Las incursiones son el verdadero final del popular juego para móviles de Niantic, Pokémon Go. Estas desafiantes batallas PvE ofrecen a los jugadores la oportunidad de enfrentarse a poderosos monstruos y capturarlos si ganan. Hay muchos encuentros diferentes en rotación y al desarrollador le encanta cambiar las cosas. Esta semana, los jugadores tienen la oportunidad de capturar a Machamp, ya que Niantic ha tenido que eliminar temporalmente otra incursión con fallos. Aquí hay una guía para las incursiones Machamp en Pokémon Go.
Guía de Incursiones Pokémon Go Machamp
Esta versión de la Incursión Machamp es bastante brutal gracias a lo dura que es esta bestia. Machamp es un tipo Lucha puro, lo que lo hace más fácil de contrarrestar. Aunque seguirás necesitando muchos PS para aguantar sus ataques fulminantes. Estos son los puntos débiles actuales a los que debes prestar atención:
- Débil contra: Hada, Volador, Psíquico
- Resistente a: Bicho, Oscuridad, Roca
Aquí tienes un desglose de la Incursión Machamp y sus posibles movimientos.
Movimientos rápidos
- Puñetazo de Bala (Acero)
- Contragolpe (Lucha)
Movimientos de Poder
- Combate cuerpo a cuerpo (Lucha)
- Cross Chop (Lucha)
- Puñetazo Dinámico (Lucha)
- Heavy Slam (Acero)
- Rock Slide (Roca)
Qué llevar al Machamp Raid
Machamp es mucho más letal que otros raids gracias a su mayor Ataque general. Los movimientos golpean mucho más fuerte. También es buena idea prestar atención al tipo de movimientos que usa. Los tipos Hada son débiles al Acero, lo que hace que algunos de los movimientos pesados sean más peligrosos. Los tipos voladores tampoco lo harán bien en esta incursión gracias a la debilidad a la Roca.
En su lugar, necesitas llevar tantos tipos Psíquicos como puedas. Algo que pueda superar los ataques con mucha defensa. El CP del jefe de raid de Machamp es 19707, así que trae un equipo que pueda con eso.
Mewtwo, Alakazam y Espeon son buenas opciones. Traer Confusión y Psíquico como movimientos, que son bastante comunes, es una gran idea. Metagross, Mega Pidgeot y Gardevoir también son una buena opción. Si tienes un Latios con una buena mezcla de movimientos Psíquicos, también está bien.
Pasar la Incursión de Machamp es cuestión de repartir toneladas de daño Psíquico mientras esperas obtener buenas tiradas en los movimientos enemigos. Si el RNG está de tu lado, esta incursión debería ser fácil con el equipo adecuado.
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