Guía de construcción del saboteador de la aguja de hielo y rayo (POE Legion 3.7)

Esta construcción de Path of Exile se basa en el uso de trampas para obtener una velocidad de limpieza increíble y un potencial de jefe decente. El Saboteador de Trampas de Hielo y Relámpago no requiere ninguna inversión inicial, por lo que también es un sólido comienzo de liga. Las construcciones basadas en trampas a menudo no reciben suficiente atención, pero no dejes pasar esta.

La Trampa de hielo puede causar un daño impresionante incluso con un equipo mediocre, y cuando se combina con un puñado de Trampas de apoyo y otras habilidades, es muy fácil atravesar un mapa tras otro con esta construcción, simplemente haciendo pedazos todo con el daño de frío y rayos. Y como una construcción de Golpes Críticos, en los niveles posteriores se empieza a hacer mucho daño, ya que usamos las Pasivas, el equipo y algunas mejoras de Ascendencia para obtener aún más DPS a través de los Críticos.

A nivel defensivo, dependes de la combinación de Vida y Escudo de energía para actuar como tu principal amortiguador. Con una gran reserva de vida y toneladas de maná, podrás absorber mucho daño sin pensarlo mucho. Tener buenos frascos ofrece aún más capas a esta bestia. Pero como la Regeneración de Vida y la Sanguijuela no serán realmente un factor importante, sólo una influencia menor con el mejor equipo, nunca deberías tratar de facetar con esta build. Ya que nuestras opciones de Ascendencia como Nacido en las Sombras ofrecen una mitigación mucho mejor a través de dolencias y otros métodos de CC.

Offensively this is a very easy build to grasp. Your’re just zipping around with your movement skills to proc Fortify, following it up with a combo of Lightning Spire and Ice Traps for pack clearing. Aim your Bear Trap for Rare mobs and bosses to pin them down, using all your traps and Vaal skills to DPS the biggest threats. With enough AoE, pack clearing should be easy while dealing with the main threats.

You’ll find all you will need to construct this build down below. The guide assumes that you’re going all-out and are maximizing every aspect, but you don’t have to go that far at all to reach a point w here the build is enjoyable. Even in the low 90s with less-than-perfect gear, the build runs Maps and Delves just fine. And it’s a great choice as a league starter build for any POE player. If you are a brand new Path of Exile player, feel free to check out our various POE guides for noobs.

Construir Pros

  • Gran velocidad de despeje
  • Fácil de jugar
  • HC viable

Construir Cons

  • No es la mejor construcción de nivelación
  • Caro de equipar hasta el extremo superior

Árbol(es) pasivo(s)

Este es el árbol pasivo del final del juego

Árbol final de POE

Panteón

Actualiza todo esto.

Dios mayor: Alma del Rey Salmuera

Alma de Lunaris ofrece grandes opciones defensivas para el mapeo también. Si te enfrentas a algunos jefes con mucho DoT, opta por un Arakaali mejorado.

Dios menor: Alma de Abberath

Abberath Ofrece una ayuda defensiva decente también para el daño de fuego. Shakari es otra buena opción para eliminar el Veneno de la ecuación.

Los poderes del Panteón pueden ser mejorados usando la Vasija Divina en el Dispositivo de Mapa mientras activas el Mapa particular que contiene el jefe que necesitas. Una vez que hayas matado al jefe y capturado su alma, tienes que entregar el recipiente a Sin en Oriath.

Bandidos

Alira es la mejor opción absoluta gracias a los buffs de Crit y Resistencias.

Puntos de habilidad de Ascendencia

Saboteador

Puntos de ascenso:

Preferiblemente en este orden:

Crimen perfecto

Reacción en cadena

Pirómano

Nacido en las sombras

Crimen perfecto es el primer paso vital para esta construcción. El DPS extra de un disparo de trampa adicional es bienvenido.

