Guía de todas las municiones en 7 Days to Die

Las diferentes armas en el juego de supervivencia zombi 7 Days to Die son bastante variadas. Las armas básicas de cuerpo a cuerpo serán tu pan de cada día, pero necesitarás un poco más de garra en las noches. Los zombis ya no se andan con chiquitas, y al final necesitarás toneladas de armas y munición para superar los últimos días. Una vez que te adentras en el juego a los 14 y 21 días, el número de infectados especiales es enorme, y necesitas tener tipos de munición especiales para enfrentarte a ellos. Esta guía te ayudará a explicar los distintos tipos de munición en 7 Days to Die, y lo que pueden hacer.

Munición básica en 7 Days to Die

Aquí están los tipos básicos de munición que puedes encontrar y fabricar en el juego. Los spawns son a menudo aleatorios, y la supervivencia a largo plazo se basa más en la recolección y fabricación de munición en 7 Days to Die.

  • Balas de 9MM – utilizadas en Pistolas y SMG’s, las SMG’s solían tener su propia munición pero fue eliminada en anteriores alphas. La munición de 9mm puede ser usada a media distancia como mucho, ya que no golpea tan lejos como la munición de rifle. Sin embargo, es muy común, así que la mayoría de tus disparos serán de 9mm.
  • Munición de 44′ Magnum – Se utiliza en las 44 Magnum y en el Desert Vulture. Tiene un poco más de daño que la 9mm básica, pero tiene más o menos el mismo alcance, por lo que es sobre todo útil a corta distancia contra un número mínimo de zombis.
  • Munición de 7,62 – Se utiliza para el rifle de caza, el AK-47, la ametralladora M60 y el rifle de tirador. También habrá nuevos rifles en futuros alfas que utilicen esta munición. Es una gran opción de largo alcance para enfrentarse a los zombis más fuertes. Guárdala para los enemigos más duros, no la desperdicies en los comunes en las hordas.
  • Munición de trabuco – Se utiliza sólo para el trabuco. Esta munición a base de perdigones es una reliquia de actualizaciones pasadas, y tiene muy poco uso en las versiones modernas de 7 Days to Die. No es un arma mala, pero no es fuerte comparada con el material moderno.
  • Cartuchos de escopeta – se utilizan en escopetas, escopetas de doble cañón, escopetas de bombeo y escopetas de tambor. Los proyectiles disparan perdigones en lugar de balas, por lo que son útiles para dañar a varios zombis a la vez. El corto alcance es el mayor problema de las escopetas. Utilízalas en espacios reducidos para enfrentarte a varios objetivos, no intentes golpear a los zombis a distancia.
  • Munición de la Torreta Robótica – se usa sólo en la Torreta Robótica,
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Munición Especial en 7 Días para Morir

Los tipos de munición enumerados a continuación son las variantes especiales que se ven para cada tipo de munición en el juego. Cada tipo de munición tiene un par de variantes diferentes. Algunas infligen más daño a ciertos objetivos, o perforan la armadura. El objetivo de estos tipos de munición es guardarlos para cuando los necesites. En general, no debes ser demasiado tacaño cuando se trata de una emergencia, pero intenta ahorrar tu munición cuando puedas.

9mm Special Ammos

9MM – Munición perforante – Un tipo de munición de corto alcance que funciona mejor contra la armadura. Se puede utilizar bien contra el Zombie Soldado, y el Zombie Motocicleta y posiblemente el Zombie Trabajador de la Construcción, y el Demoledor. Los jugadores querrán obtener la cualidad de Penetrador cuando puedan, y combinarla con esto, para obtener la mejor efectividad.

9MM – Munición de punta hueca – Utilízala para destrozar a los zombis desarmados. Es ideal contra los animales que están más cerca de ti. Si están demasiado cerca para disparar, saca la 9mm y ve al grano.

7.62 Special Ammos

7.62 – Munición perforante para blindados – La mejor munición para objetivos blindados del juego. Funciona con la cualidad de Penetrador para destrozar a los soldados. También se puede utilizar para volar el Demonlisher desde el rango.

7.62 – Munición de punta hueca – Tiene un alcance aún mayor, pero debe utilizarse para cuando te enfrentes a una horda con un gran número de infectados sin armadura. Querrás tener un suministro constante de esto para los ciclos nocturnos posteriores, ya que muchos infectados rápidos tendrán que ser eliminados con esto desde largo alcance.

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Escopeta de munición especial

Slugs de la escopeta – Se utiliza mejor contra objetivos individuales con una salud más alta que la de las turbas promedio. Los perros y osos zombis pueden ser eliminados fácilmente con Slugs. Este tipo de munición no va muy bien con los zombis con armadura.

Los proyectiles para romper la escopeta están diseñados para derribar puertas y similares. Se utilizan mejor en paredes y puertas, ya que infligen 1.000 de daño extra a estos objetivos. Algunos jugadores intentan utilizarlas en las puertas seguras, pero su eficacia es discutible.

44 Magnum Special Ammos

44 Magnum – Munición perforante blindada – Uno de los mejores tipos para usar contra el Soldado, la Construcción y otros zombis blindados. Puede literalmente volar en pedazos en unos pocos disparos.

44 Magnum – Munición de punta hueca – Destinada a ser utilizada en objetivos blandos, no penetra la armadura, pero hace un daño extra a los infectados básicos y a los que no tienen armadura. Los gordos son un buen objetivo para esto.

Torreta Robótica Ammos Especiales

Munición para torreta robótica – Variante de rango cercano con más daño y un poco más de poder de detención.

Torreta robótica – Munición perforante blindada – Tiene un alcance aún mayor, pero debería usarse para cuando te enfrentes a una horda con un gran número de infectados blindados.


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