¿Estás buscando una lista completa de los hechizos de Dungeon Quest y cómo obtenerlos? Pues has llegado al lugar adecuado. En esta guía, he reunido todos los hechizos que puedes desbloquear actualmente en el RPG de Roblox, y he detallado los pasos que debes seguir para conseguirlos. Además, actualizaré esta guía cada vez que aparezca un nuevo hechizo o haya algún cambio, para que esté siempre al día.
Dungeon Quest es un poco como Diablo en Roblox. Tú y tus amigos lucháis a través de una gran variedad de mazmorras hasta llegar al jefe final, al que podéis matar para conseguir todo el botín. A continuación, mejora tu equipo y vuelve a empezar, enfrentándote a contenidos más desafiantes para conseguir un botín mejor. Si te gusta el botín de los RPG de acción, esto te encantará.
Puedes consultar Dungeon Quest en Roblox. También puedes consultar nuestras guías para Arcane Lineage Dragonclad, Arcane Lineage neutral super classes, y Arcane Lineage ultra classes.
Hechizos de búsqueda de mazmorras
Ahora, echemos un vistazo a cada uno de los hechizos en Dungeon Quest, y cómo desbloquearlos.
Bola de Fuego
El hechizo estándar Bola de Fuego al que todo mago en ciernes debería tener acceso.
- Rareza: Común
- Tipo de hechizo: Mago
- Enfriamiento: Dos Segundos
- Mazmorra:Templo del Desierto (Fácil)
- Valor:100 Oro
- Requisito de nivel:1
Taunt
Un hechizo de tipo guerrero que obliga a los enemigos a atacarte a ti, en lugar de a tus amigos más escuálidos.
- Rareza: Común
- Tipo de hechizo: Taunt
- Enfriamiento: Ocho segundos
- Mazmorra:Templo del Desierto (Fácil)
- Valor:100 Oro
- Requisito de nivel:1
Torbellino
Gira en el lugar e inflige un daño AoE despiadado a todos los enemigos cercanos.
- Rareza: Poco común
- Tipo de hechizo: Físico
- Enfriamiento: 11 segundos
- Mazmorra:Templo del Desierto (Fácil)
- Valor:1.700 Oro
- Requisito de nivel:1
Bola de Fuego Azul
Una versión más potente del hechizo básico Bola de Fuego.
- Rareza: Común
- Tipo de hechizo: Mago
- Enfriamiento: Dos Segundos
- Mazmorra:Templo Desierto (Medio)
- Valor:500 Oro
- Requisito de nivel:1
Redención
Un hechizo de curación – útil para los tipos de apoyo.
- Rareza: Poco común
- Tipo de Hechizo: Curación
- Enfriamiento: 15 segundos
- Mazmorra:Templo Desierto (Medio)
- Valor:750 Oro
- Requisito de nivel:1
Nube de Veneno
AoE veneno – ideal para limpiar una multitud.
- Rareza: Raro
- Tipo de hechizo: Mago
- Enfriamiento: 10 segundos
- Mazmorra:Templo del Desierto (Difícil)
- Valor:4.000 Oro
- Requisito de nivel:1
Spray Arcano
Lanza daño con desenfreno.
- Rareza: Poco común
- Tipo de hechizo: Mago
- Enfriamiento: Nueve Segundos
- Mazmorra: Templo del Desierto (Difícil)
- Valor:2,000 Oro
- Requisito de nivel:1
Grito de Batalla
Un hechizo pasivo que le buffs.
- Rareza: Poco común
- Tipo de hechizo: Pasivo
- Enfriamiento: 20 segundos
- Mazmorra: Templo del Desierto (Loco)
- Valor:1.500 Oro
- Requisito de nivel:1
Inervar
¡Otro hechizo pasivo!
- Rareza: Épica
- Tipo de hechizo: Pasivo
- Enfriamiento: Diez segundos
- Mazmorra:Templo del Desierto (Loco)
- Valor:2,000 Oro
- Requisito de nivel:1
Rayo
¿A quién no le gusta un buen hechizo de iluminación? Es básicamente el segundo hechizo básico de los magos después de Bola de Fuego.