Chain Reaction es un nodo que ofrece un sorprendente aumento de daño al permitir que las trampas se activen en un solo mob, ideal para los jefes.

Pirómano es uno de los imprescindibles para esta build si lo escalas adecuadamente con el sustain de Vida y el MoM.

Nacido en las Sombras Esta es una maravillosa capa defensiva, ya que la dolencia de Ceguera puede reducir efectivamente el daño entrante a la mitad en mobs débiles a la dolencia.

Encantos

Casco: (De mejor a peor)40% de aumento del daño de la trampa de hieloEl daño de la trampa de hielo penetra un 10% de la resistencia al frío12% de aumento del área de efecto de la trampa de hielo

Botas:0.6% de Daño Lechado como Vida y Maná si has Matado Recientemente% de aumento en la Velocidad de Ataque y Lanzamiento si has Matado RecientementeEl Daño Penetra un 10% de Resistencias Elementales si no has Matado Recientemente

Guantes:Mandamiento de Luz o Escarcha.

También puedes usar estas Corrupciones en el Equipo:

Maldecir enemigos con nivel (10-12) Debilidad elemental al golpear (Guantes)(4-6)% Vida máxima aumentada (Cinturón, Armadura corporal)

Consejos generales de nivelación

La Bola de Fuego puede recorrer la mayor parte del juego temprano con sólo un eslabón de cuatro si se ejecuta con algún Daño Elemental de varios Heraldos. La Regeneración de Maná puede ser un poco molesta en el juego tardío, por lo que es útil algún equipo provisional que ofrezca bonificaciones a la Regeneración de Maná. Puedes consultar nuestra guía para subir de nivel a los Únicos para obtener algunas recomendaciones al respecto. Si consigues una Tabula, ve directamente a por la configuración de 6 eslabones que se muestra a continuación, ya que te servirá para subir de nivel.

El combate final con Kitava será más fácil si tienes el Tótem Señuelo y el Tótem Ancestral para mantener a los agregados alejados de ti.

Ubicaciones de granjas eficientes:

Acto 1: El Salto

Acto 2: Las Ruinas de Fellshrine

Acto 3: Los muelles

Acto 4: El lago seco

Acto 5: La cámara de la inocencia

Acto 6: La cresta

Acto 7: El Templo de la Decadencia lv1-2

Acto 8: El puente del puerto

Acto 9: El acueducto de sangre

Acto 10: El osario

Evita estos mods del mapa:

* Los jugadores no pueden Regenerar Vida, Maná o Escudo de Energía

* Reflejo Elemental

Tenga cuidado con estos mods del mapa:

* Los monstruos tienen #% de probabilidad de golpe crítico aumentada / +#% al multiplicador de golpe crítico del monstruoCon una evasión alta, el ataque casi nunca debería darte un golpe crítico. Hechizo, por otra parte, todavía puede golpear duro.

* Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionalesMod de miedo en algunos jefes y tipos de monstruos. Algunos monstruos todavía son capaces de disparar demasiados proyectiles para manejar.

* El área contiene dos jefes únicos. Tu objetivo para sobrevivir en este modo es un combo de DPS extremo y vida. Cuanto más rápido puedas derribar a los jefes, menos amenaza supondrán.

#% de aumento de la velocidad de movimiento de los monstruos / #% de aumento de la velocidad de ataque de los monstruos / #% de aumento de la velocidad de lanzamiento de los monstruosAlgunos jefes serán demasiado rápidos para golpearlos de forma efectiva, lo que significa que pasarás más tiempo del que normalmente deberías kiteándolos. Esta combinación con Cadenas Temporales es EXTREMADAMENTE PELIGROSA.

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* Los jugadores tienen la Maldición de la VulnerabilidadNegada durante el mapeo con un Frasco de Protección, pero no contra los jefes. Las hemorragias de los jefes pueden matarte fácilmente.

* Players are Cursed with Temporal ChainsYo personalmente evitaría esto en mapas de alto nivel.

