Como ya sabíamos por noticias anteriores sobre Guild Wars 2, el juego se dirige a toda máquina hacia su nueva expansión. End of Dragons añadirá tres nuevas especializaciones de élite y un montón de contenido nuevo. A partir del 17 de agosto, un nuevo periodo beta permitirá a los jugadores probar el nuevo contenido. Incluso obtendrás un conjunto de ranuras de personaje para la beta para crear nuevos personajes de nivel 80.
Pero eso no es todo. ArenaNet ha anunciado sus planes para un próximo parche de equilibrio de varias mecánicas el mismo día. Así, junto a las pruebas de Harbinger, Virtuoso y Willbender. ArenaNet también ha presentado hoy en detalle estas clases. Podéis encontrar el vídeo completo de Twitch más abajo.
¿Qué llegará a Guild Wars 2 la semana que viene?
Los campos de combo y las habilidades de remate reciben mucha atención esta semana. Los remates de combo ahora escalarán con tus propios campos de combo en lugar de con los creados por otros jugadores. Esto supone una gran mejora para ciertas clases, ya que los campos de combo ya no interfieren entre sí. Esto significa que tanto la curación como el DPS serán más eficaces en grupos. También se añadirán varios ajustes a la interfaz de usuario para que la información sea más clara para los nuevos jugadores. Por último, un montón de mejoras numéricas a ciertos campos
También se ha prestado atención a la confusión y a otras condiciones. La condición de confusión tendrá un daño más normalizado para que sea más útil en PvE. Se ha modificado la escala de daño y el efecto para centrarlo en PvE. El daño infligido a todos los objetivos cuando activan una habilidad se ha reducido un 50%, igualando el daño actual en los modos de juego PvP y WvW.
Las opciones de construcción para el Engineer, Necromancer, Elementalist, Mesmer, Guardian y muchos más builds recibieron algún tipo de ajuste. El Necro ha recibido un montón de nerfs, particularmente en las builds de Azote. PvP ha visto muchos nerfs numéricos para esta clase. Alimento de la corrupción, en concreto, se ha visto fuertemente afectada, con mucha menos acumulación y duración. Otras clases recibieron nerfs menores tanto en PvE como en PvP.
Otro ejemplo es que Sand Flare ya no es AoE por defecto, debe ser combinado con Abrasive Grit para conceder Barrier a los aliados cercanos. Llamarada de Arena ya no otorga Poder.
Puedes encontrar las notas completas del parche para la próxima actualización más abajo.
Fuente: ArenaNet
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