Guild Wars 2: Path of Fire – Anuncio de la expansión

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ArenaNet ha desvelado la segunda expansión de Guild Wars 2, Path of Fire, que saldrá el 22 de septiembre con un evento de preestreno gratuito el próximo fin de semana abierto a todo el mundo, incluso a los no jugadores. La expansión será independiente, por lo que no es necesario tener la expansión anterior, Heart of Thorns, ni el juego base de Guild Wars 2 para poder jugarla. Por separado, Guild Wars 2: Path of Fire costará 30 $ con un aumento de nivel 80 (nivel máximo). Path of Fire también puede adquirirse junto con Heart of Thorns por 50 $. También hay paquetes de mayor nivel que incluyen una ranura de personaje adicional, así como todas las demás bonificaciones, que cuestan 60 o 80 dólares.

Bonificaciones de precompra● El regalo del Spearmarshal – Un regalo especial de un amigo anónimo de Elona. Los jugadores lo utilizarán para elegir una skin de arma del conjunto de armas Sunspear.● Título de Enviado de Elonia – Tanto si eres un recién llegado a Elona como si vuelves a casa, tiende puentes mostrando este símbolo de respeto y amistad.● Miniatura de Baltasar – Esta exclusiva réplica en miniatura del dios de la Guerra y el Fuego está en pie de guerra.

Aumento de nivel máximo – Todos los que compren Guild Wars 2: Path of Fire recibirán un aumento de nivel máximo para subir instantáneamente el nivel de un personaje a 80 y proporcionarle equipo y oro para ayudarle a comenzar su viaje.

Una de las mayores novedades de esta expansión es un importante cambio en el sistema de clases.

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Todas las clases reciben nuevas especificaciones de élite como parte del sistema de maestría:

  • Firebrand (Guardián): La nueva arma son las hachas, con la temática de conjurar fuego y tomos, renunciando al apoyo instantáneo por el apoyo fundido/focalizado.
  • Azote (Nigromante): Empuña una antorcha fuera de la mano, con la temática de proteger las almas para luchar contra Palawa Joko; utilizará potenciadores e invocaciones para proteger a los aliados, a la vez que obtiene más control del campo de batalla y opciones de movimiento.
  • Deadeye (Ladrón): La nueva arma es el rifle, con un alcance significativamente mejorado. Esta parece la menos detallada de todas las nuevas especificaciones.
  • Espejismo (Mesmer): Esta clase utiliza hachas, con temática en torno al camuflaje, la mecánica de esquivar, y la manipulación del desierto para proporcionar poder a sus fantasmas.
  • Rompehechizos (Guerrero): Se especializa en dagas y en usarlas para combatir a los usuarios de magia, Esta clase usará debuffs para debilitar y eventualmente eliminar a los usuarios de magia.
  • Tejedor (Elementalista): Utiliza espadas e imbuye a sus aliados y armas con magia elemental. Tiene la capacidad de manejar múltiples sintonías a la vez para un combo, habilidad mágica híbrida.
  • Bestia del alma (Ranger): Clase de estilo cazador que utiliza dagas, con temática en torno a la transformación en sus mascotas y la lucha a corta distancia. Sí, ¡habrá nuevas mascotas!
  • Renegado (Revenant): Un híbrido de invocador y guardabosques, utiliza mucho las invocaciones para distraer a los enemigos.
  • Holosmith (Engineer): Su nueva arma es una espada, con una temática de energía limpia, doblando la luz, con armas holográficas, acumulando calor y luego explotando. ¡Wheee!

El juego también cuenta con cinco enormes zonas nuevas, todas ellas con diferentes biomas y tipos de enemigos. Desiertos, paisajes nevados y zonas subacuáticas se mostraron durante la retransmisión del anuncio de Path of Fire. Y para ayudar a atravesar estas nuevas zonas, por fin se han añadido monturas a Guild Wars 2. Se pueden encontrar desde conejos gigantes hasta velociraptores.

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Y por último, aquí está el nuevo tráiler:


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