Gema de destreza final

Encontrarás recomendaciones para diferentes configuraciones de habilidades de ataque para esta construcción a continuación. Las configuraciones básicas de buff y aura también están abajo.

=== ATAQUE PRINCIPAL ===Trampa de hielo-> Trampas de racimo -> Daño de trampas y minas -> Aumento de golpes críticos -> Destrucción controlada -> Daño de frío añadido

=== ATAQUE SECUNDARIO ===

Trampa de la Aguja del Rayo -> Destrucción Controlada-> Daño de Trampa y Mina -> Efecto Concentrado

=== MOVIMIENTO ===

Flame Dash -> Lanzamiento más rápido -> Arcane Surge

O

Carga de Escudo -> Ataques más rápidos -> Fortalecer

=== AURA/UTILIDAD ===

Vaal Righteous Fire

Vaal Claridad

Trampa para osos

Ira

Invocar Golem del Rayo

Construir Únicos / Ejemplo de Equipo Raro

En esta sección encontrarás todos los objetos sugeridos para esta construcción. Siempre tratamos de incluir equipo opcional en nuestro listado, o prueba el tuyo propio asumiendo que obtienes tiradas de estadísticas similares. Apunta a las Raras de alta calidad si estás reemplazando las Únicas. Los requisitos mínimos/opcionales indicados asumen que estás usando Raras como reemplazo de las Únicas listadas (cuando sea posible). Como siempre, deberías usar POEAffix para buscar las bases y los mods que mejor funcionan para tu versión de cualquier build. Nuestra guía sólo presenta las opciones más efectivas, éstas no son siempre una elección obligatoria.

Prioridades del estado:

La vida es super importante para la supervivencia, especialmente en el final del juego. Aunque ten cuidado de no renunciar a demasiados mods de daño por ella o no podrás matar a los mobs lo suficientemente rápido para que tus defensas puedan manejar el DPS entrante. Y ya que estamos usando MoM

El maná es muy importante para una build de MdM como esta, algunos dirían que más importante que la vida, aunque eso depende de cuál es más fácil de escalar dependiendo de otras elecciones de equipo.

El frío es tu DPS primario, consíguelo de cualquier manera que puedas, siempre y cuando no comprometas las defensas. El daño de rayo también es útil para escalar como tu ataque secundario.

El Daño de Hechizo también puede ayudar a aumentar el DPS con todas tus habilidades por igual. Aumentar el Multiplicador de Golpes Críticos en tus armas también ofrece otro buen empujón al daño.

Resistencias hasta el tope.

Poniendo estas estadísticas en orden y usando el esquema de abajo puedes tener toda la información que necesitas para maximizar el potencial que tiene esta build de trampero. La construcción es muy económica y también se puede jugar en la liga, así que eso es bueno.

Armas

La mejor arma para esta construcción será una Daga, ya que ofrece las mejores tiradas de Probabilidad de Crítico base. Y también ofrece una tonelada de opciones de mods cuando se elabora una base de Shaper/Elder con Fósiles. Apuntar a múltiples mods de Shaper/Elder que potencien los Crits puede realmente ayudar a convertir lo que sería una trampa de Lightning Spire de 3 enlaces en una de 5 enlaces en esencia.

Requisitos mínimos:Daño elemental añadido% Aumento del daño de hechizoBuffs de crit% Aumento de la velocidad de ataqueAfijos opcionales:% de probabilidad de obtener una carga de Poder, Frenesí o Resistencia al matar (Esencia del horror)Ganar % de daño elemental como daño extra del caos (Shaper)¿Las gemas con encaje son compatibles con el nivel? Daño elemental con ataques/% de aumento de daño elemental con habilidades de ataque (Shaper)Las gemas encajadas se apoyan en el nivel? Aumento de los golpes críticos/% de aumento de la probabilidad de golpe crítico (Shaper)Las gemas de encaje se apoyan en el nivel? Penetración de rayo/% de aumento del daño por rayo (modelador)% de aumento del daño por hechizo por cada 16 de inteligencia (anciano)¿Las gemas encajadas están respaldadas por el nivel? Eficacia/% de aumento del Daño de Hechizo (Anciano)Penetración del Daño % de Resistencia al Rayo (Fósil Metálico)% de aumento del Daño Elemental (Fósil Prismático)

