decentemente al final del juego, es posible que quieras cambiar a un Único que esté más adaptado al estilo de juego de la construcción.
Raíces de Kaom – Este es el mejor par de Botas Únicas para esta construcción, y proporcionará inmunidad defensiva al aturdimiento, sólo asegúrate de no comprometer tus resistencias u otras defensas usando estas.
La Puerta de la Muerte es otra opción sólida para esta ranura. La inmunidad a la hemorragia de estas botas puede abrir un afijo de Frasco para la inmunidad a la congelación. Sólo asegúrate de que siempre eres inmune a la Hemorragia y a la Congelación de alguna manera.
Amuleto
Si usas un Raro, consigue un Shaper/Elder y acumula toda la Vida que puedas en tu Amuleto para evitar sentirte demasiado débil. Carnage Heart es decente para subir de nivel, pero necesitas más Crit Chance en partes posteriores del juego para escalar DPS efectivamente.
Requisitos mínimos:50 de vida máximaAumenta el daño físicox% de daño elemental con ataques10% de todas las resistencias elementalesAfijos opcionales:Gana #% de daño físico como daño de fuego extra (mod. anciano)% de daño físico aumentado
Anillos
Los anillos Ventor’s Gamble son una buena opción aquí si quieres algún Magic Find. Consigue siempre un Ventor’s con tiradas positivas en todos los casos. Será un poco más caro, pero no mucho más. Si utilizas un Anillo Raro, utiliza las siguientes prioridades de inicio para guiar tu selección. Los anillos de acero son una buena base para esta construcción. Rodar bases de Shaper/Elder de alto nivel de objeto con Esencias es una gran opción si tienes la moneda.
Requisitos mínimos:60 de Vida Máxima% de Daño de Ataque Físico que se pierde como Vida% de Daño Elemental Incrementado con AtaquesResistencias sin topeAfijos opcionales:% de Daño de Cuerpo a Cuerpo Incrementado (Mod. de Anciano)Golpes de Crítico (Mod. de Esencia)Marca del Señor de la Guerra/Marca del Asesino al Golpear (Mod. de Formador)
Frascos
Rugido del león – Frasco útil para una mejor defensa que también otorga un poco más de DPS.Promesa de Atziri – Proporciona tanto un buen respaldo defensivo como un poco de sanguijuela extra para la supervivencia en combates más duros.
Otros frascos:
- Experimenter’s Sulphur/Granite Flask of Warding (Curse Immunity, Choose Sulphur for DPS, Granite for Armour)
- Frasco de vida eterna saturado de estacas (inmunidad a la hemorragia)
- Frasco de Diamante del Experimentador de Curación (Inmunidad al Veneno)
Puedes intercambiar estos mods si es necesario debido al RNG.
Joyas
Las Joyas del Abismo que tienen la posibilidad de ganar Onslaught también pueden usarse en una ranura para aumentar el daño. Ojo de Vigilante con mods que apunten a tus buffs de Heraldo también pueden ser muy fuertes, pero son muy caros, especialmente en Legión.
Las joyas raras pueden funcionar con las siguientes estadísticas:
Afijos recomendados:
- % Vida Máxima Aumentada
- % Velocidad de Ataque Aumentada
- % Velocidad de Ataque Incrementada con Hachas/Espadas (Elige la que se empareja con tu arma)
- % Aumento del daño cuerpo a cuerpo
- % de daño físico aumentado
- % Incremento de la probabilidad de Crit
Afijos opcionales:Atributos (Destreza/Inteligencia sólo si son necesarios para las Gemas de nivel máximo)
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