- Rareza: Raro
- Tipo de hechizo: Mago
- Enfriamiento: 3,5 segundos
- Mazmorra:Templo del Desierto (Loco)
- Valor:2.500 Oro
- Requisito de nivel:1
Círculo Sagrado
Otro hechizo de curación, esta vez uno AoE.
- Rareza: Epic
- Tipo de hechizo: Curación
- Enfriamiento: 20 segundos
- Mazmorra: Templo del Desierto (Pesadilla)
- Valor:2.500 Oro
- Requisito de nivel:1
Barrera Sagrada
Un hechizo que te ayuda a recibir menos daño.
- Rareza: Raro
- Tipo de hechizo: Resistencia
- Enfriamiento: 15 segundos
- Mazmorra: Templo del Desierto (Pesadilla)
- Valor:1,520 Oro
- Requisito de nivel:1
Agujas de Hielo
El hermano más frío de la Bola de Fuego.
- Rareza: Poco común
- Tipo de hechizo: Físico
- Enfriamiento: Cinco segundos
- Mazmorra: Puesto Invernal (Fácil)
- Valor:6.000 Oro
- Nivel requerido:32
Spray Rejuvenecedor
AoE efecto curativo que requiere un poco de puntería de su parte.
- Rareza: Poco común
- Tipo de Hechizo: Curación
- Enfriamiento: Nueve Segundos
- Mazmorra: Puesto Invernal (Fácil)
- Valor:6.000 Oro
- Nivel requerido:32
Rebanada Gale
Como una espada pero hecha de viento.
- Rareza: Poco común
- Tipo de hechizo: Físico
- Enfriamiento: Siete segundos
- Mazmorra: Puesto Invernal (Fácil)
- Valor:6.000 Oro
- Requisito de nivel:33
Taunt Aura
¡Taunt en un área entera!
- Rareza: Poco común
- Tipo de hechizo: Taunt
- Enfriamiento: Nueve Segundos
- Mazmorra:Puesto de Invierno (Medio)
- Valor:9.000 Oro
- Nivel requerido:39
Rayo
¡Ataque relámpago AoE!
- Rareza: Poco común
- Tipo de Hechizo: Mago
- Enfriamiento: Nueve Segundos
- Mazmorra:Puesto de Invierno (Medio)
- Valor:9.000 Oro
- Nivel requerido:39
Bomba de Fuego
Como Bola de Fuego pero con una gran explosión al final.
- Rareza: Poco común
- Tipo de hechizo: Mago
- Enfriamiento: Nueve Segundos
- Mazmorra: Puesto Invernal (Difícil)
- Valor:13.000 Oro
- Nivel requerido:44
Aura de Vida
Un super fuerte AoE sanar – sólo asegúrese de permanecer cerca de tus amigos.
- Rareza: Poco común
- Tipo de Hechizo: Curación
- Enfriamiento: Nueve Segundos
- Mazmorra: Puesto Invernal (Difícil)
- Valor:13.000 Oro
- Nivel requerido:49
Andanada arcana
Como una ametralladora pero usando magia en lugar de balas.
- Rareza: Poco común
- Tipo de hechizo: Físico
- Enfriamiento: Siete segundos
- Mazmorra:Puesto de Invierno (Loco)
- Valor:13.000 Oro
- Nivel requerido:44
Rayo abrasador
Muy doloroso si te atrapan cerca de esto.
- Rareza: Poco común
- Tipo de hechizo: Mago
- Enfriamiento: Nueve Segundos
- Mazmorra: Puesto de Invierno (Loco)
- Valor:18.000 Oro
- Nivel requerido:49
Golpe en el suelo
Ya sabes, como cuando estás enfadado y quieres desquitarte en el suelo.
- Rareza: Poco común
- Tipo de hechizo: Físico
- Enfriamiento: Ocho segundos
- Mazmorra: Puesto Invernal (Pesadilla)
- Valor:20.000 Oro
- Nivel requerido:54
Lluvia Penetrante
Como la lluvia de verdad, pero mucho más dolorosa.
- Rareza: Poco común
- Tipo de hechizo: Mago
- Enfriamiento: Nueve Segundos
- Mazmorra: Puesto Invernal (Pesadilla)
- Valor:20.000 Oro
- Nivel requerido:54
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