Escudo

Tu capa defensiva principal para reducir el DPS entrante será el escudo que utilices. Una base de Shaper con cualquiera de los afijos opcionales de abajo será muy poderosa con esta build. Los buffs centrados en el maná escalan maravillosamente con MoM.

Requisitos mínimos:% Regeneración de maná aumentada% Probabilidad de golpe crítico para los hechizosResistencias sin topeAfijos opcionales:Gana una carga de Resistencia, Frenesí o Poder cuando bloqueas (Shaper)Recupera un % de tu Vida máxima cuando bloqueas (Shaper)Recupera un % de tu Maná cuando bloqueas (Shaper)Los hechizos con encaje tienen un % de coste de Maná reducido (Fósil etéreo)

Casco

Un Raro puede funcionar en esta ranura, aunque sin algunos mods bastante fuertes, estará por detrás de una opción Única que es mucho más fácil de obtener. Máscara de Deicidio para una base de Evasión/ES, Casco de Hueso para una base de Armadura/ES. Aunque quizás quieras optar por una base de Armadura pura ya que perdemos la mitad o ES por Acrobacia. Depende totalmente de ti y de si quieres más Evasión o Vida en este slot.

La cantidad de opciones para un Raro bien rodado son asombrosamente variadas. Aumentar el daño elemental es muy fácil con esta ranura, al mismo tiempo que obtienes algunos atributos necesarios si no los tienes en otras ranuras.

Requisitos mínimos:90 Vida máximaAtributos (Destreza, Fuerza)Resistencias sin tope+ Maná máximoAfijos opcionales:Resistencia al caosRequisitos de atributos reducidos% Maná reservado reducido (Fósil ligado) (Sólo si no usas Gusano de esencia)+ Vida máxima/% Vida máxima aumentada (Fósil prístino)Los enemigos cercanos tienen -9% a la Resistencia a los rayos (Fósil metálico)+2 al nivel de Gemas encajadas? Gemas (Corrupción)% de aumento del daño elemental con las habilidades de ataque (Crafted)% de probabilidad de obtener una carga de energía al matar (Shaper)% de probabilidad de bloquear hechizos (Elder)Los ataques encajados tienen un % de probabilidad de golpe crítico (Elder)

Armadura corporal

Este buld de POE híbrido de MdE/Vida se beneficia de un montón de opciones de equipo diferentes, con incluso las Únicas débiles haciendo grandes opciones de nivelación. Loreweave ofrece un gran DPS y no es demasiado difícil de obtener, aunque necesita estar muy bien rodado. El Vientre de la Bestia ofrece otra opción de tanqueo, pero con la advertencia de que no tiene la misma sinergia con una construcción de MdM. Envolturas de Shavronne es otra opción que ofrece un poco de defensa y toneladas de potencial de DPS.

Tabula Rasa también puede llevarte muy lejos. Thousand Ribbons ofrece una sólida opción de nivelación también.

Un Raro bien rodado probablemente también funcionará muy bien con esta construcción.

Hay varias maneras de aumentar aún más la eficacia de un Raro aquí, pero aumentarán masivamente el coste de la moneda, ya que una Armadura de alta gama que se ajuste a estos parámetros sería digna de un servicio de Espejo.

