Juego de movimientos MultiVersus Rick: Todos los ataques, especiales y ventajas

El genio científico nihilista Rick Sánchez ha llegado por fin al universo de MultiVersus. Al igual que en la serie de televisión, Rick es un personaje experto con una plétora de movimientos extraños y superpotentes. Hablando de su tipo de clase, es el mago o personaje a distancia. Hemos recopilado todos sus movimientos de ataque para ayudarte a elaborar una gran estrategia para este personaje. Así pues, echa un vistazo a nuestra guía para conocer todo el conjunto de movimientos de Rick en MultiVersus.

Conjunto de movimientos de Rick en MultiVersus

Al igual que otros personajes de MultiVerseus, hemos recopilado todos los ataques normales, ataques especiales y ataques pasivos de Rick. Así que, aquí están todos los movimientos de Rick Sánchez en MultiVersus:

Ataques

  • Dedo de Ricker picante (Tierra): Este es un ataque neutro de tierra que carga un débil pero rápido proyectil Lazer del blaster de Rick. Aunque con una carga completa el disparo se mueve lentamente, el personaje hace frente al daño por derribo.
  • Disparo de pistola en el aire: Este ataque aéreo neutral es el mismo que el ataque terrestre anterior.
  • ¿Te gustan los aumentos? (Tierra): Con este ataque lateral, Rick ataca en combo a sus enemigos con tajos de espada de plasma y patadas. Para acabar con sus enemigos, dispara un proyectil cohete desde su cañón de brazo.
  • Espacio Personal (Aire): Este ataque es igual que el anterior, salvo que Rick carga la explosión del campo de fuerza de su cinturón.
  • Látigo de Plasma, ¡Cariño! (Tierra): Este es un ataque hacia arriba que se encarga de realizar un movimiento ascendente con el látigo de plasma de Rick.

Juego de movimientos MultiVersus Rick: Todos los ataques, especiales y ventajas

  • Empuja hacia arriba (Aire): Rick carga y empuja la Mega semilla hacia arriba sobre sus oponentes. Si golpea a sus aliados con la Mega semilla, les ofrece un Buff educado que reduce el periodo de enfriamiento del equipo. Al golpear a sus oponentes con la semilla, se les inflige el debuff Silenciado que les restringe el uso de las habilidades de enfriamiento.
  • Sí, ¡bomba de pedos! (Tierra): Este es un ataque de tierra hacia abajo en el que Rick lanza una bomba de pedos para golpear a sus enemigos hacia arriba.
  • Daño de CollatRickal (Aire): Durante este ataque aéreo descendente, Rick envía una explosión hacia abajo a sus enemigos con sus botas cohete. Este daño hace frente a la debilidad de Ignite.
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Especiales – Movimientos de ataque de Rick en Multiverso

  • Meeseek And Destroy (Tierra): Con este ataque neutral, Rick invoca un proyectil de Meeseeks que corre hacia delante. Si se pulsa la entrada arriba después de invocar a los Meseeks, éstos golpearán con un uppercut a los enemigos. Por otro lado, si se pulsa la tecla abajo, los Meeseeks se prepararán para un golpe de palo de golf. Los Meseeks blandirán el palo de golf si tus enemigos lanzan un proyectil hacia ellos para reflejarlo. O el Meseeks simplemente balanceará el palo de golf sobre tus enemigos cuando estén cerca de él.
  • Meeseeks, ¡aquí arriba! (Aire): Este ataque aéreo neutral invoca a los Meseeks que ayudan a Rick a volar por encima de los enemigos. Los Meseeks agitarán su mano durante un breve tiempo antes de desaparecer por completo.
  • Teoría del Portal de Basrick (Tierra): Para este ataque lateral, Rick apunta y puede invocar un máximo de dos portales. Puede teletransportarse de un portal a otro antes de que éste se reduzca y se restrinja a Proyectiles. Sus aliados también pueden teletransportarse y disparar proyectiles a través de estos portales. Pero estos portales sólo pueden teletransportar a un luchador.
  • Acrobacias de portales aéreos (aire): Al igual que el ataque lateral terrestre, Rick invocará dos portales. Uno de los portales estará en el lugar al que apunta, mientras que el otro estará junto a él.
  • Jetpack, NBD (Tierra): Rick carga y luego, se lanza hacia arriba usando su Jetpack.
  • Goin’ Even Higher (Aire): Es lo mismo que el ataque anterior hacia arriba.
  • Rayo Polimorfo (Tierra): Con este ataque descendente, Rick dispara un proyectil polimorfo que detona al poco tiempo. Si impacta en sus aliados, éstos reciben una mejora morfológica que aumenta su tamaño, el daño infligido y el tamaño de sus proyectiles. Por otro lado, si alcanza a tus oponentes, reciben la desventaja Polimorfia. Este debuff los convierte en pequeños Reindog y no pueden atacarte.
  • Polimorfo de caída libre (aire): Es lo mismo que el ataque de caída anterior.
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Ataques Pasivos/Perks

Al ser un personaje tan poderoso, Rick tiene una amplia gama de extraños ataques pasivos o perks bajo la manga. Estos son los beneficios característicos de Rick:

  • Pirotecnia de escalofríos: Con esta cualidad, los portales de Rick tienen un periodo de enfriamiento más largo. Mientras los aliados que atraviesan el portal encienden a los enemigos con sus ataques cuerpo a cuerpo, todos sus proyectiles también los encienden. Si tus oponentes atraviesan el portal, también se encenderán. Tienes que alcanzar el nivel de maestría 8 para desbloquear este ataque pasivo.
  • Hefesto, ¿quién? Para este ataque pasivo, Rick cargará su ataque de látigo y el golpe final hará que los enemigos se claven en él. Necesitas alcanzar el nivel de maestría 10 para desbloquear la cualidad Hefesto, ¿Quién?
  • Un poco de Stickler Meeseeks: Los Meeseeks invocados por Rick infligirán el doble de daño a tus oponentes que ya estén aturdidos. Tienes que alcanzar el nivel 12 de maestro para desbloquear esta cualidad.

Esta es la representación visual de todos los movimientos de Rick:


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