  • Un nivel +1/+2 a la Corrupción de las Gemas Enchufadas es extremadamente útil si se lleva un Raro.
  • Un % de Aumento del Efecto de las Auras sobre ti es bueno también, que viene de los fósiles de Bound.
  • Conseguir la Reducción de Requisitos de Atributos puede ayudar mucho si tienes problemas con los atributos. Esto también puede liberar otros Afijos ya que no necesitas desperdiciarlos. Esto te permitirá aumentar aún más tu DPS. Aunque conseguir esta combinación de mods será extremadamente difícil, y costará mucha moneda, así que opta por usar un afijo crafteado en su lugar.
  • Conseguir una tirada alta, o posiblemente Legacy, de Aumento de Vida y/o Resistencia al Caos ayuda mucho a la supervivencia.
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Requisitos mínimos:100 de vida máximaResistencias sin topeAtributos (Destreza, Fuerza)Afijos opcionales:% Vida Máxima Aumentada (Anciano, Fósil Prístino)Recuperar % de Vida Máxima/ES al matar (Anciano)+ al Nivel de Gemas de Apoyo Enchufadas (Anciano)% Inteligencia Aumentada (Formador)% Daño Aumentado (Corrupción)

Cinturón

Los Cinturones Abisales son BIS, con una fuerte base Rara en un distante segundo lugar gracias a la flexibilidad de las Joyas Abisales para más DPS. La elaboración de fósiles puede ayudar mucho con esto, ya que puedes apuntar muy fácilmente a tus tipos de daño primario.

Algunos optarán por la muy barata Bobina ciclópea para algunos de los Atributos que necesitan, mientras que también aumenta el daño un poco, aunque para esta construcción definitivamente no es la mejor opción.

Requisitos mínimos:70 Vida máximaResistencias sin topeAfijos opcionales:Reducción de las cargas de Frasco utilizadasAumento de la duración del Frasco% Aumento del daño elemental (Fósil prismático)% Aumento del daño por rayo (Fósil metálico)% Aumento del daño por frío (Fósil frígido)% Aumento de la velocidad de lanzamiento/del daño por hechizo durante cualquier efecto del Fósil (Shaper)

Guantes

Aquí encontrarás algunas opciones únicas, muy útiles para subir de nivel. No son necesarias para que la construcción funcione, sólo son convenientes si estás tratando de exprimir todo el potencial de la versión óptima.

Para un Raro, opta por Guantes de Seda sin Dedos para el Daño de Hechizo extra. Evidentemente, cuanta más vida y maná, más capacidad de supervivencia tendrás, pero no cojas demasiadas capas defensivas y te arriesgues a perder DPS. Utiliza las siguientes estadísticas como base para un Raro:

Requisitos mínimos:+ Vida máxima/% de vida máxima aumentada (Fósil prístino)Resistencias sin topeAumento del daño por frío/rayos a los ataques% Escudo de energía aumentado (Fósil denso)Afijos opcionales:Resistencia al caosRecobra % de vida máxima/ES al matar (Anciano)% Probabilidad global de cegar a los enemigos/Gemas de encaje son compatibles con el nivel # de cegado (Formador)¿Gemas de encaje son compatibles con el nivel? Lanzamiento más rápido/% de aumento de la velocidad de lanzamiento (Shaper)% de aumento de la inteligencia (Shaper) (bases ES)¿Las gemas de encaje están respaldadas por el nivel? Surgimiento arcano (Fósil etérico) (bases ES)

Botas

Las botas raras con el máximo de vida, resistencia y velocidad de movimiento son una gran opción genérica, pero puedes encontrarte un poco más propenso a recibir golpes de lo que te gustaría. Esto es más bien una decisión personal. Estos son los requisitos básicos para los Raros en esta ranura. Los Bootes de dos tonos son buenos aquí por las Resistencias adicionales. Esta construcción se beneficiará más de una base ES, así que usa esta lista para elegir una.

Las Raíces de Kaom son geniales, pero puedes encontrarte sin enchufes, es una elección personal.

Requisitos mínimos:+Vida máxima/% de vida máxima aumentada (Fósil prístino)30% de velocidad de movimientoCualquier resistencia sin tope (>25%)Afijos opcionales:% de daño elemental aumentado con habilidades de ataque (artesanal)% de probabilidad de ganar una carga de resistencia al matar (anciano)

Amuleto

Un buen final de juego es una base de Shaper con buffs a Crit así como a Spell Damage, pero eso no es barato. Ya que estamos usando MoM, el Maná, la Inteligencia y la Regeneración son todos en una prima defensiva también.

La Piedra de Lazhwar y la Locura de Atziri son dos opciones sólidas para subir de nivel. Sublevación de Aul, con el potenciador de aura adecuado, puede ofrecer un gran potencial defensivo a cambio de perder algo de DPS.

Requisitos mínimos:50 Vida máximaRegeneración de maná% Aumento del daño de hechizosBuffs de critecortesResistencias sin topeAfijos opcionales:AtributosPosibilidad de ganar una carga de Poder, Frenesí o Resistencia al matar (Corruptor)% Aumento del daño por cada 15 de Inteligencia (Corruptor)Penetración del daño % Resistencias elementales (Corruptor)% Aumento de los atributos (Corruptor)Aumento del efecto del aura (Corrupción)

Anillos

Los anillos raros probablemente funcionarán mejor aquí, las bases de los anillos de ópalo todavía ofrecen toneladas de potencial para el daño elemental, así que dale una oportunidad a esos.

Hay una tonelada de mods de Fósiles y Shaper/Elder que pueden ser útiles aquí, mira esta lista. Y si quieres buscar un mod Fósil específico para saber de qué Fósil proviene, ve aquí.

Le Heup of All y Berek’s Respite también ofrecen opciones competitivas de Único para el a Único si lo deseas. Aunque una base de Anciano de alta gama obtendrá mucho más kilometraje para esta construcción con las tiradas correctas. Si estás usando la base de Anciano para maldecir enemigos con Marca de asesino en el golpe, Marca del modelador puede ofrecer un buen aumento de DPS, aunque será un poco caro y puede ser superado por un buen Raro.

Essence Worm es esencial para una ranura si estás usando Wrath, de esta manera puedes tener más Mana para usar defensivamente y obtener más daño de Clear Mind.

Requisitos mínimos:50 Vida máxima% Aumenta el daño elemental con las habilidades de ataqueAñade daño de rayoResistencias sin límiteAfijos opcionales:% Aumenta el daño de rayo/fríoCurse a los enemigos con Marca de asesino al golpear (Anciano)% Aumenta el daño elemental (Fósil prismático)% Aumenta el daño con dolencias (Fósil corroído)AtributosAumenta el efecto del aura (Corrupción)

Frascos

Atziri’s Promise – Gran frasco para DPS buffs y un poco de defensaLavianga’s Spirit – Mejor frasco de maná para MoM

Otros frascos:

  1. Frasco de Vida Divina Catalizada de Staunching
  2. Frasco de Calor del Diamante del Experimentador
  3. Frasco de basalto del químico de la guardia

Puedes intercambiar estos mods si es necesario debido al RNG.

Joyas

Watcher’s Eye con mods de Wrath es una gran opción para el final del juego. Clear Mind es una opción para obtener más daño si estás usando Essence Worm/Wrath.

Las Joyas del Abismo, que añaden daño elemental a los ataques, así como bonificaciones a la probabilidad y al multiplicador de crítico, son también muy fuertes aquí.

Las Joyas Raras pueden funcionar con las siguientes estadísticas:

Afijos recomendados:

  1. % Vida Máxima Aumentada
  2. % Incremento de Maná Máximo
  3. % Aumento del daño por hechizo
  4. % de daño de área aumentado
  5. % de aumento del daño de las trampas
  6. % Incremento del daño elemental
  7. % de aumento del multiplicador de golpes críticos para las habilidades elementales
  8. % de daño incrementado

Afijos opcionales:Atributos (Destreza/Inteligencia)Resistencias


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